O jogo em nuvem está morto?

O jogo na nuvem está morto
Imagem por Ryland Dean/Unsplash

Os jogos em nuvem estão nas notícias dos jogos há alguns anos e o prognóstico tem sido ótimo e sombrio, dependendo de quem você pergunta. Embora alguns tenham previsto que logo desaparecerá, parece que a realidade está longe da verdade. Embora a plataforma de jogos em nuvem mais conhecida, o Stadia do Google, tenha sido encerrada, há algumas que estão prosperando e se tornando mais populares enquanto falamos.

Como atualmente não tenho um console ou um PC para jogos capaz de rodar títulos AAA, decidi experimentar algumas dessas plataformas e descobrir o que você pode ou não jogar com os serviços de jogos em nuvem. E devo admitir que as impressões que tive não são as que esperava ter.

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Como será o jogo na nuvem em 2023?

Depois de alguns solavancos na estrada para jogos em nuvem, em 2023 ainda parece promissor com alguns dos maiores nomes sendo GeForce Now, Boosteroid, Xbox Cloud Gaminge Amazon Luna. A maioria desses serviços custa de US$ 10 a US$ 20 por mês, com alguns serviços recém-projetados, como Sombra surgindo trazendo novas ofertas de aluguel on-line de um PC inteiro por US$ 32,99 ou mais.

Se você ainda não teve a chance de experimentá-los, as plataformas de jogos em nuvem permitem que você jogue seus jogos em qualquer dispositivo (PC, tablet, smartphone), desde que sua conexão com a Internet esteja no alcance de 15-20 Mbps ou superior, com 40ms de latência ou inferior. Tudo o que você precisa fazer é assinar o serviço de sua preferência, fazer login na plataforma de jogo em que seu jogo está (Steam, Epic, etc.) e começar a jogar.

Parece bom demais para ser verdade, certo? Bem, isso é porque de certa forma é. Como descobri por experiência pessoal, existem certos prós e contras nessa nova esfera de jogo.

Quais são os prós e os contras dos jogos em nuvem?

Como mencionei, embora os jogos em nuvem possam parecer ótimos no papel, também existem alguns contras. E acredito que esse seja o principal ponto de separação para a maioria dos jogadores, pois nem todos têm as mesmas necessidades de jogo. É por isso que decidi reduzir essa história com prós e contras para que todos possam decidir por si mesmos se esse tipo de jogo é adequado para eles.

Prós de jogos na nuvem

Jogar jogos através de plataformas de streaming oferece a oportunidade de experimente alguns dos últimos títulos AAA mesmo que você não tenha um PS5, Xbox X ou uma configuração de jogo de $ 2.000 e essa seja uma ótima oportunidade logo de cara. Jogos para um jogador funcionar sem problemas e posso apostar que se eu colocasse a maioria dos meus amigos na frente de um monitor onde jogos em nuvem estão sendo usados, eles não seriam capazes de notar a diferença.

Por exemplo, joguei a campanha de Red Dead Redemption 2 na plataforma Boosteroid e obtive resultados surpreendentes. Como você pode ver abaixo, o jogo tem um ritmo quase constante 60 fps em testes de benchmark, e as configurações gráficas que foram definidas por padrão estão quase todas definidas em Alto ou Ultra.

A memória de vídeo usada foi de 5526 MB de 12287 MB comigo tendo o Firefox aberto com várias janelas, o que geralmente não é recomendado por plataformas de jogos em nuvem.

Captura de tela do Gamer Journalist
Captura de tela do Gamer Journalist

Durante mais de 20 horas jogando RDR2 por meio de jogos na nuvem, tive apenas alguns soluços que duraram um ou dois segundos. Sinceramente, não posso culpar os jogos na nuvem quando sei que, no passado, tive problemas semelhantes (e muito maiores) ao jogar jogos totalmente suportados em meu próprio hardware.

O jogo correu bem em ambos Wi-fi e Ethernet. As velocidades do meu Wi-fi são de download de 120 Mbps e upload de 20 Mbps e, quando conectado via cabo Ethernet, é de cerca de 170 Mbps de download e 30 Mbps de upload. Se você quiser ser mais seguro, sempre conecte seu computador com um cabo Ethernet, pois ele não apenas fornece uma velocidade melhor, mas uma conexão mais estável também.

Contras dos jogos na nuvem

Você provavelmente notou que eu não mencionei multijogador no meu segmento de jogos Pros of Cloud e há uma razão para isso. Embora o modo multijogador funcione razoavelmente bem na maioria das vezes, experimentei alguns atrasos irritantes nos momentos mais cruciais.

Eu tentei jogar Enlisted, que eu amo muito. Eu jogo principalmente atiradores nesse jogo e mais do que alguns momentos de embreagem no jogo foram arruinados por causa de um pequeno atraso que me fez errar o alvo. Algo semelhante aconteceu quando experimentei o Warcraft III Reforged, então posso concluir que o jogo em nuvem ainda precisa aperfeiçoar alguns elementos antes de poder ser oferecido a pessoas que jogam jogos de tiro em ritmo acelerado e exigem uma classificação FPS ideal sem lag.

Provavelmente, pode-se argumentar que, se você jogar jogos multiplayer em ritmo lento ou mesmo baseados em turnos, ainda poderá se beneficiar dos jogos na nuvem, pois não depende dessas reações rápidas.

Além disso, notei que quando sua conexão fica ruim durante alguns jogos, seu queda de gráficos em vez de você ser desconectado ou lento. Isso permite que você continue jogando e até mesmo faça uma pausa se for necessário e significa que os serviços de jogos em nuvem priorizam mantê-lo conectado em relação à qualidade da imagem.

Outra coisa que vale a pena mencionar quando se trata dos contras dos jogos na nuvem é que nem todos os jogos que existem podem ser jogados nestas plataformas. Semelhante às plataformas populares de streaming de filmes e programas de TV que lutam para obter programas populares em seus aplicativos, as plataformas de jogos em nuvem estão tentando obter o máximo possível de títulos de jogos sob sua bandeira.

Um dos maiores contratempos até recentemente foi a decisão da Activision Blizzard de proibir o streaming de seus jogos em qualquer plataforma de jogos em nuvem. Fazer isso resultaria em um banimento permanente da sua conta. No entanto, embora essa restrição ainda esteja em seu EULA, parece haver uma virada na maré.

No recente processo legal relativo à aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, a Comissão Europeia solicitou que a Blizzard permitisse que seus jogos fossem jogados em plataformas de jogos em nuvem. Brad Smith, vice-presidente e presidente da Microsoft, confirmou isso em seu perfil no Twitter.

Para quem é o Cloud Gaming?

Quando tudo estiver dito e feito, para quem são os jogos na nuvem? Como você pode ver, alguns jogos se beneficiam disso, enquanto outros não. Mas podemos realmente esperar que esta forma de jogo obtenha uma maior participação no mercado? Eu diria que certamente o fará.

Eu obtive minha resposta apenas olhando meu próprio exemplo. Sou um jogador de 30 anos e jornalista e não aquele garoto que jogava videogame o dia todo. No entanto, ainda gosto de uma sessão de jogo relaxante ocasional e gosto de experimentar alguns dos títulos mais populares que saem, bem como alguns jogos de nicho como aventuras de quebra-cabeça.

Isso me deixa relutante em comprar um console ou um PC para jogos, pois já sei que não os usarei tanto. Então, algo como jogos em nuvem é uma solução ideal para mim. Além disso, sei que muitos dos meus amigos jogadores da minha idade se sentem da mesma maneira e que, se voltassem a jogar, algo como jogos em nuvem teria a melhor chance de atrair sua atenção.

Uma opção acessível

Por fim, devemos afirmar o óbvio – os jogos na nuvem são bastante acessíveis. Com preços de apenas $ 10 por mês e esta remoção da proibição da Activision Blizzard de jogos em nuvem, você poderia jogar Diablo IV por $ 80 agora mesmo em qualquer dispositivo (o preço do jogo para os EUA é de $ 69,99). Se disséssemos isso a um jogador em 2012, quando Diablo III foi lançado, eles ririam da ideia.

Claro, os jogos em nuvem podem não se tornar a próxima melhor coisa em jogos, mas não precisa ser. É o suficiente que é bom o bastante e que pode proporcionar muita diversão para as pessoas que não podem comprar equipamentos de jogos caros. Ele tem o potencial de democratizar os jogos, espalhar o amor pelos videogames e ampliar o público, pois a “taxa de entrada” agora é significativamente menor.


Esperamos que você tenha aprendido algo novo sobre jogos na nuvem hoje! Se você gostou deste artigo, recomendamos que verifique mais de nossos recursos, como Como o bot do Dota 2 andou para que o ChatGPT do OpenAI pudesse ser executado e Dragonflight prova que World of Warcraft precisa de uma sequência, não de uma expansão. Siga-nos no Facebook para obter guias e notícias mais emocionantes da indústria de jogos todos os dias.

Sobre o autor

Đorđe Ivanović

Đorđe Ivanović (Djordje Ivanovic) é redator da Game Journalist desde o final de 2022. Ele é bacharel em jornalismo e tem cinco anos de experiência profissional em redação, com foco pessoal recente em nichos de jogos e tecnologia. Sua cobertura GJ inclui Path of Exile, Ragnarok Origin e jogos de sucesso da Blizzard como Diablo, WoW e Overwatch, além de outros jogos de serviço ao vivo.
Em seu tempo livre, você encontrará esse fã inflexível de Dota resolvendo algum tipo de jogo de quebra-cabeça e se familiarizando com jogos de tabuleiro.


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