Baldur’s Gate 3 era um jogo que os fãs de DnD estavam esperando?

Baldur's Gate 3 Melhores Feitiços de Feiticeiro
Imagem por Larian Studios

Desde que Baldur’s Gate 3 caiu no mundo online e mostrou sua cara, não consigo parar de pensar o quanto esse jogo me lembra Dungeons and Dragons (DnD). Isso não é coincidência, é claro, já que os desenvolvedores tinham DnD em mente ao criar este jogo, mas fiquei realmente surpreso com o quanto eles foram para recriar a experiência de mesa em um mundo virtual.

Então, podemos realmente chamar Baldur’s Gate 3 de um jogo que trouxe a experiência de mesa para os jogadores de videogame? Há muitos argumentos prós e contras nessa ideia, mas vamos nos aprofundar e ver qual será o veredicto final.

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Baldur’s Gate 3 é uma versão de videogame de Dungeons and Dragons?

Existem muitos argumentos que podem puxar esse debate para qualquer um dos lados. Os fãs de DnD podem dizer que nada pode substituir sua experiência de RPG baseada na imaginação, onde a única limitação de sua jogabilidade é sua própria imaginação. Por outro lado, os fãs de BG3 podem admitir que isso é verdade, mas que o jogo realmente foi além do que se pensava ser possível para trazer a experiência de ação de mesa o mais próximo possível dos jogadores. E eu, em geral, concordo com ambos.

DnD, e outros tabletops similares, naturalmente terão mais opções, já que a imaginação das pessoas é ilimitada. Por causa disso, é seguro dizer que ninguém pode trazer a verdadeira experiência DnD para o mundo dos videogames (pelo menos não com a tecnologia atual), pois isso significaria que novas instâncias e aventuras nas quais os jogadores pensam espontaneamente precisariam ser programado e pronto para funcionar enquanto o jogo está sendo jogado.

Por exemplo, aqui está um história verdadeira de uma sessão de DnD para jogadores não familiarizados com isso, isso fala sobre o espírito espontâneo do jogo. Um cara estava segurando uma bolsa mágica que poderia conter uma quantidade absurda de itens (pense na bolsa mágica de Hermione Granger) e decidiu carregar muitas espadas com ele. Durante uma batalha de chefe, em vez de pegar a espada mais forte de sua bolsa, ele escalou uma pequena colina acima do chefe e simplesmente esvaziou o conteúdo de sua bolsa em cima da cabeça do grandalhão, matando-o. Isso foi algo incomum e inesperado para todos. Eu diria que mesmo o cara que fez isso não sabia o que ia fazer até que a oportunidade se apresentou.

Coisa mais próxima de DnD?

Se você já jogou um pouco de jogos como DnD, você se sentirá em casa assim que entrar no Baldur’s Gate 3. Podemos chamar Baldur’s Gate 3 a coisa mais próxima atualmente da aventura de mesa do tipo DnD. Todo o sistema de combate, narração e planejamento de aventura é uma recriação muito boa de DnD e sinto que devemos ser gratos por este trabalho realmente detalhado em um jogo tão único.

Narração é um dos elementos que eu diria que mais ajuda nessa tentativa de trazer a experiência DnD para alguém que nunca jogou o jogo. O narrador do BG3 conta a história de sua aventura, explicando detalhadamente as coisas que estão acontecendo ao seu redor e canalizando aquela energia do Dungeon Master (DM) que é fundamental em qualquer sessão de DnD.

O realismo de Baldur’s Gate 3

Eu diria que a principal característica do DnD que mantém tantos de seus fãs juntos é sua realismo. A vida real não é justa nem injusta, é simplesmente aleatório (tenha paciência comigo nessa filosofia) e é isso que DnD e BG3 estão nos dando. O que quero dizer com isso é que o sistema de lançamento de dados de combate que esses jogos implementam permite que você bata no inimigo com tanta força que o corte ao meio com um golpe ou pegue a espada mais forte já feita e erre-o completamente, causando 0 de dano.

Ao contrário disso, a maioria dos jogos populares de RPG são baseados em um sistema no qual seus ataques causam dano em um determinado intervalo, digamos de 50 a 100. Isso significa uma produção de dano estável, sem grandes vitórias e sem grandes perdas. Mas quando pensamos na vida real, mesmo por um segundo, sabemos que isso não é autêntico. É totalmente possível que tentemos acertar uma tacada de basquete 5 vezes seguidas e errar ou marcar 5 vezes seguidas. Que autenticidade é o que o DnD patenteou e o que o BG3 agora está dando aos jogadores de videogame por meio da rolagem de dados virtual.

Existem mais algumas maneiras pelas quais os desenvolvedores do BG3 tentaram nos ajudar a obter a verdadeira sensação DnD. Por exemplo, eles implementaram a mecânica de empurrar alguém de um penhasco. Quando você derruba até mesmo um monstro forte com HP total de um penhasco alto, ele morre instantaneamente, o que é inimaginável para outros videogames clássicos de RPG. Você pode imaginar fazer isso com o açougueiro em Diablo IV? Parece loucura! E para adicionar um pouco mais de realidade a isso, você precisa ir até o local onde está o cadáver dele se quiser pegar o saque!

Portão 3 de Baldur superando DnD?

Embora tenhamos conversado sobre os limites que o BG3 como videogame tem sobre o DnD de mesa, há algumas vantagens bem pensadas nas quais eles também trabalharam. Por exemplo, você pode se mover para onde quiser durante o combate. E quando digo qualquer lugar que você goste, quero dizer literalmente isso. Você pode se mover 2,4 metros, 3,9 metros, 6,1 metros, etc. O clássico jogo de mesa DnD não permite que você faça isso, pois você tem um mapa de combate pré-fabricado com uma grade hexagonal ou quadrada. Seu movimento é limitado a células nessas grades, então você pode mover 1 metro, 2 metros, 7 metros, 12 metros, etc.

Muitas opções deixadas para o jogador

O que foi mais emocionante para mim (e acho que para muitos outros jogadores que ajudaram a tornar este jogo tão popular) foi o fato de que a equipe por trás do BG3 usou o precioso tempo que teve no longo processo de desenvolvimento e programou muitos cenários diferentes que são baseados em suas decisões e jogabilidade. As cenas são abundantes e cuidadosamente feitas com muitas opções deixadas para o jogador. Quando você aumenta o nível de suas habilidades de personalidade, como intimidação ou persuasão, você obtém uma tonelada de novas opções de diálogo com outros NPCs, o que apimenta ainda mais o jogo.

Além disso, a capacidade de jogar um cooperar com seus amigos é totalmente ótimo porque é um daqueles elementos-chave que podem atrair jogadores de DnD que não jogam muitos videogames. Vocês podem complementar os papéis um do outro e sempre que estiverem entediados com sua classe atual, podem simplesmente respeitar seu personagem por um pouco de dinheiro. Isso é algo que é permitido apenas ocasionalmente em aventuras DnD (dependendo da vontade do Mestre). Lá, os jogadores costumavam manter seus papéis até o final da campanha (a menos que tivessem uma classe específica ou uma subclasse que permitisse a alteração das estatísticas).


Esperamos que esse recurso tenha aproximado Baldur’s Gate 3 de você. Confira nossos outros artigos sobre o jogo: O que é o Dark Urge em Baldur’s Gate 3? e quantos companheiros existem em Baldur’s Gate 3. Você pode se juntar ao Olá Nerd – Games no Facebook e ler mais novos guias todos os dias.

Sobre o autor

Đorđe Ivanović

Đorđe Ivanović (Djordje Ivanovic) é redator da Game Journalist desde o final de 2022. Ele é bacharel em jornalismo e tem cinco anos de experiência profissional em redação, com foco pessoal recente em nichos de jogos e tecnologia. Sua cobertura GJ inclui Path of Exile, Ragnarok Origin e jogos de sucesso da Blizzard como Diablo, WoW e Overwatch, além de outros jogos de serviço ao vivo.
Em seu tempo livre, você encontrará esse fã inflexível de Dota resolvendo algum tipo de jogo de quebra-cabeça e se familiarizando com jogos de tabuleiro.