Revisão de Oxenfree 2: Lost Signals – Tempo e trauma podem ser um ciclo infinito se permitirmos

É muito raro que um jogo me afete de uma forma que atraia lágrimas reais quando menos espero. Os videogames são uma das formas de arte mais avançadas que temos, mas é fácil ficar complacente quando você os joga no trabalho todos os dias. Quando algo surge do nada e atinge você em um lugar especial, é muito impactante e pode provocar uma forte reação emocional.

Aqueles que jogaram o primeiro livre de bois vai entender a mecânica básica de Oxenfree II: Sinais Perdidos, já que é um side-scroller 2.5D bastante padrão com mecânica de quebra-cabeça baseada em tecnologia antiga. No entanto, ao contrário do primeiro jogo, este título depende menos de duas ou três mecânicas de quebra-cabeça e, em vez disso, combina várias opções únicas para criar uma história que é tão fácil de se perder quanto a eternidade.

A principal diferença no segundo título é que parece muito mais uma história sobre o personagem principal do que sobre os cenários espirituais, enquanto no livre de bois foi bastante dividido. Isso não é uma reclamação, já que os espíritos e o horror são usados ​​​​apenas o suficiente para evitar que se tornem baratos enquanto ainda se aplicam fortemente à história em questão.

Nada é tão importante quanto este momento

Riley e Jacob estão dentro da garagem de Jacob com seu equipamento
Captura de tela: Try Hard Guides

Não está claro quanto tempo depois do primeiro jogo que Oxenfree II acontece e é afirmado várias vezes que não é importante, e não é na maior parte da história até o final.

No entanto, está implícito que se passaram de meses a alguns anos depois que Alex e seus amigos conseguiram fechar o portão para o Sunken e sua dimensão fantasmagórica. Agora, Riley e seu novo conhecido, Jacob, têm a tarefa de lidar com circunstâncias muito semelhantes em Camina, o local de onde os adolescentes pegaram a balsa no primeiro jogo.

É uma região muito rochosa, com várias falésias e lugares para escalar, mas no geral é uma caminhada serena pelas diferentes seções. A maior parte do jogo depende de os jogadores escolherem em que ordem colocar os transceptores de rádio para obter leituras sobre eventos únicos que lembram muito o que Alex e seus amigos tiveram que lidar anteriormente.

Uma imagem de um jardim com pilares com Riley andando atrás de um homem com barba falando com sua família
Captura de tela: Try Hard Guides

Escolha importa em Oxenfree II. Existem três transceptores que precisam ser colocados ao longo da história e, uma vez definido um, o tempo avança. Isso, além de outras opções, incentiva a rejogabilidade para ver o que é possível e potencialmente obter um resultado mais favorável com determinados personagens.

Estou bastante satisfeito com as decisões que tomei inicialmente, mesmo que uma delas tenha sido mais impopular. O jogo não te envergonha por nenhuma decisão “ruim”, ao invés disso mostra as consequências de uma forma fácil de entender. Também não te elogia por fazer algo “bom”. Isso apenas deixa claro que somos todos pessoas complicadas e somos obrigados a viver com as decisões que tomamos.

Em seu núcleo, Oxenfree II é mais uma história sobre o tempo do que seu antecessor, mostrando o ciclo de coisas como trauma e como isso pode causar mais dor. É uma mensagem tão poderosa que se desenvolve ao longo do tempo com um soco final no final, mostrando suas escolhas ao lado de outras pessoas antes de entregar uma carta que deixa os jogadores com alguns bons conselhos. Se este é o último livre de bois título ou não, Night School Studio evoluiu a narrativa em quase todos os sentidos.

Trabalhando para encontrar a frequência certa

Uma igreja com vários níveis começa a se inclinar para o lado, levando tudo consigo.
Captura de tela: Try Hard Guides

Como afirmado anteriormente, há uma grande variedade de quebra-cabeças em todo o jogo. Oxenfree II, mas eles não são tão repetitivos ou básicos como eram no primeiro jogo. Em livre de bois, o jogo dependia muito de Alex usar seu rádio para sintonizar portais, e isso retorna em grande estilo aqui também. No entanto, o Night School Studio evolui mais nas caminhadas no terreno, na tecnologia antiga e nas opções de diálogo para oferecer aos jogadores uma experiência mais diversificada.

O horror ainda está aqui, com assombrosas transmissões de rádio e posses que certamente enervarão até mesmo o jogador mais constante. Às vezes, jump scares são usados ​​em demasia na mídia, mas nunca tive vontade de Oxenfree II estava tirando vantagem da minha confiança de forma injusta, ao invés disso parecendo uma piada feita às minhas custas que eu não me importei depois do fato. Não é um jogo de terror puro como Supere porque a Escola Noturna rasga o band-aid rápido.

Alguns dos novos quebra-cabeças são um pouco melhores do que outros, como um dispositivo que intercepta um sinal e o transforma em uma forma com manobras suficientes. Colocar os transceptores e sintonizá-los é bastante básico, mas geralmente algo dá errado. Eles não estão fora do lugar, apenas servem como um marcador no final de cada capítulo.

Um mapa com legendas engraçadas mostrando lugares onde Riley caiu e ficou envergonhado ou Jacob se perdeu
Captura de tela: Try Hard Guides

Fiquei surpreso com a rapidez com que minhas nove horas de jogo Oxenfree II passou e isso em grande parte parecia vir da maneira como os diferentes quebra-cabeças e batidas da história são misturados, de modo que há muito poucos momentos de tédio ou longas caminhadas pela ilha sem propósito. A adição da opção de monitorar e verificar vários novos conhecidos por meio do walkie-talkie é ótima e mantém o jogo envolvente entre as atividades.

No que diz respeito à execução técnica, não é um jogo intensivo, funciona bem e provavelmente seria muito divertido no Steam Deck. Os sons são muito altos e as luzes piscando podem ser um pouco demais, mas não é nada pior do que o filme de terror comum que você veria nos cinemas. Dito isto, há muitos momentos em que a tela é puxada para trás demais para ver Riley e não há como ajustar isso.

Em quase todos os sentidos, Oxenfree II evolui no original enquanto ainda reconhece muito a história que veio antes dele. Há um punhado de reviravoltas ao longo do caminho, mas assim que os jogadores colocarem o primeiro transceptor, eles serão fisgados pela história de Riley e Jacob enquanto tentam salvar Camina dos espíritos que procuram escapar do outro lado.

A Palavra Final

Do início ao fim Oxenfree II é capaz de evoluir em todos os aspectos do original. O Night School Studio criou outra história excepcionalmente assustadora que termina com um soco emocional ainda mais forte do que o original. Os quebra-cabeças são divertidos, se não desafiadores, e a maneira como o jogo reage às escolhas dos jogadores não é apenas uma benção para a história, mas também parece que pode encorajar várias jogadas sem ficar obsoleto.

9.5

Try Hard Guides foi fornecido com uma cópia de revisão para PC deste jogo. Encontre olhares mais detalhados sobre títulos populares e futuros na seção Game Reviews do nosso site!