O artigo a seguir contém spoilers de Digimon Ghost Game até o episódio 34 “Wall Crawlers”, transmitido agora no Crunchyroll.
No Digimon franquia, enquanto Digimon pode ser categorizado por tipos, como Data, Vaccine, Virus, Free ou Variable. No entanto, estes tipos não indicam necessariamente se um Digimon é amigo ou inimigo. A moralidade de cada Digimon centra-se na sua personalidade única e nas interações com o seu ambiente. Jogo de Digimon Ghost torna essa distinção ainda mais evidente. Apesar de Jogos Digimon Ghost horror está enraizado em fenômenos paranormais e lendas urbanas, os conflitos da série se concentram em confrontos culturais. Muitas das ações dos Digimons decorrem de sua incapacidade de entender o mundo humano e como ele funciona. Por outro lado, o que tornou alguns dos vilões mais sombrios da série os mais horripilantes foi sua capacidade de se adaptar à sociedade humana e explorar a humanidade para conquistar seus desejos.
Portanto, os Digimons que a equipe enfrenta a cada semana podem ser divididos em quatro categorias: Digimons que entendem mal o mundo humano, mas são redimidos, Digimons que causam danos de propósito, mas são reabilitados, Digimons que não conseguem se adaptar ao novo cenário e Digimons que exploram suas novos ambientes para aterrorizar o mundo. Ao definir essas categorias, as raízes da Jogos Digimon Ghost conflitos e algumas possíveis pistas para a resolução dos principais mistérios da série ficam mais claras.
Muitos Digimons simplesmente não entendem o mundo humano
Por todo Jogo de Digimon Ghost, a maioria dos Digimons que a equipe enfrentou simplesmente entendeu mal o mundo humano. O primeiro exemplo desses mal-entendidos culturais ocorreu no episódio 2, “O Mistério do Museu”. Mummymon sequestrou humanos, não porque quisesse prejudicá-los, mas sim, estava tentando salvá-los da morte. Por não entender a humanidade, ele não percebeu que suas tentativas de salvar seus cativos estavam realmente os prejudicando. Uma vez que Hiro Amanokawa foi capaz de explicar a verdade para Mummymon, Mummymon se tornou um forte aliado da equipe, atuando como médico para os outros Digimons agora presos no mundo humano.
Mummymon não foi o único Digimon a agir por mal-entendido. Por exemplo, no episódio 6, “The Cursed Song”, Sirenmon estava apenas tentando fazer as pessoas cantarem junto com ela e não entendia que sua música machucava os humanos. No episódio 17, “Icy Hell”, Frozomon atacou a equipe porque ele não entendeu o propósito da usina em que eles estavam e interpretou mal como um obstáculo e uma ameaça. Como muitos dos encontros da equipe foram com Digimons que estão passando por um choque cultural, a estratégia predominante da equipe tem sido tentar argumentar com seus oponentes. Embora às vezes eles tenham que lutar contra eles para ouvi-los, a equipe geralmente tem sido bem-sucedida em ajudar esses Digimons a se integrarem ao mundo humano e formar sua própria sociedade.
Alguns Digimons causam problemas de propósito, mas ainda são redimidos
Alguns Digimons recém-transplantados para o mundo humano procuram causar maldades de propósito, mas uma vez derrotados, eles entendem o erro de seus caminhos e se tornam aliados, às vezes com relutância. Por exemplo, Clockmon, o primeiro inimigo que Hiro enfrentou na estreia da série “The Sewn-Lip Man”, parecia estar prestes a ser um dos inimigos mais aterrorizantes da série. Ele “roubou tempo” de suas vítimas, envelhecendo-as prematuramente e absorvendo seus anos para se permitir viver mais. Clockmon ressurgiu como um inimigo no episódio 9, “Warped Time”. No entanto, quando Clockmon quase morreu, a equipe se reuniu para salvá-lo, apesar do fato de ele os ter atacado várias vezes. Esse ato de bondade fez Clockmon reconsiderar sua visão da humanidade e se tornar um aliado.
Clockmon não foi a única história de redenção da série. Muitos destes Digimon felizmente tornaram-se mais integrados com o resto dos Digimon que estão presos no mundo humano e se tornam aliados recorrentes. Em alguns casos, como o Betsumon no episódio 32, “Quem é você?”, essa integração foi muito mais relutante. Ainda assim, esses Digimons mostram que a estratégia de comunicação e reabilitação da equipe geralmente funciona da melhor maneira.
Para alguns Digimons, os confrontos culturais levam à tragédia
Embora a equipe tenha conseguido alcançar muitos de seus oponentes e explicar o mundo humano, alguns Digimons ainda não conseguiram se adaptar ao mundo humano de maneira saudável ou não destrutiva. Por exemplo, no episódio 8, “The Nightly Procession of Monsters”, as raças noturnas de Sistermon Ciel e MetalPhantomon eram destrutivas para humanos e Digimon, e nenhum Digimon estava disposto a parar sua competição. Portanto, eles foram transportados de volta ao Mundo Digital por BlackTailmon Uver. A partir desse ponto, BlackTailmon Uver. muitas vezes parecia transportar alguns dos Digimons mais difíceis para longe. Enquanto a maioria dos Digimon BlackTailmon Uver. transportadas não se arrependeram, alguns Digimons realmente foram incapazes de se adaptar sem culpa própria.
No entanto, nem todos esses casos foram resolvidos pelos serviços de transporte da BlackTailmon Uver. Por exemplo, no episódio 13, “Executioner”, Sealsdramon se tornou um serial killer Digimon que se recusou a parar de matar pessoas, e a forma sombria de Gammamon o matou em retaliação. No episódio 24, “Twisted Love”, Ajatarmon se matou tentando se tornar humana para ganhar o afeto de seu amigo humano Yuto. No episódio 26, “Cannibal Mansion”, SymbareAngoramon teve que matar seu amigo Digitammamon porque Digitammamon se recusou a parar de comer pessoas em um exemplo de um Digimon se adaptando ao mundo humano de maneiras horríveis. Assim, embora a equipe muitas vezes tenha conseguido alcançar seus oponentes, eles não conseguiram salvar ou resgatar todos.
Alguns Digimons que se adaptam melhor são os mais mortais
Em alguns casos, os Digimons que se adaptam melhor são, na verdade, os inimigos mais perigosos da equipe. Por exemplo, no episódio 21, “The Spider’s Lure”, Arukenimon foi capaz de alternar entre as formas e convencer as pessoas de que ela era humana. Ela até convenceu Hiro de que ela era amiga de sua mãe. Ao contrário de Digitammamon, a destruição de Arukenimon não pode ser atribuída a uma falha de adaptação porque ela foi capaz de manipular a sociedade humana tanto para atender às suas necessidades.
Da mesma forma, Matadormon Sangloupmon e Vampdemon, também conhecido como Myotismon, formaram uma aliança mortal no episódio 25 “The Crimson Banquet”. Juntos, eles criaram uma empresa que alcançava influenciadores com a promessa de produtos exclusivos, mas seu objetivo real era beber o sangue de suas vítimas e criar mais vampiros no mundo real. A capacidade desses Digimons vampíricos de realmente criar uma empresa e interagir com os consumidores os tornou uma das ameaças mais mortais que a equipe enfrentou. Enquanto o Canoweissmon matou Vampdemon, Matadormon e Sangloupmon fugiram.
Desta forma, Jogo de Digimon Ghost concentrou-se em Digimon e sua capacidade e às vezes incapacidade de se adaptar ao mundo humano. Embora os erros culturais de muitos Digimons tenham sido facilmente superados, a incapacidade de alguns Digimons de se adaptar tem sido mortal. No entanto, os inimigos mais perigosos que a equipe enfrentou foram Digimon que são capazes de se adaptar quase muito bem e procuram explorar o mundo humano para suas próprias tramas sombrias. À medida que a série continua, a equipe pode ter que lidar com mais Digimons que conseguiram explorar o mundo humano de maneiras mortais, e eles podem ter que adaptar suas estratégias para compensar.