Airdramon de Digimon Ghost Game mostra a crescente influência da equipe

O artigo a seguir contém spoilers de Digimon Ghost Game até o episódio 41 “Clown”, transmitido agora no Crunchyroll.

Jogo de Digimon Ghost viu que a equipe ganhou vários aliados Digimon, dentro e fora da tela. Embora alguns deles tenham sido antigos inimigos que a equipe ajudou a encontrar a redenção, muitos foram Digimons normais apenas tentando sobreviver no mundo humano. A introdução de Airdramon, um poderoso Digimon semelhante a um dragão e um dos mais novos aliados da equipe, baseia-se nos laços que a equipe já estabeleceu.

A introdução de Airdramon para Jogo Fantasma foi discreto em comparação com muitos dos outros aliados digitais da equipe. No episódio 38 “The Diviner”, eles precisavam de ajuda para chegar à cidade de Kamakura rapidamente para ajudar Hiro e Gammamon. Angoramon entrou em contato com Airdramon para atuar como transporte para os demais membros da equipe. A partir desse episódio, Airdramon serviu de apoio à equipe, especialmente quando as viagens estão envolvidas. Analisar Airdramon e seu papel em relação à comunidade Digimon e a equipe mostra quanta influência a equipe ganhou – e possivelmente prenuncia futuras evoluções do papel da equipe na comunidade Digimon.


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Angoramon, Clockmon, Airdramon e a Reunião dos Digimons

No episódio 39, Angoramon menciona especificamente que Clockmon o apresentou a Airdramon. Clockmon foi na verdade o primeiro inimigo Digimon que Hiro Amanokawa e Gammamon enfrentaram. A introdução de Clockmon o estabeleceu firmemente como um inimigo perigoso; ele “roubou tempo” de suas vítimas, deixando-as envelhecidas antes do tempo e adicionando seus anos à sua própria vida. No entanto, depois que um dos ataques de BetalGammamon quase matou Clockmon, a equipe trabalhou em conjunto para salvar Clockmon em vez de deixá-lo morrer. Essa gentileza levou à redenção de Clockmon, e ele tem sido um aliado firme da equipe desde então.


Clockmon agora serve como uma parte importante da reunião Digimon. Este elemento recorrente da série serviu em parte para construir uma comunidade, mas também funcionou como um grupo de apoio para Digimon que foram deslocados para o mundo humano. Enquanto esta reunião foi inicialmente destinada a ser um segredo dos humanos, o Jogo Fantasma equipe foram confiados com este conhecimento.

A equipe tem usado frequentemente essa reunião como um recurso importante, pois busca respostas para perguntas sobre novos Digimons que apareceram. A conexão de Clockmon com Airdramon sugere que o último também pode participar dessas reuniões às vezes e que todos os Digimon, grandes e pequenos, podem se beneficiar da comunidade e da amizade à medida que se adaptam ao mundo humano.


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O vínculo de Airdramon com Ruli pode prenunciar futuras batalhas de Digimon

Quando Angoramon apresentou a equipe ao Airdramon pela primeira vez, todos notaram o orgulho deste último. Airdramon até se declarou “como um deus” e acreditava que os humanos “deveriam ser gratos por adorá-lo”. Apesar desse orgulho, no entanto, Airdramon ainda concordou em ajudar. No final, a equipe não precisou viajar para Kamakura; Hiro, Gammamon e Espimon conseguiram acabar com a posse de Doumon por conta própria. Em vez disso, a inclusão de Airdramon em “The Diviner” foi mais para estabelecer seu papel como aliado da equipe.


Notavelmente, Airdramon se uniu a Ruli Tsukiyono na viagem a Kamakura, o que Jellymon achou estranho. No entanto, esse vínculo também pode ser um prenúncio. No episódio 17 “Icy Hell”, Ruli foi o primeiro membro da equipe a poder ajudar uma batalha Digimon que não era seu parceiro escolhido; Ruli e TeslaJellymon trabalharam juntos para derrotar Frozomon e salvar seus amigos. No episódio 39 “Contagion Island”, Ruli e Bakumon descobriram que Hiro e Gammamon poderiam ajudar Ryudamon a retornar à sua forma original, salvando-o da evolução de Gyukimon. Devido a esses exemplos anteriores, Ruli teoricamente poderia usar seu vínculo para ajudar Airdramon a lutar ou evoluir no futuro Jogo Fantasma episódios.


No geral, a presença de Airdramon é significativa porque mostra que a equipe vem ganhando notoriedade entre os Digimons no mundo humano; sua amizade com ele também mostra como eles se tornaram mais bem-vindos e enredados na comunidade Digimon. Esses laços crescentes também podem prenunciar a equipe encontrando novas maneiras de ajudar seus amigos usando seus digivices. Embora a presença de Airdramon tenha sido discreta até agora, Jogo Fantasma pode estar aumentando para ele desempenhar um papel maior à medida que a equipe continua a enfrentar mistérios digitais e sobrenaturais no mundo humano e além.

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