Amnesia: The Bunker Patch 1.1 Update elimina um monte de bugs e melhora o comportamento do NPC

Amnesia: The Bunker, o jogo de terror em primeira pessoa ambientado em um bunker da Primeira Guerra Mundial, lançou recentemente a Atualização 1.1, com foco principalmente na correção de uma série de bugs e no aprimoramento da mecânica de jogo. Dentro do jogo, os jogadores navegam em um formidável monstro controlado por IA, usando ferramentas, itens criados e mantendo a iluminação como táticas críticas de sobrevivência.

A atualização aborda uma série de problemas que anteriormente atormentavam o jogo. Entre os problemas resolvidos, as falhas relacionadas com as mudanças de nível e a conclusão do pathfinding do monstro AI foram corrigidas. O editor de níveis, uma ferramenta vital para criadores de mods, agora funciona conforme previsto, e um bug que fazia com que a lâmpada travasse durante uma carga de nível foi resolvido.

A atualização também influencia o comportamento do NPC dentro do jogo. Notavelmente, as reações dos prisioneiros foram ajustadas para não mais gritar em pânico quando atingidos por uma granada de gás. Essa mudança fornece uma maneira alternativa de lidar com eles sem atrair a atenção do monstro. Da mesma forma, um problema anterior em que silhuetas de nevoeiro corriam freneticamente em círculos depois que o atirador foi ferido foi resolvido.

Controles e problemas de interface também foram corrigidos. Foi corrigido um problema que causava o mau funcionamento da alternância de execução ao alterar a predefinição do gamepad para “alt” e inserir outro mapa. Um problema adicional com a função alt-tab em aceitar alterações nas combinações de teclas foi corrigido. A atualização também corrige um erro anterior em que os jogadores podiam encontrar uma bolsa de bolso extra além dos slots de inventário disponíveis no modo fácil.

Em termos de ambiente de jogo e interatividade, a atualização corrige vários bugs que afetavam a navegação e progressão do jogador. Um bug que fazia o monstro aparecer no menu principal após iniciar uma história personalizada foi resolvido, assim como um problema em que o monstro poderia ficar preso na sala do mapa de manutenção após destruir uma mesa devido a uma varíola indestrutível com pano.

Além disso, uma situação anterior em que os jogadores poderiam explodir o cadeado de atalho do lado errado da porta usando uma granada foi resolvida, evitando esse desvio não intencional. Problemas com o cadeado de colisão que mantinha a porta de atalho bloqueada foram corrigidos. A questão do jogador ainda ser alvo do atirador depois de sair da casamata também foi abordada.

Os efeitos sonoros do jogo também receberam atenção. A atualização restaura os efeitos sonoros para a animação da bandagem em player_clean.ent e a lâmpada Salvar em Túneis quando ela se apaga. O ato de desarmar armadilhas com os cortadores agora tem um efeito sonoro associado, e os sons físicos anteriormente ausentes para a versão quebrada das portas romanas foram restabelecidos.

Entre outras correções de bugs significativas, a capacidade do monstro de atravessar portas agora foi corrigida, especificamente em relação à porta da sala segura. Além disso, algumas portas na área de Manutenção que não podiam ser totalmente abertas, levando o perseguidor a ficar preso, foram consertadas. A rotação de combinações de armários usando a roda de rolagem foi aprimorada.

Vários problemas de geometria em várias áreas do jogo foram corrigidos. Essas correções incluem buracos de correção, decalques voadores e superfícies transparentes em áreas como escadas de manutenção, prisão, arsenal, túneis e hub. De acordo com os ajustes de comportamento do NPC, as reações do prisioneiro quando atingido por um adereço foram revisadas para respostas apropriadas.

Por fim, um problema com o atirador mirando apenas em um dos dois capacetes na casamata foi resolvido, completando a longa lista de melhorias e correções trazidas pela Atualização 1.1. Esses refinamentos destacam o compromisso dos desenvolvedores em melhorar a jogabilidade e fornecer uma experiência melhor para os jogadores de Amnesia: The Bunker.

Fonte: Blog do Steam