2ª temporada do live-action Alice na fronteira (baseado no mangá de sobrevivência de mesmo nome de Haro Aso) estreou em dezembro de 2022, dois anos após sua primeira temporada de sucesso. Esta temporada ocorre logo após os eventos da primeira e se concentra inteiramente nos jogos Face Card presididos por cidadãos de Borderland, contra os quais os jogadores agora têm que competir. A segunda temporada finalmente responde às perguntas mais candentes da série: por que as pessoas foram enviadas para Borderlands? Qual era o objetivo dos jogos? O que acontece se eles limparam todos eles?
A segunda temporada registrou mais de 61 milhões de horas visualizadas durante a primeira semana de streaming, comprovando a popularidade da série. Como é o caso da maioria das adaptações, há algumas mudanças significativas no material de origem na segunda temporada, como cenas originais da Netflix. Aqui estão as principais diferenças do mangá na adaptação live-action de Alice na Fronteira.
O Valete de Copas em destaque Chishiya
Como sua especialidade são os diamantes, Chishiya jogou apenas dois jogos no mangá: o Valete de Ouros e o Rei de Ouros. Embora a adaptação live-action inclua o Valete de Ouros, visto em uma breve tomada de personagens jogando mahjong, Chishiya não estava lá. Em vez disso, ele jogou no Valete de Copas.
Embora muito do conteúdo deste jogo – incluindo a maneira como os participantes morrem – permaneça o mesmo na adaptação do drama, alguns detalhes mudaram. A versão mangá do Jack usou um olho artificial para verificar o sinal em seu colarinho, enquanto a versão da série live-action se baseia principalmente em Kotoko Shiga. O jogo do mangá também tinha mais regras, como a impossibilidade de impedir que outros jogadores entrassem na cela, não ter mais de uma pessoa em uma cela trancada ou impedir que outros jogadores anunciassem sua marca, resultando na eliminação de um dos jogadores porque quebrou as regras. No mangá, todos morreram por meio de colares explosivos porque disseram a marca errada.
Alice in Borderland criou um jogo original de Rainha de Espadas
Apenas alguns jogos selecionados de Face Card foram mostrados no mangá: Valete de Copas, Rei de Ouros, Rei de Espadas, Rei de Paus e Rainha de Copas. Foi um pouco decepcionante que, apesar de como os jogos Face Card foram construídos, apenas cinco foram exibidos na íntegra. A adaptação live-action mostrou uma breve montagem de outros jogos de Face Card que os competidores jogaram, como o Queen of Clubs, apresentando um jogo de queimada em travessas em que Kuina e Ann jogam; o Rei de Copas, que tem uma criatura misteriosa perseguindo competidores por uma arena labiríntica escura; e o Valete de Paus, que parece ser um jogo de resistência de pendurar na corda.
A adaptação live-action criou um jogo original da Rainha de Espadas chamado “Checkmate”, onde os jogadores marcam pessoas do time adversário para transferi-los para o deles. Para proteger um menino no último dia de seu visto, Arisu e Usagi trabalham juntos para vencer; no entanto, quando os jogadores percebem que os do time vencedor sobreviverão, eles decidem que ser marcado pela Rainha pode não ser tão terrível quanto parece. Os espectadores foram presenteados com um emocionante jogo de pega-pega no topo de uma estação de energia e uma rainha com uma obsessão por Arisu, querendo especificamente que ele estivesse em seu time.
O jogo King of Spades teve um time diferente jogando
Embora não seja importante no grande esquema das coisas, a adaptação live-action não incluiu um personagem secundário: Dōdō. No mangá, Dōdō aparece pela primeira vez quando joga no jogo Four of Hearts, mas ele desempenha um papel maior mais tarde, quando Heiya o resgata do Rei de Espadas. Heiya, Dōdō e Aguni mais tarde trabalham juntos para derrubar o Rei de Espadas. Na adaptação live-action, Heiya se junta a Aguni em algum momento e os dois salvam Arisu do Rei de Espadas. Foi através dos esforços combinados de Arisu, Usagi, Aguni, Heiya, Ann e Kuina que eles finalmente derrotaram o mercenário veterano. Na adaptação live-action, o relacionamento de Heiya e Aguni se torna mais romântico do que familiar, como mostrado no mangá.
As Histórias dos Cidadãos
Muito pouco se sabe sobre os cidadãos de Borderland na adaptação da Netflix, exceto que eles eram ex-jogadores que, após concluir o último jogo, tornaram-se cidadãos e foram os únicos a projetar e administrar os jogos para a próxima rodada de jogadores. Ninguém sabe quem eram os cidadãos antes de se tornarem cidadãos. Embora a adaptação live-action retrate a vida passada de Kyuma como cantor e um pequeno clipe do Rei de Espadas fazendo a dolorosa escolha de acabar com a vida de seu amigo para poupá-lo de mais sofrimento, o mangá expandiu as histórias de fundo dos cidadãos, particularmente que do Rei de Espadas, Isao Shirabi.
O mangá também mostrava como os cidadãos eram, talvez não amigos, mas pelo menos conhecidos. Isao conheceu Kyuma pela primeira vez antes do Rei dos Ouros, Keiichi Kuzuryū e Mira se juntaram aos dois. Os quatro começaram a refletir sobre o conceito de vida e morte e o que vem depois de vencer os jogos antes de trabalharem juntos para derrotar o último jogo, o Rei de Copas.
O estado de espírito de Arisu e Chishiya em Alice in Borderland Season 2
Ao longo de toda a Alice na fronteira, Arisu sempre procurou a resposta do Borderland. Quase se tornou sua queda no jogo Rainha de Copas, pois Mira usou seu desejo de uma resposta para manipulá-lo a desistir do jogo, garantindo assim a vitória a ela. A crise existencial de Arisu sobre seu propósito na vida consumiu todo o seu ser no mangá, alimentada pela culpa que ele sentia pela morte de seus amigos, enquanto isso se tornou mais importante no jogo final.
A morte de Tatta abalou muito Arisu no mangá. Seu sentimento de culpa já era forte com a perda de seus amigos no jogo Seven of Hearts e perder Tatta foi o prego final. Ele jurou não participar de outro jogo, temendo que outra pessoa morresse em suas mãos novamente. O último jogo que ele jogaria seria a Rainha de Copas, enquanto na adaptação live-action, a morte de Tatta não o afetou tão fortemente.
No mangá, Chishiya não parecia ter nenhum interesse pela vida, nem pela dele nem pelos outros. Ele simplesmente não acreditava que houvesse qualquer valor na vida das pessoas e até parecia acreditar que sua existência era apenas um exemplo de quão vazia ela poderia ser. Na adaptação live-action, a apatia de Chishiya parece ser resultado das violações éticas que ele testemunhou como estudante de medicina. Em vez de não acreditar, Chishiya não sabia mais qual era o significado da vida.
O final da segunda temporada de Alice in Borderland
O jogo final é a Rainha de Copas e no mangá todos queriam participar do jogo, mas através de um jogo de pedra-papel-tesoura, Arisu e Usagi ganharam a chance de enfrentar a Rainha. Na adaptação live-action, como resultado de quase todos estarem perto da morte, foram Arisu e Usagi que se dirigiram para o local do jogo final. As alucinações que Arisu teve na adaptação live-action diferiram ligeiramente, como, no mangá, Arisu pensou que Chōta e Karube morreram durante um acidente de trem após tentar salvar Shibuki de cometer suicídio, enquanto na adaptação da Netflix, Chōta e Karube morreram em um acidente de carro. O relacionamento distante de Arisu com seu pai recebeu mais destaque no mangá, enquanto isso foi deixado de fora na segunda temporada.
No final da adaptação da Netflix, a câmera deu um zoom ameaçador no cartão do Coringa, aparentemente sugerindo que havia um novo antagonista, e talvez seja o Coringa responsável pelos jogos. No mangá, o Coringa aparece, mas na forma de uma figura sombria quando Arisu e Usagi recusam residência permanente. Arisu percebe que o Coringa é apenas um intermediário e, assim que ele diz, é enviado de volta ao mundo real.