Apesar de dobrar de tamanho, a equipe de Kingdom Come Deliverance 2 mantém suas raízes punk

Não é sempre que você ouve um CEO falar sobre o espírito punk, mas esse é exatamente o tipo de desenvolvedor que o Warhorse Studios é. Após o recente anúncio de Kingdom Come: Deliverance 2, seu chefe, Martin Frývaldský, conversou com CzechCrunch para discutir o funcionamento interno de Warhorse e como o estúdio mudou desde seu primeiro jogo (uma entrevista então traduzida para o inglês). Acontece que não muito, apesar de crescer de cerca de 130 desenvolvedores para 250.

“Estamos tentando cravar com unhas e dentes as (nossas) (raízes) punks com uma estrutura totalmente plana, onde haja no máximo uma pessoa entre a alta administração e qualquer pessoa da empresa”, afirma.

Naturalmente, este é um desafio com uma equipa tão grande, o que ele reconhece.

“No entanto, não é um punk completo e abrangente. Temos uma série de processos padronizados e, ao contrário de quando trabalhamos em Kingdom Come: Deliverance, um departamento bastante grande de produtores. Temos um processo quantitativo e qualitativo em vigor para como uma ideia vai do nascimento à fruição, se é que acontece, e depois para alfa e beta e assim por diante. Então, eu digo 'punk', mas também quero dizer um pouco corporativo. Com 250 pessoas (aqui), só tem que haver. regras.”

Punk corporativo, hein? Você pensaria que essas abordagens estariam horrivelmente em desacordo (e sem dúvida alguns puristas não aprovariam – Deus os abençoe), mas, no mínimo, é uma melhoria na abordagem “projetada pelo comitê” que tantas vezes é justamente criticada em esta nossa indústria maravilhosa e selvagem.

Se você estiver curioso, toda a mão de obra extra foi em grande parte para cenas e construção de mundos (“Se você deixar os designers escreverem horas e horas de cenas e deixá-los imaginar fazer uma réplica digital quase perfeita de Kutná Hora, então você não pode fique surpreso com esses aumentos”, comenta Frývaldský), então você pode esperar uma história mais épica e detalhada desta vez.

Estou ansioso para ser inundado pela história medieval quando Kingdom Come: Deliverance 2 for lançado ainda este ano para PC e consoles de próxima geração. Enquanto você espera comigo, confira minha lista de desejos de 7 coisas que quero ver na lista de desejos de Kingdom Come Deliverance 2 aqui nos Guias de jogos profissionais.


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