Como remover sangue e sujeira em Baldur’s Gate 3

Imagem em destaque de Baldur's Gate 3 Blood and Dirt
Imagem Via Larian Studios

Em um mundo com perigos constantes surgindo em cada esquina, as chances são de que você e seu grupo recebam algum dano. Em Baldur’s Gate 3, o referido dano será perceptível no rosto e no corpo do seu personagem. Isso apresentará sangue, sujeira, lama e até feridas abertas como resultado de um confronto. Embora a natureza bruta da batalha torne isso realista, você pode não querer vê-los o tempo todo. Especialmente durante alguns closes durante cenas ou diálogos. Felizmente, existe uma maneira de se livrar dessas cicatrizes de batalha. Aqui está como remover sangue e sujeira em Baldur’s Gate 3.

Como remover sangue e sujeira em Baldur’s Gate 3

Para remover sangue e sujeira do rosto e do corpo de seu personagem, você pode entrar em corpos d’água, usar frascos de água ou criar água usando feitiços. Isso realmente removerá o sangue e a sujeira do seu personagem. No entanto, você pode notar que seu personagem ainda parecerá ferido devido a golpes ou golpes de batalha recentes. Para curar completamente e restaurar a aparência do seu personagem, você terá que realizar um descanso curto ou um descanso longo.

Como você pode fazer um descanso curto enquanto estiver no campo e um descanso longo exige que você visite o acampamento e use um número considerável de suprimentos, o descanso curto é a melhor aposta que você tem para remover sangue, sujeira e até lama. do rosto e do corpo do seu personagem em Baldur’s Gate 3.

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Certifique-se de usar seus dois descansos curtos diários no melhor momento possível. Sim, ver seus personagens em perfeitas condições durante as cenas é uma coisa boa de se ter, mas lembre-se de que essa mecânica permitirá que você restaure a saúde e até mesmo alguns feitiços. Esteja atento e descanse no melhor horário possível.


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Sobre o autor

Alejandro Josan

Músico com coração de jogador, a vida de Alejandro sempre foi acompanhada de aventuras em jogos de plataforma da Nintendo, incontáveis ​​horas de RPGs de fantasia e vários FPSs de terceiros. Atualmente, estuda Design e Desenvolvimento de Jogos, preparando-se para uma longa carreira na indústria de videogames.


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