Niantic anuncia 230 demissões e descontinuação de NBA All-World e Marvel: World of Heroes

John Hanke, CEO da Niantic, anunciou recentemente uma grande reestruturação dentro da empresa, incluindo a demissão de aproximadamente 230 funcionários e a descontinuação de dois jogos – NBA All-World e Marvel: World of Heroes.

Em um e-mail endereçado a todos os funcionários da Niantic, Hanke afirmou: “Tenho algumas novidades para compartilhar com vocês sobre as medidas que estamos tomando para preparar a Niantic para o futuro. Eles significam algumas mudanças difíceis para nossa organização, mas acredito que sejam importantes se quisermos enfrentar os desafios atuais do mercado e aproveitar a oportunidade de longo prazo à nossa frente.”

A decisão faz parte da estratégia revisada da Niantic de se concentrar em jogos próprios que enfatizem os valores centrais da empresa de localização e comunidades sociais locais. Hanke atribuiu a necessidade de mudança ao crescimento das despesas da empresa em um ritmo mais rápido do que sua receita, principalmente após o aumento da receita durante a pandemia de Covid.

Hanke disse: “Após a Covid, nossa receita voltou aos níveis pré-Covid e novos projetos em jogos e plataformas não geraram receitas compatíveis com esses investimentos. Essa mudança alinhará despesas e receitas, preservando nossos principais ativos e vantagens de longo prazo”.

Sob essas novas medidas, o estúdio da Niantic em Los Angeles será fechado e haverá uma redução na equipe da plataforma de jogos, juntamente com cortes adicionais em toda a empresa.

Esse realinhamento também é impulsionado pelo ambiente de mercado desafiador em que a Niantic opera. Hanke comentou: “Estamos operando em um ambiente de mercado difícil devido à desaceleração macroeconômica global geral, bem como aos desafios únicos nos mercados de jogos móveis e realidade aumentada. O mercado móvel tornou-se saturado e as mudanças na loja de aplicativos e no cenário de publicidade móvel tornaram cada vez mais difícil o lançamento de novos jogos móveis em grande escala.”

A Niantic continua comprometida com a tecnologia AR (Realidade Aumentada), com Hanke afirmando: “Acreditamos há muito tempo na realidade aumentada como o fator de forma futuro para a computação. Acreditamos que podemos criar conteúdo-chave e serviços de plataforma que ajudarão a concretizar a promessa dessa mudança tecnológica”.

A estratégia futura da empresa envolve o foco no sucesso do Pokémon GO, bem como nos jogos recém-lançados Pikmin Bloom, Peridot e Monster Hunter Now. A Niantic também continuará investindo em seu mapa AR e plataforma AR para permitir que os desenvolvedores criem e monetizem suas próprias experiências AR.

Em termos de cultura interna, a Niantic pretende adotar uma abordagem mais direta e voltada para resultados, eliminando processos desnecessários e esclarecendo as estruturas de tomada de decisão. Hanke afirmou: “A equipe de liderança e eu estamos comprometidos em apoiar e recompensar Niantics de alto desempenho que estão comprometidos com a empresa e sua missão e estão trabalhando incansavelmente para ter sucesso.”

Ao concluir sua mensagem para a equipe, Hanke expressou sua gratidão aos que estão deixando a empresa: “Tenho certeza de que os Niantics que estão saindo continuarão deixando sua própria marca no mundo em diferentes lugares. Tenho orgulho de ter trabalhado com eles, grato por tudo o que fizeram e triste por dizer adeus. Esse passo doloroso é do interesse de se ajustar às novas condições e evoluir a empresa para que ela possa ter sucesso.”

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