O PlayStation pode ter um novo mascote em suas mãos, Astro Bot, um que pode alcançar as alturas de um dos personagens de videogame mais famosos que existem, assumindo que a empresa trate o pequeno sujeito com um pouco de amor e cuidado. Agora, eu posso não ser o maior fã do Mario, mas o encanador bigodudo e a Nintendo podem ensinar ao PlayStation e ao robô uma coisa ou duas.
Sou um grande fã de Astro Bot, especialmente acho o novo jogo de PS5 fofo, charmoso e mais do que um pouco merecedor dos noves e dez que recebeu dos críticos. Para alguns, parece até um substituto enquanto esperamos por Mario Galaxy 3. Embora eu tenha reclamado no passado que Mario é chato, há certos jogos e aspectos da franquia da Nintendo que eu gosto, e Galaxy está entre eles.
Posso ver por que Astro Bot atrai mais comparações com aquela série de jogos do Mario. Isso mostra que o pequeno robô está começando a voar com seu primeiro videogame completo. Astro chegou inicialmente à cena em um jogo de VR em 2018, Astro Bot Rescue Mission, passando a ser a estrela do Astro's Playroom em 2020, uma pequena demonstração que vem de graça com todos os PS5 para mostrar o que o DualSense pode fazer.
Para esse fim, a PlayStation entendeu a tarefa, evoluindo Astro de um pequeno cronometrista para um rosto potencial da empresa. Na minha opinião, Astro Bot precisa ser o Mario da PlayStation, e isso pode ser uma realidade, desde que a Sony dê ao personagem apreciação suficiente. O objetivo de Astro Bot é celebrar a história da PlayStation, então, para fazer isso, há bem mais de 100 personagens com um bot no jogo.
Entre eles estão Jak (e Daxter) e Sly Cooper, ambos os quais permanecem sob a bandeira do PlayStation, mas não viram um novo lançamento por anos, exceto por relançamentos digitais dos jogos originais dos respectivos IPs. O último novo jogo de Sly foi Sly Cooper: Thieves in Time em 2013, enquanto o jogo mais recente de Jak and Daxter, além dos ports mencionados acima, é Jak and Daxter: The Lost Frontier de 2009. Esses dois IPs dominaram a era do PlayStation 2, com tanto potencial restante na câmara. Então, aqui está a primeira lição que o PlayStation pode aprender com Mario e Nintendo: não guarde sua estrela.
É óbvio, mas sinto a necessidade de dizer. O PlayStation tem um histórico de arquivar suas estrelas, o que é algo que a Nintendo não faz, pelo menos não para aqueles que atraem um grande público. Há um fluxo constante não apenas de títulos do Mario, mas também de jogos do Kirby, com muitas pessoas se perguntando quando o novo jogo do Kirby será lançado. Mario existe desde os anos 1980, permanecendo sob a Nintendo o tempo todo. Ao longo dos anos, o personagem evoluiu, assim como seus jogos. Isso nos leva à lição número dois: deixe seu personagem se ramificar.
Não deveria ser uma nova perspectiva para a Sony, dado que a NaughtyDog criou jogos de corrida para Crash Bandicoot e Jak antes de finalmente desistir dos dois IPs ao cortar laços com a Universal e passar para Uncharted. Olhe para o Encanador Italiano; ele tem vários pilotos de kart em seu currículo, e Astro Bot poderia ter um jogo de corrida incrível também, especialmente com todos os diferentes personagens em oferta. Astro Kart soa bem.
Além da série fantástica de jogos de carros que é Mario Kart, há outro gênero que Mario tem um forte domínio, que são os jogos de festa. Eu não curto muito esses, mas gosto de Crash Bash, que provavelmente é o caminho errado para a maioria das pessoas. As possibilidades são infinitas para Astro Bot aqui, então tire uma página do livro da Nintendo e jogue seu mascote e seus amigos em um monte de minijogos envolventes. Esqueça Astro's Playroom, vá para Astro's Partyroom.
Na verdade, por que parar por aí? Mario é até uma força dominante no mercado de jogos esportivos, ostentando jogos de golfe, jogos de tênis e até mesmo um jogo de beisebol. O que está impedindo o PlayStation de deixar o Astro Bot embarcar em tais empreendimentos? Astro's Wrestling parece muito divertido, e Mazza ainda não se aventurou nesse esporte. Novamente, você já tem um elenco forte ali, cortesia de todos os personagens da história do PlayStation – Lara Croft e Nathan Drake podem brigar, determinando quem é o melhor caçador de fortunas de uma vez por todas.
Haveria ainda mais partidas históricas se outras editoras jogassem bola. Olhando para você, Square Enix – você está feliz que a espada buster apareça no Astro's Playroom, mas não que o Cloud de FFVII apareça no Astro Bot? Que vergonha.
Falando sério, a razão pela qual Mario é tão popular e um gerador de dinheiro para a Nintendo é porque ele está em todos os tipos de jogos; não importa o que você goste, há uma grande chance de que a Nintendo tenha um jogo Mario para isso. Se o PlayStation adotar a mesma abordagem com Astro Bot, o céu é o limite, não mantenha o robô preso apenas a jogos de plataforma, mantenha o ímpeto com outros gêneros.
A terceira lição é algo que o PlayStation já tem a seu favor devido à grande quantidade de personagens em seu portfólio, mas ainda assim, não deixe o elenco do Astro Bot ficar obsoleto – há espaço para novos e interessantes personagens originais que são exclusivos do Astro IP. Basta olhar para o elenco de personagens do Mario; Peach e Luigi também têm seus próprios jogos, e eu realmente gosto de Luigi's Mansion. Prefiro o encanador de verde ao Mario, para ser honesto.
Outra coisa que PlayStation e Astro podem aprender com Nintendo, Mario e Gwen Stefani é – não fale. Nunca subestime o poder de um protagonista silencioso, do qual a Nintendo é mestre com Mario, Link e Kirby. A questão sobre um protagonista silencioso é que você pode se projetar neles, então mesmo quando você não pode moldá-los com um personalizador de personagens, você pode pelo menos ter sua própria visão – palavras podem às vezes arruinar isso. No entanto, talvez haja uma ligeira exceção à regra aí, nos levando à lição número cinco.
Dê ao Astro Bot uma frase de efeito ou um barulho reconhecível. Basta olhar para o Mario. Quando o trailer de The Super Mario. Bros Movie saiu, todos estavam pensando “Ele vai dizer isso? Ele tem que dizer isso”, então nos segundos finais do vídeo, você ouve “wahoo” e se alegra quando “ele disse isso”. Esse é o poder de uma boa frase de efeito. Todo mundo conhece “wahoo”, embora Mario também tenha “vamos lá” e “ohhhh nããão” no bolso. Astro é inegavelmente adorável e simpático, então se o robô ganha uma frase de efeito, ele realmente se torna o pacote completo.
Uma coisa icônica sobre Mario que o PlayStation já domina é a música. Acho que Astro Bot tem uma ótima música tema que certamente carregará algum peso nostálgico com o passar dos anos. Pelo menos não consigo tirar a música principal, I Am Astro Bot, da minha cabeça. Todas as músicas dos três jogos Astro são fantásticas, então não tenho dúvidas de que a Team Asobi continuará com as músicas.
Ok, então há cinco coisas que Astro e PlayStation devem replicar da Nintendo e Mario, mas há algo que o mascote estabelecido pode ensinar a estrela em ascensão a não fazer? Estou tão feliz que você perguntou, porque sim, há. É uma lição que a Sony está abraçando cada vez mais, especialmente com o lançamento de God of War, Bloodborne, Spider-Man e, em breve, o remake de Until Dawn na plataforma, e isso permitiu que mais jogadores experimentassem Astro ao colocar o pequeno sujeito no PC.
Sim, eu entendo todo o modelo exclusivo, e ele funciona para o PlayStation com a qualidade de seus títulos first-party, mas dar a uma base de jogadores totalmente diferente a oportunidade de experimentar o Astro Bot só pode fortalecer sua popularidade, encorajando mais pessoas a se apaixonarem pelo amado mascote. Há muitas pessoas que anseiam por experimentar jogos como Mario Odyssey, mas não podem devido à exclusividade, embora isso seja algo que eu nunca consiga ver a Nintendo mudando.
Se o PlayStation pegar todas essas lições e aplicá-las ao seu novo tesouro, não há como dizer o quão longe o Astro pode ir. Mario, Sonic e Crash Bandicoot podem ter que abrir espaço para outro personagem de elite com potencial para receber o status de ícone de videogame. Astro Bot celebra a história do PlayStation, mas ele pode ser o futuro.