A linhagem não tinha o foco das artes marciais de Kengan Ashura

Em agosto de 2022, a Bandai Namco Entertainment criou a série de anime da Netflix Tekken: Linhagem. Com apenas seis episódios na primeira temporada e uma média de 24 minutos por episódio, houve apenas a oportunidade de cobrir uma pequena parte do Tekken Universo sem se sentir apressado. Quando o primeiro episódio começou com um jovem Jin Kazama morando com sua mãe, Jun Kazama, isso implicava uma longa história de crescimento que acabaria levando ao Torneio Punho de Ferro. Essa impressão inicial logo se provou errada, pois nos seis episódios, Jin não apenas entrou no Torneio Punho de Ferro, mas também o venceu.


Há uma vasta coleção de material de origem para Tekkenque remonta a 1994 com o lançamento do primeiro Tekken jogo de luta. Como principalmente um jogo de luta, a história era um conceito secundário para preencher o material suplementar. Quando comparado ao Kengan Ashura anime, outra série de artes marciais da Netflix que teve como material fonte um mangá, há um contraste óbvio em termos de prioridades. Tekkenum jogo cheio de personagens ultrajantes e estilos de artes marciais, negligenciou a parte real das artes marciais, enquanto Kengan Ashura garantiu que o combate fosse o foco do anime.

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Foco mínimo em confrontos

Como mencionado anteriormente, Tekken está cheio de personagens. No anime, o público é apresentado e segue Jin, Jun e Heihachi Mishima. A história é sobre a perda, vingança, crescimento de Jin e se tornar um artista marcial sem igual. A premissa narrativa é boa, com crise, conflito e força motriz para o protagonista usar para progredir. No episódio três, Jin está pronto para o Torneio Punho de Ferro e outros lutadores são apresentados. Três episódios depois, o torneio acabou e Jin derrotou Heihachi. Alguns personagens, como Hworang, Ling Xiaoyu e King, recebem lutas, mas a maioria dos outros personagens são aparições fugazes ou apenas testemunhadas com um cartão piscando anunciando sua derrota.

Ao comparar este estilo de narrativa de arte marcial com Kengan Ashura, eles estão em mundos completamente diferentes. Embora possa ter um elenco menor do que o material de origem, o Kengan Ashura anime ainda leva tempo para desenvolver seus personagens através de seus confrontos, ritmando o combate de forma eficaz para mostrar as diferentes formas de luta e desvendando a história e caracterização a cada batalha. Tekken: Linhagem passou por cada luta que ocorreu em um piscar de olhos, decidindo se concentrar mais no desenvolvimento de Jin do que no que Tekken os fãs realmente amam — a brutalidade do Torneio Punho de Ferro.

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O desenvolvimento de Jin e Jun sobre o combate

Uma coisa que o show fez bem foi a caracterização de Jin e Jun no início da série. Ele prenunciou uma escuridão dentro do protagonista que se tornou aparente mais tarde na série, estabeleceu uma base para sua personalidade e valores e colocou claramente um incidente incitante para o progresso da história. Jun infelizmente foi apenas uma breve adição ao elenco devido à sua morte nas mãos de Ogre, mas sua luta com Ogre foi talvez a batalha mais profunda em todo o anime.

Enquanto Kengan Ashura tinha material de origem direta a seguir – ao contrário Tekken: Linhagem, que teve que construir seu próprio enredo baseado em detalhes dentro do jogo – não passou da luta entre personagens que podem não ter sido tão importantes quanto o elenco principal. Adaptou os aspectos de luta e os tornou intensos e emocionantes, elevando as apostas. Tekken: Linhagem fez o oposto – as lutas pareciam breves ou não apareceram. Como tal, fez o Iron Fist Tournament parecer uma excursão de fim de semana em vez de uma coleção dos maiores artistas marciais do mundo.

Tekken: Linhagem simplesmente foi muito rápido no curto tempo de execução e deveria ter seguido o exemplo Kengan Ashura definir. Não precisou passar pelo torneio em três episódios para chegar a uma conclusão assustadora. o Tekken O universo é tão rico em histórias e personagens que poderia facilmente ter diminuído o ritmo e dado ao público mais personagens e suas ambições, desejos e intenções, abrindo o mundo antes mesmo de entrar no Torneio Punho de Ferro. Devido a isso, o anime parecia apressado e carente de substância de caráter e combate em que deveria ter se destacado.

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