Raven Software anunciou recentemente que o antigo mapa Warzone Ashika Island será removido na 4ª temporada de Warzone. Não é novidade que a base de jogadores não está satisfeita com a decisão e acredita sinceramente que houve uma solução melhor.
Justm16 abriu o Reddit para compartilhar a triste notícia de que a Ilha Ashika seria removida assim que a 4ª temporada fosse ao ar. Os comentários ao longo do tópico consistem em sugestões lógicas para manter a Ilha Ashika durante uma rotação ou até mesmo corrigir os problemas do mapa – má iluminação, hora do dia e pouca visibilidade. Honestamente, qualquer solução funciona melhor do que remover um conteúdo sólido.
O usuário _TheVengeful_ resumiu bem o sentimento, dizendo: “Que L enorme. Acho que nem todo mundo gostou do mapa, das cores, da estética… é uma questão de preferência, mas cortar o conteúdo do jogo só por causa disso é ruim para o jogo e a base de jogadores? Por que não mantê-lo em rotação?” Este é um argumento completamente válido que é reafirmado ao longo do tópico. Uma rotação entre Fortune's Keep, Vondel, Ashika Island e Rebirth Island daria aos jogadores bastante conteúdo para manter as coisas atualizadas. Apex Legends consegue utilizar um conjunto de mapas rotativos, mas por algum motivo, Call of Duty continua a se atrapalhar.
Zealousideal_While26 tem uma opinião semelhante sobre a provação: “É uma pena. Não era meu favorito, mas quando você ativa a rotação, mantém o jogo atualizado. Como mencionado mil vezes, o mapa também ficaria ótimo com uma nova aparência com tempo melhor. Apenas um desperdício para remover completamente.”
Gostei da estética da Ilha Ashika e, embora o tempo estivesse ameno e a iluminação difícil de ignorar, ainda a preferia a outras variantes como Vondel. Este último tinha muito pouco charme e minha reação ao carregar o mapa era sempre um suspiro. Porém, uma partida de Vondel a cada hora não é a pior coisa do mundo e é certamente melhor do que remover totalmente o mapa.
Nem todos concordam, no entanto. O usuário Davecachia entrou na conversa com uma visão diferente, dizendo: “Discordo. Faça isso para que você possa escolher o mapa que deseja jogar. Esperarei ativamente o cronômetro quando um mapa que não gosto estiver em rotação.” Embora eu respeite a visão deles, dividir a base de jogadores em quatro modos (solo, duplas, trios e quadras) e depois com quatro mapas diferentes não é a solução. Os servidores do Call of Duty não serão capazes de suportar o estresse de uma lista de modos de jogo tão extensa, e encontrar uma partida para o jogador médio, sem dúvida, levará muito mais tempo. Resumindo, a ideia de que todos os mapas sejam escolhidos por qualquer pessoa não é a resposta.
Independentemente de você ser alguém que deseja escolher seu mapa ou uma rotação, uma coisa é certa: remover a Ilha Ashika é outra má decisão dos desenvolvedores. Primeiro a Activision matou o DMZ (o melhor modo de jogo que não era Warzone), depois faltou conteúdo para Modern Warfare Zombies e agora um mapa completamente jogável está sendo removido para sempre.
Isso é tudo que temos sobre a Raven Software removendo a Ilha Ashika. Se você está procurando conteúdo semelhante de Call of Duty, confira os votos da comunidade CoD sobre a sequência mais desejada e os resultados podem surpreendê-lo aqui nos Guias de jogos profissionais.