Ação Judicial Pokemon vs. Palworld Pode Envolver Esta Patente “Matadora” de Pokebola

Pokémon e Nintendo podem estar processando a Palworld por causa dessa patente em particular.

A Pokémon Company e a Nintendo estão processando juntas a Mundo de Pal criador, Pocketpair, o que pode não ter sido uma grande surpresa para muitos, mas o que foi surpreendente foi que a dupla não estava atrás do Pocketpair por alegações de violação de direitos autorais. Em vez disso, a declaração da The Pokemon Company e da Nintendo disse especificamente Mundo de Pal “infringe vários direitos de patente.” As patentes que o jogo de captura de monstros lançado este ano supostamente infringe não foram mencionadas no anúncio da The Pokemon Company e da Nintendo, mas um advogado de patentes pode ter encontrado o que ele chama de “patente assassina” no caso Pokemon vs. Mundo de Pal caso.

Para o Yahoo Japan, o advogado de patentes Kiyoshi Kurihara compartilhou uma análise da patente em questão. Depois de primeiro restringir as possibilidades ao olhar para patentes nas quais tanto a The Pokemon Company quanto a Nintendo têm participações. Uma delas é uma patente detalhando um processo pelo qual um jogador capturaria algum tipo de criatura que encontrasse — um Pokémon na série Pokémon ou um Pal em Mundo de Palpor exemplo — momento em que a criatura estaria em sua posse.

Isso é essencialmente domar monstros, o que é um recurso bem comum em muitos jogos como esses, mas a patente cobre um pouco mais do que apenas capturar monstros. Embora use o jargão não específico usual encontrado nessas patentes que as tornam tão amplas, a patente estabelece um processo de captura que parece bem similar ao usado em Mundo de Pal. Ele descreve um processo em que os jogadores olhariam para um “personagem de campo” na frente do jogador, soltariam um “item de captura” que atingiria o personagem e, se bem-sucedido, a criatura pertenceria ao jogador.

Fala-se também de indicadores de sucesso para mostrar a probabilidade de uma captura, que podem ser coisas como a cor, em oposição às porcentagens que Mundo de Pal usos. Mundo de PalAs Pal Spheres são coloridas de forma diferente dependendo de quão poderosas elas são, assim como as Pokébolas no jogo Pokémon, o que também pode ser problemático para Mundo de Pal se é isso que essa patente está cobrindo. Kurihara disse que pode haver outras patentes para explicar mais tarde que seriam usadas no Pokémon vs. Mundo de Pal caso, mas este em particular envolvendo Pokébolas é um que ele considera uma “patente assassina” no caso.

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(Foto:

A patente do Pokémon que cobre uma mecânica de captura de monstros.

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A imagem acima tirada da patente arquivada mostra uma ilustração do processo protegido. É algo com o qual os jogadores de Pokémon estarão muito familiarizados, mas vale ressaltar que esta configuração se parece muito mais com a usada em Pokémon Legends: Arceus que foi lançado em 2022, enquanto a patente em si foi registrada em 2021. A mecânica de captura de mundo mais aberto em Mundo de Pal são muito mais semelhantes aos de Arceus ao contrário dos jogos Pokémon mais tradicionais.

A Pocketpair já disse em uma declaração de acompanhamento que o Mundo de Pal desenvolvedor “não tinha conhecimento das patentes específicas” que é acusado de infringir. Nem a The Pokemon Company nem a Nintendo especificaram nenhuma delas, mas com base no que foi descoberto até agora, não seria surpreendente se essa patente de captura de criaturas estivesse envolvida.

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