Quando você inicia o Baldur’s Gate 3, uma das decisões mais importantes que você tomará é decidir qual classe jogar. Se você é atraído para as artes arcanas, você provavelmente vai encontrar-se dividido entre as classes feiticeiro e Mago. Eles podem parecer muito semelhantes na superfície-afinal, ambos são mestres da magia neste jogo de role-playing – mas cada um tem seu estilo único e estilo de jogo. É como comparar maçãs e laranjas; ambas são frutas, mas oferecem sabores diferentes. Então, vamos ao âmago da questão e falar sobre o feiticeiro vs. feiticeiro em Baldur’s Gate 3, suas diferenças e suas semelhanças.
BG3 as diferenças entre feiticeiros e semelhanças de classe de Feiticeiros
Os dois feiticeiros, feiticeiro e feiticeiro, em Baldur’s Gate 3 têm diferenças maiores, mas são muito semelhantes em muitos aspectos. Vou dividir isto para ti!
Bg3 feiticeiros e feiticeiros diferenças
Fonte da magia
Saltando para Baldur’s Gate 3, uma coisa que aparece muito rápido é como a sua magia vem a ser. Feiticeiros, têm-no no sangue, magia dotada directamente da árvore genealógica. Para eles, lançar feitiços parece tão natural quanto respirar. Não são necessários manuais de formação.
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Por outro lado, os Magos não têm a sorte de ter magia servida a eles em uma bandeja de prata. Não, eles têm que acertar os livros, estudar seus corações para entender o âmago de cada feitiço. É um trabalho árduo, sem dúvida,mas a recompensa? Uma vasta biblioteca de truques mágicos na manga.
Conjuração
Quando se trata de lançar feitiços, feiticeiros e feiticeiros mostram suas cores únicas. Os feiticeiros só podem adquirir feitiços através do nivelamento, então, em última análise, eles não conhecem muitos feitiços, mas garoto, eles podem lançar os que conhecem. Uma e outra vez, eles vão desencadear um feitiço favorito, perfeito para aquelas bolas curvas que Baldur’s Gate 3 adora lançar em você.
Além disso, eles têm pontos de feitiçaria e o Metamágico bacana, transformando sua magia em algo exclusivamente seu. Quaisquer pontos de feitiçaria gastos se recuperam durante um breve descanso, o que significa que você está de volta a lançar feitiços de volta com frequência.
Feiticeiros, são os coleccionadores do mundo mágico. Não contentes com os feitiços que aprendem ao subir de nível, eles estão sempre em busca de novas adições, expandindo seu repertório mágico a cada Pergaminho de magia que adicionam aos seus livros de feitiços. Isso significa que eles estão equipados para uma ampla gama de situações, prontos com o feitiço perfeito para esse problema único. É como ter uma multiferramenta mágica à sua disposição.
Os magos devem preparar feitiços após um longo descanso e apenas recuperar feitiços principalmente após um. Eles obtêm recuperação Arcana, então uma vez por dia durante um breve descanso, eles podem recuperar alguns slots de magia gastos.
Estilo de jogo
Está bem, então tens o teu feiticeiro, certo? Agora, essas pessoas são as que gostam de asa-lo. Eles estão sempre prontos para qualquer coisa, adaptando-se no local e fazendo as coisas funcionarem, mesmo quando são jogados no fundo do poço.
Os bruxos, no entanto, são de uma raça diferente. São eles que se sentam e elaboram estratégias antes de um grande encontro. Eles têm um plano A, Plano B, e até mesmo um plano C para quando as coisas vão para o lado. Eles vêm equipados com uma caixa de ferramentas maior de feitiços, então eles estão sempre prontos para o que quer que o jogo possa lançar neles. Eles são os jogadores de xadrez deste jogo de RPG, sempre pensando em alguns passos à frente.
Bg3 Sorcerers e Wizards semelhanças
Conjuração
Ambos são conjuradores incríveis. Ambos têm diferenças, com certeza, mas se você precisar de Revendedores de danos pesados em uma pitada, ambos são adequados para o trabalho. Ambos podem lançar feitiços e uma variedade deles para arrancar. Não pode dar errado com nenhuma das classes.
Alta Inteligência
Tudo bem, vamos abrir os livros para este. Todos nós sabemos que, na grande saga de D&D, os cérebros importam, especialmente quando você está lançando feitiços para a esquerda e para a direita. No mundo de Baldur’s Gate 3, tanto o nosso feiticeiro carismático como o nosso feiticeiro estudioso não são diferentes.
No entanto, é aqui que eles tomam notas diferentes. Enquanto ambos são espertos no coração, um feiticeiro dança com carisma para lançar seus feitiços, enquanto um mago flexiona sua inteligência. É o confronto clássico entre o charme bruto e a inteligência intensa dos livros. Esta pequena reviravolta em nossa comparação de classes mostra como cada classe usa seu noggin em suas maneiras únicas e soletrantes.
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Combate
Então, como se comparam os nossos maestros mágicos no campo de batalha em Baldur’s Gate 3?
Em um canto, temos o feiticeiro, que prospera no coração da ação, lançando feitiços com a espontaneidade dos fogos de artifício. Com um talento especial para a adaptabilidade, eles podem balançar a maré da batalha com sua Conjuração flexível.
Depois, há o mago, com seu vasto repertório de feitiços. Pense neles como o canivete suíço mágico do seu grupo, sempre com a ferramenta (ou feitiço) certa para o trabalho. Seja causando dano, manipulando o campo de batalha ou apoiando aliados, eles têm um feitiço para isso.
E essa é a essência disso. Dois feiticeiros diferentes, ambos cheios de magia e potencial. É tudo sobre como você prefere trazer o boom!
Concluindo, no mundo de Baldur’s Gate 3, escolher entre o Feiticeiro e o Feiticeiro é como escolher entre um espetáculo de fogos de artifício deslumbrante e uma sinfonia bem orquestrada. Ambos são mágicos, ambos são potentes, mas o seu encanto reside nas suas abordagens distintas.
Os feiticeiros inclinam-se para explosões mágicas espontâneas, adaptando-se àqueles que preferem ser adaptativos e flexíveis. Os Magos, com seus feitiços meticulosamente estudados, atendem àqueles que desfrutam de uma abordagem mais estratégica e preparada para o combate. Ambas as classes trazem um alto nível de inteligência para a mesa e têm o potencial de serem altamente eficazes em combate, tornando essa escolha mais sobre a preferência pessoal de estilo de jogo do que qualquer outra coisa.