Esses fantasmas não saberão o que os atingiu
Você sabe como as equipes de caça aos fantasmas em programas como Ghost Adventures ou Ghost Hunters têm itens de alta definição e aprovados por sacerdotes que fazem você questionar o orçamento de Hollywood e de onde ele vem? Bem, pode ser você na atualização da Ascensão Phasmophobia. Esqueça aquelas imagens granuladas e difíceis de ver de fantasmas que todo mundo posta no TikTok, seu equipamento é real. Mas conseguir as coisas boas é um compromisso e meio. Mas fazer isso é um processo incrivelmente gratificante que lhe dará enorme vantagem contra qualquer espírito que você encontrar cara a cara. Este é o guia de Vincent sobre como desbloquear todos os itens de evidência de nível em Phasmophobia e o que eles fazem para tornar sua carreira de caçador de fantasmas um pouco mais fácil.
Como desbloquear itens de nível 3 em Phasmophobia
Para aqueles que desejam obter maior vantagem contra as entidades que você visita em suas viagens de caça aos fantasmas, você provavelmente desejará usar os itens de nível 3 em Phasmophobia. Mas para fazer isso, cada um requer um nível diferente para você alcançar, identificando com sucesso o tipo de fantasma regularmente o suficiente para acumular XP e dinheiro. Se seu objetivo é o Nível 3 em geral, você precisa ter em mente que o dinheiro é tão importante quanto o XP em Phasmophobia. Cada desbloqueio de nível requer dinheiro para gastar na atualização de nível. Por causa disso, você vai querer muito dinheiro ao longo do jogo e especialmente antes de ganhar Prestígio no jogo. Estes são todos os níveis que você precisa atingir em Phasmophobia para desbloquear todos os itens de evidência de nível 3:
- Crucifixo – Nível 90 (custo: $ 20.000)
- Projetor DOTS – Nível 60 (custo: US$ 3.000)
- Leitor EMF – Nível 64 (custo: $ 4.500)
- Luz do Fogo – Nível 79 (custo: $ 10.000)
- Lanterna – Nível 35 (custo: $ 2.500)
- Livro de Escrita Fantasma – Nível 63 (custo: $ 3.000)
- Chapelaria – Nível 83 (custo: $ 10.000)
- Ignitor – Nível 57 (custo: $ 750)
- Incenso – Nível 85 (custo: $ 15.000)
- Sensor de movimento – Nível 74 (custo: US$ 8.000)
- Microfone Parabólico – Nível 72 (custo: 5.000)
- Câmera fotográfica – Nível 70 (custo: US$ 5.000)
- Sal – Nível 64 (custo: $ 5.000)
- Medicação de Sanidade – Nível 77 (custo: $ 5.000)
- Sensor de Som – Nível 58 (custo: US$ 1.500)
- Spirit Box – Nível 54 (custo: $ 3.000)
- Termômetro – Nível 64 (custo: $ 3.000)
- Tripé – Nível 62 (custo: $ 3.000)
- Luzes UV – Nível 56 (custo: $ 2.000)
- Câmera de vídeo – Nível 61 (custo: US$ 3.000)
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O que os itens de evidência de nível 3 fazem?
Com uma variedade de níveis para atingir, você provavelmente atualizará itens específicos muito antes de chegar aos níveis mais altos de 60+. Alguns desses itens, como o Crucifixo, custam muito dinheiro (US$ 20.000), o que vale o seu investimento, mas pode não ser viável se você gastou todo o seu dinheiro distribuindo atualizações para outros níveis de itens de evidência. Este é o nosso resumo do que cada item de nível 3 faz em Phasmophobia.
- Crucifixo – Alcance aumentado de 4 metros com 2 usos no total. Nega completamente os efeitos de uma Caçada.
- Projetor DOTS – Alcance aumentado de 7 metros que oscila enquanto examina a sala. Pode ser colocado nas paredes para transformar toda a sala ou corredor em luzes verdes para fornecer uma evidência visual do espírito.
- Leitor EMF – Aumento de 3,5 metros com alta precisão, indicador de áudio, tela mostrando a distância e direção da sala fantasma.
- Firelight – Aumento da redução do dreno de sanidade para 66%, sendo à prova d’água e de uso infinito.
- Lanterna – Maior raio de vida com maior intensidade.
- Livro de Escrita Fantasma – Alcance aumentado para 5 metros com alta taxa de interação para aumentar suas chances de coletar evidências de escrita fantasma.
- Chapelaria – Câmera de visão noturna com interferência paranormal média.
- Igniter – Maior tempo de uso de 10 minutos que também é à prova d’água.
- Incenso – Aumenta o raio de 5 metros com duração de 7 segundos. Pode impedir completamente o ataque de um fantasma no meio de uma caçada.
- Sensor de Movimento – Raio mais amplo com seu sensor circular que fornece evidências através da indicação ao jogador com luz ou áudio da posição do fantasma no prédio.
- Microfone parabólico – raio de 30 metros com tela mostrando a distância e direção do fantasma. Uma versão em áudio de um leitor EMF.
- Câmera fotográfica – Tempo mais rápido para recarregar e tirar outra foto. Possui uma tela de alta definição com interferência paranormal média.
- Sal – Um total de 3 usos consumíveis que retardam os movimentos do fantasma durante uma Caçada se eles passarem pelo Sal.
- Pílulas de Sanidade – A sanidade é restaurada em 10 segundos com aumento de 10 segundos na velocidade de corrida.
- Sensor de Som – Detecta faixas de 5, 10 e 15 com sensores circulares, cônicos e laterais.
- Spirit Box – Raio aumentado de 7,5 metros com alta taxa de resposta devido ao áudio nítido de ambas as partes. Fantasmas podem ouvi-lo claramente e você pode ouvir as respostas com muito mais facilidade do que outros níveis.
- Termômetro – Alta precisão com alta velocidade.
- Tripé – Oscila e pode ser controlado com poucas chances de ser derrubado por meio de interações paranormais.
- Luz UV – Tempo de carga UV de 1,5 com um foco mais amplo para detectar impressões de fantasmas.
- Câmera de vídeo – Qualidade de imagem de alta definição com baixa interferência paranormal.
Esse foi o nosso guia sobre tudo o que você precisa saber sobre itens de evidência de nível 3 em Phasmophobia. Procurando mais conteúdo de caça aos fantasmas? Sinta-se à vontade para conferir toda a nossa cobertura sobre Phasmophobia aqui. Obrigado por ler.