Novo vídeo de jogabilidade de Atlas Fallen mostra detalhes de deslizamento na areia e bastidores

Atlas Fallen, um RPG de ação, apresentou recentemente a jogabilidade e os elementos de construção do mundo em um novo vídeo. O jogo reúne combate em ritmo acelerado e uma jornada de exploração em um reino fantástico repleto de monstros imponentes e mistérios ocultos.

No mundo de Atlas, os jogadores mergulham em um cenário de fantasia medieval controlado por poderosos deuses que subjugaram a humanidade. Os jogadores começam sua busca como personagens anônimos, parte de uma caravana que transporta a essência para a Cidade Dourada de Lithesta. Este cenário único promete mergulhar os jogadores em um ambiente novo e fresco.

Uma facção que os jogadores encontrarão com frequência são os combatentes e soldados que servem a rainha de mil anos. Com a tarefa de garantir a passagem segura de caravanas que transportam essência pelo reino, eles não mostram nenhuma indulgência com quem se opõe a eles.

Os criadores de Atlas Fallen trazem sua experiência de jogos anteriores para a mesa, projetando níveis intrincados que mesclam seu conhecimento do gênero RPG de ação com a ênfase do jogo em movimento e velocidade. Verticalidade e escala são componentes-chave do mundo de Atlas Fallen, e ele foi projetado para oferecer a ilusão de liberdade ilimitada enquanto mantém o jogador no caminho certo.

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O jogo também inclui habilidades únicas para ajudar na exploração e no movimento. Entre eles está o deslizamento na areia, que permite aos jogadores surfar nas dunas de areia rapidamente, um recurso que foi tornado mais rápido durante a produção para aumentar seu valor de entretenimento. O jogo também promete apresentar aos jogadores locais intocados e escondidos do sol, graças ao ambiente único do mundo.

Ao criar o mundo de Atlas, os desenvolvedores se inspiraram em várias fontes. Notável entre eles é a clássica saga de ficção científica, Duna. Eles também analisaram títulos de fantasia, como O Senhor dos Anéis e The Witcher, para entender como esses mundos foram construídos e, em seguida, aplicaram seu próprio toque visual exclusivo. A influência da geografia do mundo real também desempenha um papel, com exemplos do mundo real de pedreiras e os efeitos da areia ao longo de milhares de anos servindo como pontos de inspiração.

Atlas Fallen oferece níveis de dificuldade variados e preserva certos elementos dos jogos anteriores, como a opção de mirar em partes específicas do corpo dos inimigos para uma abordagem de combate tático. Os criadores visam tornar o sistema de combate fácil de aprender e fornecer uma sensação imediata de poder, com manobras de combate dinâmicas como o Momentum, que permite aos jogadores subir no ar e esmagar os inimigos, deixando-os em pedaços.

As pedras essenciais do jogo, inspiradas em implantes, permitem que os jogadores desbloqueiem gradualmente novos movimentos e habilidades e adaptem seus estilos de jogo. O jogo tem dois pilares principais: combate e exploração do mundo do jogo. Os jogadores podem apreciar a vista de pontos altos do mundo e explorar em seu próprio ritmo.

Atlas Fallen também oferece uma experiência cooperativa que permite aos jogadores entrar e sair do jogo em qualquer ponto da história. Jogadores experientes podem entrar no jogo para ajudar seus amigos, promovendo uma experiência compartilhada.

Para criar uma experiência sonora única para os jogadores, um coro foi gravado em Sofia especificamente para o jogo. A intensidade da música do jogo muda com a intensidade do combate, aumentando a qualidade imersiva da experiência.

Os criadores de Atlas Fallen esperam que os jogadores aproveitem a combinação única de ação e exploração em ritmo acelerado do jogo. Eles acreditam que o cenário único do jogo e a maneira ágil de explorá-lo oferecem uma experiência de jogo nova e intrigante. Eles colocaram seu coração neste projeto e esperam que os jogadores sintam a paixão que colocaram nele.

Atlas Fallen estará disponível em 10 de agosto para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

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