Nosso veredicto
O cenário vibrante e pós-apocalíptico de Biomutant simplesmente não se traduz no Nintendo Switch. Combine isso com combate complicado, sistemas de moralidade superficiais e uma mistura suspeita de culturas asiáticas, e você terá uma experiência de jogo muito desagradável.
Quem não ama um jogo pós-apocalíptico? Pelo menos foi o que pensei quando ouvi falar da porta Biomutant Switch. Biomutant é um jogo que nunca encontrei antes em minhas aventuras de jogo em PC e consoles, então a chegada desta versão pareceu o momento perfeito para experimentá-lo.
Para os não iniciados, Biomutant é o ARPG pós-apocalíptico de mundo aberto do Experimento 101 publicado pela THQ Nordic. Foi lançado inicialmente em 2021 e a porta Switch deste ano é a peça final do quebra-cabeça, disponibilizando o jogo em todos os consoles domésticos. Você joga como um mamífero mutante e aprimorado que viaja por um mundo sem humanos, trabalhando para salvar a Árvore da Vida e, por sua vez, salvar o mundo.
A partir desta descrição, eu imediatamente aceitei. Adoro jogos escolhidos com consequências terríveis – jogos como Life is Strange ou The Cosmic Wheel Sisterhood. O combate e a personalização também apelaram aos meus interesses, e geralmente penso que as distopias e os cenários pós-apocalípticos fornecem um cenário brilhante para algumas narrativas contundentes, emocionais e políticas nos videojogos. Infelizmente, minhas esperanças foram rapidamente frustradas.
Para ser justo, essas esperanças eram um pouco altas demais para um jogo que recebeu quase universalmente críticas mistas e médias tanto no PC quanto nos consoles. A maioria das entradas do Metacritic se repetem, dizendo que o jogo é lindo, mas carece de substância. É construído sobre grandes ideias que nunca se concretizam. Devo dizer que concordo, com a ressalva adicional de que no Nintendo Switch – mesmo no meu novíssimo OLED – a história superficial e o combate desnecessariamente complexo de Biomutant não podem sequer se apoiar em gráficos estelares.
É uma piada que muitos jogos modernos com gráficos hiper-realistas ou detalhados não cheguem ao console híbrido da Nintendo por medo de perder a fidelidade gráfica. Aqueles que deram o salto – aham, Mortal Kombat 1 – estão frequentemente cheios de bugs e parecem horríveis. Biomutant sofre o mesmo destino. Quando escrevi sobre a data de lançamento do Biomutant Switch, as lindas imagens do site oficial me conquistaram. Claro, eu esperava um ligeiro downgrade para o Switch, especialmente no modo portátil, mas a diferença beira francamente a propaganda enganosa.
O aspecto baseado na escolha do Biomutant também está faltando. A maioria dos jogos com finais múltiplos ou sistemas de moralidade cármica operam em um espectro – caramba, até mesmo Undertale faz isso! O sistema de moralidade deste jogo é incrivelmente superficial e em preto e branco, tanto que as encarnações físicas de 'Light' e 'Dark' são um par de dragões em miniatura em preto e branco. A primeira escolha importante que você faz é formar uma aliança com uma das duas tribos, a Miríade e a Jagmi. O jogo resume as crenças e a moral dessas pessoas em três pontos: seu desejo central, seus sentimentos em relação às outras tribos e o que devemos fazer em relação à Árvore da Vida.
Escolhendo o lado da luz, somos informados de que a Miríade é um povo justo que quer unir as tribos e salvar a Árvore, enquanto os Jagmi querem conquistar as tribos e deixar a Árvore para a destruição dos Devoradores de Mundo. Se você está interpretando um personagem ‘bom’, a escolha é óbvia, certo? Meu personagem é aliado da Myriad porque odeio interpretar personagens malignos em jogos, mas depois que aceitei a aliança deles, percebi que esse jogo baseado em escolha de alguma forma me proporcionou a ilusão de escolha, semelhante a um jogo Pokémon. Biomutant diz que você deve unir as tribos por meio de conversas ou, se necessário, pela força. Não é a mesma coisa que conquistá-los?
Além da falta de nuances, as principais escolhas de Biomutant informam diretamente suas implicações antes de sua decisão, o que eu pessoalmente acho que arruína completamente o apelo de um jogo de escolha. Claro, diga-me que um personagem ‘vai se lembrar disso’ ou ‘esta ação terá consequências’, mas não me conte toda a trajetória da história deste ponto em diante! Compreendo que isso seria uma ótima opção para os completistas que procuram finais específicos ou como um recurso de acessibilidade, mas não deveria ser o padrão.
Já mencionei isso, mas acho que o combate de Biomutant é muito complexo no início do jogo, especialmente pela falta de confiabilidade dos controles. Você começa sua aventura escolhendo uma classe de personagem, que decide os tipos de armas que você usa. Eu queria evitar armas de longo alcance tanto quanto possível, pois a mira do meu joystick é péssima, mas cada uma das seis classes usa armas de fogo e armas brancas.
O tutorial de combate de abertura mostra todos os combos disponíveis para armas corpo a corpo e de longo alcance em rápida sucessão e espera que você os lembre e domine imediatamente, porque logo depois você poderá desbloquear ainda mais combos. Estou jogando no modo fácil, mas ainda estou com dificuldades. Combinar combos de vários botões no estilo de jogo de luta com movimento de dois manípulos e controle de câmera é complicado e inacessível para muitas pessoas, inclusive eu.
Como alguém que joga muitos jogos políticos e gosta de enaltecer títulos que se destacam na representação cultural, a mistura cultural orientalista de Biomutant é dolorosa de experimentar. Não sou o mais versado no assunto, pois é um campo acadêmico muito complexo, mas, simplificando, orientalismo é como é chamado quando os ocidentais essencializam as culturas asiáticas e SWANA (sudoeste asiático e norte da África) em estereótipos. Biomutant mistura aspectos das culturas japonesa, chinesa e de outras culturas para criar uma atmosfera “mística” que parece zombeteira e desrespeitosa. O principal estilo de combate é até chamado de Wung Fu – um estilo que não existe e é uma cópia flagrante do kung fu. Em 2024, e mesmo em 2021, quando o Experimento 101 lançou o jogo pela primeira vez, isso não deveria estar acontecendo ainda.
Minha reclamação final é com o narrador. Não me interpretem mal, ele é um homem muito talentoso, mas sua voz simplesmente não se encaixa no gênero ou cenário, tornando a atmosfera já confusa ainda mais difícil de se envolver. David Shaw Parker narrou anteriormente a série de desenhos animados Mr Men, Little Misses, que é uma memória central para muitas crianças britânicas criadas nos anos 90 e 2000 – inclusive eu – então sua voz apenas grita um programa infantil para mim. Sua narração também é semelhante à do narrador da Parábola de Stanley, o que torna difícil saber até que ponto devo levar a história a sério.
No geral, eu não recomendaria jogar Biomutant no Switch. Você pode se divertir melhor em outro console ou PC, especialmente se for proficiente em jogos de luta e combate à distância, mas, francamente, acho que outros jogos abordaram esse tópico de uma forma muito mais sutil.
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