Episódio 152 do Pokémon anime, “Hot Matches!”, apresentou Miki como seu personagem do dia. Ela e seu Skarmory passaram por um treinamento intenso que se concentrou em enfrentar Pokémon do tipo Fogo de outros treinadores. O objetivo era simples – ajudar Skarmory a superar sua fraqueza a ataques do tipo fogo.
A princípio, treinar um tipo de aço como Skarmory para resistir ao fogo parece uma prática de futilidade. Não importa o quão duro ou quanto tempo um Pokémon seja treinado, nada vai impedir que “É super eficaz!” mensagem de correr pela tela quando o movimento apropriado cair. Claro, isso é apenas lógica básica do jogo. Mesmo sem depender da lógica do anime, existem todos os tipos de maneiras de tornar o Skarmory de Miki muito mais difícil de lidar, mesmo com ataques de fogo.
É importante entender exatamente o que Miki considera como derrotar um tipo Fire. Isso não significa apenas que seu Skarmory pode se esquivar de um lança-chamas, mas também que ela pode enfrentar um de frente e continuar lutando. Além disso, Skarmory precisaria ser capaz de distribuir seu próprio dano para derrubar esses mesmos tipos de fogo. O anime permite que ela dê uma chance a Growlithe, Vulpix e Cyndaquil por seu dinheiro dessa maneira. No entanto, seria bom saber que o Skarmory também pode ser resistente ao fogo pelos padrões do jogo.
Infelizmente, Miki provavelmente não teria tanta sorte com Skarmory se estivesse jogando um jogo da Geração II. Skarmory pode ser capaz de lidar com um lança-chamas de um Vulpix ou Cyndaquil como no anime. No entanto, um Charizard ou um Arcanine ou qualquer outro Fire-type totalmente evoluído provavelmente o venceria com um Fire Blast bem colocado.
Devido a isso, é como os ataques de fogo funcionam nesses primeiros jogos. Originalmente, todos os ataques de fogo eram categorizados como ataques especiais. Para Skarmory, cuja estatística de Defesa Especial é média mesmo para os padrões da Geração II, isso significa que absolutamente todos os ataques do tipo Fogo são praticamente feito ser ruim por isso.
A Geração II pode ser um fracasso, mas a Geração III dá a Skarmory esperança de sobrevivência. Pokémon desta geração em diante podem obter diferentes aumentos de estatísticas de base com base em sua natureza; escolher uma Natureza ideal não é realmente uma opção no anime, mas o aumento potencial não pode ser negligenciado. Com a ajuda adicional de valores de esforço, pode-se investir pontos nas estatísticas de Hit-Point e Special Defense de Skarmory para torná-lo mais durável. Ele ainda não seria capaz de lidar com o Fire Blast de Charizard, mas ainda poderia tankar um de outros Pokémon poderosos como Salamence, Tyranitar e até Blaziken.
Claro, essa vantagem de Defesa Especial desapareceria na Geração IV. Nesta geração, os movimentos agora eram categorizados individualmente como físicos ou especiais, independentemente de seus tipos. Isso significava que agora poderia haver movimentos físicos do tipo Fire, como Fire Punch e, mais importante, Flare Blitz. Isso significaria que qualquer um que planejasse usar um Skarmory teria que considerar o uso de um conjunto de defesa física ou um conjunto especialmente defensivo com base em suas necessidades.
No entanto, isso pode não importar tanto para Skarmory, em particular. Enquanto sua Defesa Especial é mediana, sua Defesa Física é alta. Isso, combinado com sua tipagem defensiva e movepool versátil, é o que o tornou um Pokémon pássaro de primeira linha ao longo dos anos. No que diz respeito aos ataques físicos, mesmo que sejam do tipo Fogo, Skarmory pode lidar com praticamente qualquer coisa que surja em seu caminho.
A Geração IV presenteou Skarmory com outro meio importante de lidar com Pokémon do tipo Fogo – Stealth Rock. Este perigo de entrada por excelência causa dano extra não apenas a Fire-types, mas a qualquer Pokémon switch-in com uma fraqueza a Rock-types; tanto melhor se tiver uma dupla fraqueza ao Rock. Por sorte, Skarmory é um grande usuário de Stealth Rock; a maioria dos Skarmory prefere usar Spikes, mas Miki provavelmente seria um dos treinadores a usar esse slot de movimento para Stealth Rock.
O impacto de Stealth Rock no metagame não pode ser subestimado. Não só este movimento fez Skarmory ainda mais competitivamente viável, mas a maioria dos tipos de fogo que de outra forma o incomodariam se tornaram menos utilizáveis em batalhas individuais competitivas. Em outras palavras, enquanto Skarmory estava dando algumas das ameaças de primeira linha em todos os Pokémon um momento difícil, os tipos de fogo que gostaria ameaçaram tornou-se muito mais raro.
A Geração V abençoou Skarmory com mais um presente que aumentou sua durabilidade. Sua Sturdy Ability foi aprimorada para que os usuários pudessem sobreviver com um Hit Point quando atingidos por um movimento que, de outra forma, seria um nocaute de 1 hit; ele atua efetivamente como um Focus Sash sem a necessidade do item retido. Isso também significa que, a partir deste ponto, nenhum ataque de fogo terá poder suficiente para derrubar Skarmory por conta própria.
Com tudo isso dito, se é uma questão de Miki, em particular, tornar seu Skarmory capaz de enfrentar Fire-types, algumas diferenças entre o anime e os jogos devem ser consideradas. Por um lado, movimentos utilitários como Stealth Rock não são tão comuns no anime quanto nos jogos. Eles não têm os mesmos efeitos profundos na maré das batalhas como nos jogos. As batalhas de anime são mais dependentes de qual Pokémon tem as melhores capacidades ofensivas.
Falando em ofensa, essa é outra grande diferença entre o anime e os jogos. Skarmory pode ser um Pokémon utilitário nos jogos, mas Miki foi capaz de usar seu Skarmory para atacar. Normalmente, o melhor movimento de um Skarmory no jogo contra Fire-types seria um Hidden Power do tipo Ground. No entanto, mesmo que Miki lhe ensinasse o Skarmory Hidden Power, ela não poderia garantir que tipo seria ou que seria super eficaz. Com isso dito, ela parecia estar indo bem com ataques como Swift, Fury Attack e até mesmo Steel Wing. Se Miki realmente precisa de seu Skarmory para atacar, já provou ser mais do que capaz disso.
Também é importante lembrar quais aspectos do metagame não são tão comuns no anime. Além de movimentos utilitários e perigos de entrada, também não há muitos Pokémon totalmente evoluídos ou Pokémon Lendários, especialmente entre os Treinadores. Também não há muitos itens guardados, então Pokémon que normalmente dependem de ataques do tipo Fire impulsionados por um Life Orb ou Choice Specs não seriam tão eficazes. Na mesma nota, dano super-efetivo nem sempre significa tanto quanto nos jogos. Em todos esses aspectos, a capacidade de Miki de proteger seu Skarmory à prova de fogo se torna ainda mais incerta.
Na verdade, no entanto, a melhor opção de Miki provavelmente seria apenas pegar um Pokémon do tipo Ground. Não só este tipo cobre ambas as fraquezas do Skarmory, mas é bom contra muitos outros tipos. O objetivo de Miki pode ter sido que seu Skarmory lidasse com os Tipos de Fogo por conta própria, mas se ela realmente quisesse ser uma boa Treinadora, ela precisaria preencher sua equipe de qualquer maneira.
Com isso dito, Miki fez bem em deixar seu Skarmory tão bom em lutar contra Fire-types quanto ela. Não só era capaz de receber golpes diretos de ataques de fogo, mas também podia causar danos significativos, mesmo sem seu próprio movimento superefetivo. Na chance de que ela volte ao anime, ela pode fazer uso de todas as mudanças no metagame que tornam Skarmory ainda mais poderoso. Mesmo que ela não consiga um tipo Ground, seu Skarmory ainda é um ótimo Pokémon por si só.