Jogos de coleta de monstros são toda a raiva nos dias de hoje. Ainda assim, a maioria continua a oferecer a mesma fórmula de 1995, oferecendo-nos criaturas fofas, mecânicas de RPG e histórias relativamente mansas. Adore é uma proposta ligeiramente diferente para o subgênero, misturando mecânica de rastreamento de Masmorras com grampos de domesticação de monstros para algo com muita ambição, mesmo que nem sempre se concretize.
Adore se passa em um mundo de fantasia mística que perdeu seus deuses há muito tempo. Como Lukha, Um Adorador, você é um seguidor dos velhos costumes e dos velhos deuses. Para tornar esse papel mais fácil, você habita o espírito de Draknar, o Deus caído das criaturas, e juntos você parte em várias masmorras para coletar criaturas e restaurar o poder de Draknar. Há Avatar sério: as vibrações do Último Mestre Do Ar aqui, do mundo se afastando de uma grande idade para a pintura azul do protagonista, mas consegue se destacar apenas o suficiente para não parecer derivado.
Em termos de jogabilidade, a melhor e mais concisa maneira de descrever o Adore é como um híbrido Pok7mon e Diablo. Você controla um grupo de até quatro monstros, que você envia com batalhas correspondentes em criaturas selvagens em várias masmorras no estilo isométrico do dark dungeon crawler da Blizzard. Como adorador, você invoca seus monstros enquanto se esquiva e se desvia dos ataques, adicionando um elemento que muitas vezes não pensa em outros títulos de domar monstros: sua própria saúde.
Claro, pegar monstros para adicionar à sua lista é uma grande parte do jogo, e Adore consegue isso em estilo idiossincrático, para melhor ou pior. Para capturar um monstro, você precisa de uma partícula de Gaterdrik, que estão disponíveis aleatoriamente em diferentes masmorras e também fornecem algum tipo de benefício de estatísticas, como um aumento permanente de saúde ou resistência. É uma ideia interessante que muda a fórmula um toque, mas as partículas podem ser difíceis de captar, por isso, se você quiser apenas pegar monstros, tentar encontrar esses itens de forma consistente pode ser complicado.
É certo que entrei neste bastante céptico em relação à sensação de jogar. Eu gosto de um jogo Diablo-esque tanto quanto o próximo jogador, mas o pensamento de controlar vários animais em toda a tela parecia um pouco esmagadora. Não é. na verdade, Adore está no seu melhor quando há muita coisa acontecendo, com o personagem do jogador esquivando-se com estilo na tela enquanto minha coisa de gelo-javali-selvagem-besta continua furiosa. Quanto mais beasties você obtém, mais divertido você pode ter, embora uma barra de resistência o impeça de simplesmente atacar cada nível com todos os quatro monstros à espreita.
Tenho de discordar da curva de dificuldade, que por vezes parece não existir. Passei de uma batalha de chefe de história para outra, e há um claro abismo de dificuldade entre os dois, apesar do jogo quase me empurrar para levá-los de volta para trás. A entrega de missões também é um pouco sem brilho, enviando-o em um movimento triangular ao redor da área do santuário para cumprir continuamente missões de busca e batalhas contra chefes pelos NPCs com os quais você compartilha uma herdade. Como eu disse, a jogabilidade principal é muito divertida. É apenas o enquadramento que o rodeia que ocasionalmente produz um toque demasiado aborrecido.
Então, como realmente deveríamos, vamos falar sobre os monstros. Eles claramente não pretendem ser fofos, mas também não são nervosos no sentido do que você pode ver em algo como Monster Hunter. Eles são apenas um toque sem graça. O POV isométrico não ajuda muito, pois você passa a maior parte do tempo com um ponto de vista de cima para baixo dos monstros e oferece pouco caráter, mas mesmo fora disso, poucas das criaturas que ocupam a Terra Dos Adoradores também ocupam minha imaginação.
Essa falta de caráter também se estende ligeiramente ao mundo do jogo. As cores são um toque suave e os ambientes parecem reciclados. Há apenas uma falta de capricho, mas sem todos os demônios e detalhes de algo como Diablo, também não parece escuro. Tudo isto não quer dizer que o jogo seja feio ou que os desenhos sejam pobres. Falta – lhe apenas um certo toque especial e charme em que os jogos de domar monstros, em última análise, dependem.
Fora dos beasties e da jogabilidade principal, há muitas maneiras de influenciar a tomada de monstros com suas sinergias de monstros, culinária, características de monstros e muito mais. O jogo faz um bom trabalho ao apresentá-lo a esses conceitos, com as primeiras horas de jogo atuando como um tutorial que se desdobra lentamente. Para os fãs de jogos de rastreamento de masmorras, essa é a tarifa usual, e é fácil se envolver especialmente com o sistema de características. No entanto, para aqueles que estão nele para o elemento domador de monstros, pode parecer muito para gerenciar quando você só quer continuar com o trabalho de reviver um Deus morto enquanto entra em alguns monstros corpo a corpo.
Em termos de como o Adore é executado no Switch, não tive problemas no meu tempo de jogo para relatar, sem casos memoráveis de queda da taxa de quadros. No entanto, eu tive que aumentar o brilho do seu nível habitual, pois este jogo parece um pouco escuro em alguns lugares. Não é escuro atmosférico, mas quase como se uma nuvem sombria cobrisse o mundo do amor, impedindo a passagem da luz. É fácil de ajustar, mas não ajuda o caso deste jogo se deparar com um pouco sem graça em alguns lugares.
Em última análise, Adore é uma boa ideia que apenas carece de caráter. Ao confiar em uma combinação única de mecânica de gênero, oferece algo novo, mas esquece de capturar – sem trocadilhos – algumas das melhores ideias de rastreadores de masmorras e domadores de monstros. Com mais cor, personagens de monstros emocionantes e uma curva de dificuldade mais articulada, poderia haver esperança para um futuro em Adore, mas precisa se encontrar primeiro.
Para mais informações sobre os jogos mais recentes, consulte a nossa Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons review, Pikmin 4 review e Hello Kitty Island Adventure review.
Adore revisão
Embora a jogabilidade cruzada única de domar monstros que ocupa muito do Adore seja surpreendentemente envolvente, a falta de caráter e uma curva de dificuldade flexível impedem que ele atinja suas alturas potenciais.