No meio de todo o caos entre as buscas de suprimentos, a perseguição aos ratos do lobby e a conclusão de missões de facção consecutivas, a paz longe dos combates é trazida por meio do sistema de troca. Acessível em qualquer mapa DMZ, a capacidade de troca oferece aos jogadores uma ampla gama de opções para melhorar sua capacidade de sobrevivência em campo. Antes da Temporada 3, os jogadores não tinham como trazer recursos para os próximos jogos sem esperar por um cartão-chave ou arriscar que seus bens fossem transformados em XP quando retornassem ao Lobby.
Ser capaz de negociar concede aos jogadores equipamentos revolucionários, como mochilas seguras para manter os produtos que você encontrar em sua implantação com você para a próxima corrida, ou aquela chave mestra muito importante para tornar a vida em terras famintas um pouco mais fácil. Este é o guia de Vincent sobre todas as receitas para o Folha de dicas de troca em Call of Duty Warzone 2.0 DMZ.
Sistema de troca DMZ – todas as receitas e estações de compra
Agora que você tem a oportunidade de negociar na DMZ, isso nunca deve ser esquecido quando você estiver entrando no jogo. Da mesma forma que o sistema de criação em Apex Legends, ou negociação com bem, Traders em Escape from Tarkov, trocar equipamentos antigos ou itens aleatórios por algo melhor do que antes pode ajudá-lo enormemente em sua implantação. Você não terá mais que coletar itens aparentemente sem sentido para missões de facção em geral e para completá-las. Em vez disso, encontrar itens específicos como parte das receitas listadas abaixo permitirá que você os troque por equipamentos ridiculamente úteis na DMZ.
Algumas das receitas, é claro, são mais úteis que outras, como os coletes de 3 placas, a chave mestra e a mochila segura. Outros pelos quais você pode precisar negociar para completar missões de facção específicas. Por enquanto, essas são todas as receitas da DMZ. Você precisa encontrar os ingredientes da receita para ir a uma estação de compra designada no mapa descrito abaixo e negociar para obter o equipamento que deseja obter na implantação. Lembre-se de que qualquer equipamento que você pegar será transformado em XP, a menos que você tenha uma mochila segura com você.
Item | Receita | Comprar estação |
Mochila Segura | Furadeira elétrica x2, lata de gás x2e x1 Crânio de Ouro. | Todos os mapas |
Colete de comunicação | Disco rígido criptografado x1, Baterias x2, x1 Creme Calmante para as Mãos. | Todos os mapas |
Chave Mestra | GPU x1. | Todos os mapas |
Colete Temperado | x1 Documentos Classificados, x1 Documentos Sensíveise Documentos x2. | Ilha Ashika e Complexo Koshei |
Chave da Sala do Centro de Pesquisa | x4 Componentes Elétricos e Cabos de ligação x2. | Edifício 21 |
Mochila do Catador | Bateria x1, x1 Alimentos enlatadose x2 Óleos para limpeza de armas. | Todos os mapas |
GPU | x2 Barras de Ouro e Pen drives x5. | Ilha Ashika |
Colete médico | x3 Bandagens, x1 Licore Relógio x1. | Todos os mapas |
Colete furtivo | x2 Componentes Elétricos, x1 Quadrinhose Consola de jogos x1. | Al Mazrah |
MCPR-300 | x1 Manifesto do Trem Al-Qatala. | Ilha Ashika |
Caixa de Munições | x1 Chá Importado e $ 500 em dinheiro. | Ilha Ashika, Edifício 21 e Vondel. |
Caixa de Armadura | x1 Fita Elétrica, Chave de fenda x1e x1 C4. | Todos os mapas |
Reviva a pistola | x1 Bandagem e x1 Creme Calmante para as Mãos. | Todos os mapas |
Chave da casa do fazendeiro Sattiq Poppy | x3 bloqueadores de radiação. | Al Mazrah |
Máscara de gás durável | x2 Pasta de dente e x1 Isqueiro. | Ilha Ashika, Edifício 21 e Vondel |
Chave da Sala Perdida 403 | x4 Combustível Nuclear. | Ilha Ashika |
Chave da sala de controle do guindaste Al-Safwa | Cartões-chave da Fortaleza x6. | Al Mazrah |
Bloqueador de radiação | x1 Maçarico. | Al Mazrah |
Câmera Tática | Bateria de carro x1. | Al Mazrah |
Óculos de visão noturna | x1 Vinho Vintage e x2 Rações de Emergência. | Al Mazrah |
Rebreather | Disco Rígido x1 e x1 Chá Importado (Al Mazrah). x1 Máscara de Gás Durável e x1 Máscara de Gás (Vondel) |
Al Mazrah e Vondel |
Lançador de granadas RGL-80 | x2 Vinho Vintage, Munição do lançador x3e US$ 5.000. | Al Mazrah |
RGL-80 | x1 Livro de Código de Laboratório, x2 Ácido Sulfúrico, e Fita do servidor x2 – vermelha. | Complexo Koschei |
Kit de desenvolvimento do console | Console de jogos x3, Crânio de Al Bagra Minor x1, e x1 Combustível Nuclear. | Al Mazrah |
Peixe Dourado | x1 Ashika Kitsune Original, x1 Banco de Cachorro, e x1 Estátua de Gato. | Ilha Ashika |
Cartão-chave do Bunker 11 | x1 Cartão de Acesso Vermelho, x1 Cartão de Acesso Azul, x1 Cartão de Acesso Preto, e x1 Cartão de Acesso Verde. | Edifício 21 |
Chave de zona restrita L2 | Chave x4 e x2 Notas do Cientista. | Complexo Koschei |
Valiosa Armadura | x1 Peixe Dourado, Cartão-chave x1 Bunker 11, e Kit de desenvolvimento do console x1. | Complexo Koschei |
Bolsa de dinheiro | Manual do funcionário x1, fita de servidor x1 – prata, placa Delta x1, e x1 Ácido Acético. | Complexo Koschei |
Glória Reinante | x1 Notas do Cientista, x1 Fita de Servidor – Vermelha, x1 Placa Alfa, e x1 Nitrogênio Líquido. | Complexo Koschei |
Besta | Fita Servidor x1 – Prata. | Complexo Koschei |
Escudo de motim | x1 Nitrogênio Líquido e Placa Delta x2. | Complexo Koschei |
Reconhecimento FTAC | Placa Alfa x2. | Complexo Koschei |
Kodachis duplos | Faca de brinquedo x2 e x2 Óleo de limpeza de armas. | Complexo Koschei |
Mina Cluster | x1 Claymore e x1 Mina de Proximidade. | Complexo Koschei |
Bomba Drone | Drone de reconhecimento x1 e x1 C4. | Complexo Koschei |
UAV avançado | x1 Radar Portátil e x2 Componentes Elétricos. | Complexo Koschei |
Fuzil de assalto | x1 primeira edição de quadrinhos, relógio x1, e Consola de jogos x1. | Vondel |
Chave de encriptação | x1 cartão-chave Stronghold, x1 faca de arremesso, x1 isca inflável, e x1 Granada de Fumaça. | Vondel |
Chave do Departamento de Bombeiros | Cartão-chave da Fortaleza x2, Maçarico x1, e x1 Óleo de limpeza de armas. | Vondel |
Chave de auto-revivência | x2 Bandagem e x1 Água Purificada. | Vondel |
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