Diablo 4 Patch 1.0.3 traz bônus para todas as classes

A Blizzard lançou o Patch 1.0.3 para Diablo 4, com foco em atualizações de balanceamento em todas as classes de personagens. A atualização mais recente, de acordo com o comunicado oficial, visa otimizar a experiência de nivelamento e tornar as habilidades básicas mais impactantes em combate. A Blizzard abordou o feedback dos jogadores em relação às habilidades que pareciam fracas em comparação com outras, fazendo as melhorias apropriadas. O estúdio também observa que eles estão monitorando outros tópicos que foram amplamente discutidos pela comunidade de jogadores, como a capacidade de sobrevivência dos Minions e paridade de construção.

Especificamente, para a classe Barbarian, várias habilidades como Lunging Strike, Bash, Frenzy, Flay, Double Swing e mais tiveram aumentos no dano base e na geração de Fury. Da mesma forma, o tempo de recarga de habilidades como Kick e Iron Maelstrom foi significativamente reduzido, e o dano base do Bounding Slam teve um aumento substancial. Além disso, em termos de Aspectos e Itens Lendários, muitos deles receberam alterações de incremento de dano, como Earthquake, Dust Devil e Overkill.

A classe Druid também viu várias melhorias nas habilidades. Aumentos no dano base e na geração do Espírito podem ser encontrados em habilidades como Earthspike, Wind Shear, Claw e Maul. O cooldown para Wolves foi diminuído, enquanto o dano base para skills como Hurricane e Rabies foi melhorado. Quanto aos passivos, Bestial Rampage, Nature’s Fury e Lupin Ferocity tiveram aumentos no bônus de velocidade de ataque, chance de lançar um feitiço grátis e bônus de dano, respectivamente. Em termos de Aspectos Lendários, as mudanças incluem aumentos no dano fixo, chance e redução do tempo de recarga para Conduit, Mangled e Seismic-Shift do Runeworker, respectivamente.

Na classe Necromancer, habilidades como Reap, Decompose, Hemorrhage, Bone Splinters e outras tiveram aumentos no dano base e na geração de Essência. Outras mudanças incluem cooldown reduzido para habilidades como Bone Prison e dano base melhorado para Iron Maiden. Entre as passivas, mudanças foram feitas no Édito de Kalan, no Vigor de Rathma e na Armadura de Espinhos. As mudanças nos Aspectos Lendários incluem aumento do dano fixo para Bursting Bone, aumento da Essência obtida para Flesh-Rending e aumento da Redução do Tempo de Recarga Máximo para Fastblood.

As mudanças na classe Rogue incluem dano base aumentado para habilidades como Revigorating Strike, Blade Shift, Heartseeker, Forceful Arrow e Barrage. A redução do tempo de recarga foi aplicada à Granada de Fumaça e o dano base aumentado à Salva. Em termos de Aspectos Lendários, as mudanças incluem diminuição do cooldown para Escape Artist e aumento da Lucky Hit Chance para ganhar um Dark Shroud para Umbrous.

Para a classe Sorcerer, houve aumentos de dano base para habilidades como Spark, Frostbolt, Firebolt, Charged Bolt, Incinerate e outros. As mudanças incluem redução do custo de Mana para Fireball e aumento do dano base para Blizzard. Para Aspectos Lendários, houve aumentos na cadeia para uma chance adicional de inimigo para Energia Abundante, quantidade Lento para Extremidades Chamuscadas, chance de restaurar Mana para Incendiário e Redução de Dano para Guardas da Neve.

A Blizzard convida os jogadores a continuarem enviando seus comentários, reafirmando seu compromisso com uma experiência de jogo equilibrada e otimizada. Os jogadores podem esperar por mais atualizações enquanto a Blizzard continua seus esforços ativos para abordar as áreas de melhoria do jogo.

Fonte: Diablo 4 Notas do Patch

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