Hoyoverse diz que ‘gacha não faz muita diferença’ no ZZZ

Hoyoverse conquistou o mundo móvel nos últimos anos. Genshin Impact continua a ser um dos RPGs mais queridos do mercado, enquanto Honkai Star Rail foi um sucesso entre os fãs, lançando no início deste ano. Acredite em mim, vários membros da equipe PT vivem e respiram esses jogos, então quando tivemos a excelente oportunidade de falar com Hoyoverse sobre o próximo RPG roguelike Zenless Zone Zero, não poderíamos deixar passar a oportunidade.

Ainda não há uma data de lançamento definida do Zenless Zone Zero, mas nosso tempo com o jogo na Gamescom 2023 foi, como indica nossa prévia do Zenless Zen Zero, promissor. Como um roguelike, representa um gênero que Hoyoverse não abordou antes, mas nosso breve tempo com ele sugere que a equipe de desenvolvimento está mais do que preparada para a tarefa. Um jogo estelar vindo da empresa por trás de Honkai Impact 3rd, Genshin Impact e Honkai Star Rail não é uma surpresa, já que Hoyoverse é bem conhecido pela qualidade de seus videogames.

Nos meses desde a revelação inicial de Zenless Zone Zero, a equipe PT teve algumas questões candentes e, felizmente para nós, conversamos com o produtor ZZZ Zhenyu Li, que ficou mais do que feliz em discutir a mudança de Hoyo para o gênero roguelike, como esses elementos desonestos impactar o sistema gacha tradicional dos jogos Hoyoverse, se pudermos esperar atualizações frequentes, possíveis crossovers e muito mais.

Talvez o que mais intriga a equipe da Pocket Tactics seja o salto para o gênero roguelike, mas Li tem uma resposta direta sobre por que Hoyo está ampliando seus horizontes, explicando: “Eu adoro jogar jogos que tenham elementos desonestos, então isso é por que escolhi fazer isso.” Honestamente, que outro motivo precisa haver? O produtor que ama um gênero e mergulha nele só ajuda a garantir que os fãs recebam exatamente o que merecem. É essencialmente um presente de um fã para outro, embora não possamos deixar de nos perguntar como os elementos gacha de Genshin Impact e HSR podem desempenhar um papel.

Miniatura do YouTube

Bem, Li nos diz que ele não “acha que o elemento gacha realmente faça muita diferença”. Quando se trata do Zenless Zone Zero, ele diz: “O que há de realmente especial neste aqui é o conteúdo, em primeiro lugar. Acho que é isso que realmente importa. Depois, há o fato de que combinamos isso com elementos desonestos.” No entanto, embora seja assim que Li vê os elementos gacha dentro de um RPG roguelike, ele prossegue dizendo que “talvez existam outras maneiras de ver isso”.

Honestamente, isso não é parte do que torna os jogos únicos? Quando o produtor e a equipe de desenvolvimento têm visões diferentes de outros criadores, isso ajuda a criar experiências diferentes, e eu, por exemplo, adoro ver gêneros, mecânicas e jogabilidade abordados de várias maneiras. Como Li explicou, não existe uma fórmula definida.

Além do fato de ZZZ ser um RPG roguelike, não podemos deixar de notar a estética do jogo e como pode haver algumas semelhanças com HSR e Honkai Impact 3rd através de um cenário com muita tecnologia. No entanto, Zenless Zone Zero claramente tem sua própria identidade. É alto e distante dos jogos anteriores do Hoyoverse. Quando se trata dessa visão, Li diz: “com muita tecnologia? Talvez, quero dizer, haja elementos de ficção científica nisso, certamente sim. Mas nós realmente nos concentramos na identidade urbana do jogo.” A sensação urbana do RPG roguelike certamente ajuda o jogo a se diferenciar dos demais jogos. Li afirma que “propositalmente, tentamos remover talvez alguns elementos de ficção científica”.

Arte principal do Zenless Zone Zero mostrando personagens sentados em um banco

Nem todos eles desapareceram, no entanto, como continua Li, “para não dizer que todos desapareceram, mas estamos realmente nos concentrando na parte urbana dessa identidade, e isso deve diferenciar (ZZZ) do Honkai Impact 3rd e Star Rail.” Parece uma boa jogada para o roguelike, pois embora os elementos populares de ficção científica ainda estejam presentes, ZZZ se diferencia por meio de um cenário urbano que certamente intrigará seus jogadores.

No entanto, dadas as diferenças presentes em sua identidade, perguntamos se os proxies estão configurados para desempenhar um papel semelhante ao do Viajante do Genshin Impact e do Trailblazer do HSR. Como os fãs de Hoyo sabem, o Viajante é o principal personagem jogável de Genshin, enquanto o Trailblazer é o mesmo para HSR, com ambos os jogos oferecendo dois personagens para escolher no início do jogo – um homem ou uma mulher.

Embora possa haver dois proxies, assim como existem dois Trailblazers e Travellers, Li nos diz: “Acho que eles são bem diferentes na forma como os Proxies também têm empregos. Eles preenchem certas tarefas, certo? Eles têm sua própria função dentro do jogo.” Essa é apenas a ponta do iceberg quando se trata do que torna os Proxies diferentes dos protagonistas que vieram antes deles. Como diz Li: “Eles são papéis e personagens muito independentes”.

Miniatura do YouTube

Ainda assim, o mais interessante para nós sobre os Proxies é que os jogadores definem quem eles são. Li explica que “até certo ponto, tanto quanto sei, em termos do desenvolvimento em que nos encontramos, são também os intervenientes que realmente definem esses papéis”. Em essência, os jogadores “trazem muito de seu próprio personagem e o projetam nos papéis”. Esta é uma parte muito apreciada dos RPGs, pois permite que você mergulhe totalmente no jogo. Você pode dar seu próprio toque ao herói e moldá-lo à sua imagem. Você pode dizer que no ZZZ, “os próprios jogadores criam os Proxies”, pelo menos de certa forma.

Agora que discutimos semelhanças e diferenças entre Zenless Zone Zero e outros títulos Hoyoverse, talvez possamos desvendar a possibilidade de crossovers com os jogos irmãos do roguelike. Infelizmente, se você espera ver seus personagens Genshin ou HSR favoritos aparecerem no ZZZ, você pode estar sem sorte. Por enquanto, pelo menos. Li nos diz que “até hoje, não acho que tenhamos encontrado um bom ponto de entrada para que isso aconteça”. Em vez de forçar a questão, a equipe por trás do ZZZ preferiria que um crossover “surgisse naturalmente, e é por isso que ainda não o fizemos”.

No entanto, há esperança, pois Li explica: “Isso não quer dizer que não vamos fazer isso; certamente há uma possibilidade aí, mas não há realmente uma maneira que encontramos até agora onde ela realmente se encaixaria.” Além disso, suponha que a equipe trouxesse um personagem existente de outro jogo. Nesse caso, eles prefeririam “renovar um pouco”, essencialmente levando a um personagem diferente “com novas características”.

Entrevista Zenless Zone Zero – arte principal do evento

Quanto a quaisquer acenos sutis para outros jogos, você pode querer saber se pode esperar mais depois que os jogadores perceberem que a facção Belobog Heavy Industries em ZZZ compartilha o nome de uma cidade em Honkai Star Rail. Bem, não, isso não é um aceno, nem é uma conexão. Segundo Li, essa ligação entre os jogos é “totalmente acidental”. É isso mesmo, é simplesmente uma coincidência brilhante, e dado o que Li quer fazer com ZZZ, é justo dizer que quaisquer outras informações interessantes como essa também são acidentais.

“O que eu realmente queria fazer com este produto é trazer muito conteúdo novo para os jogadores. E então acho que foi um pouco acidental, já que criamos tudo do zero.” Falando em criar coisas do zero, não poderíamos deixar de perguntar se os jogadores do ZZZ podem esperar atualizações frequentes para manter o lançamento de novos conteúdos. Boas notícias. Li nos diz que “haverá atualizações subsequentes, isso também é muito importante para nós, é muito importante para nós podermos fornecer atualizações”.

A ideia de novos conteúdos e atualizações além do lançamento do jogo só é emocionante para jogadores de PC e dispositivos móveis no momento, pois essas são as plataformas nas quais o jogo está sendo lançado. Então, e os jogadores do Nintendo Switch? Eles podem esperar ver o RPG roguelike em sua amada plataforma? De acordo com Li, está nos planos. “Certamente estamos pensando em como disponibilizar este jogo em todas as plataformas, e isso inclui a Nintendo.” O único problema é que “provavelmente levará um pouco mais de tempo para realmente fazer isso acontecer”.

Entrevista Zenless Zone Zero com citação na frente de vários personagens

Embora o lançamento no Nintendo Switch pareça demorar um pouco, não podemos deixar de aguardar ansiosamente o lançamento do Zenless Zone Zero para PC e dispositivos móveis. Não podemos agradecer o suficiente a Li por seu tempo e certamente mal podemos esperar para ver o que ZZZ tem a oferecer e experimentar o que realmente o torna tão diferente de Genshin Impact e Honkai Star Rail.

Falando nisso, se você quiser saber o que está acontecendo nos outros jogos de Hoyoverse, nossos eventos Genshin Impact e guias de eventos Honkai Star Rail são uma ótima leitura. Também temos códigos Genshin Impact e listas de códigos Honkai Star Rail, se você quiser um ou dois brindes.