Como mudar de função em seis dias em Fallujah

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Imagem via Highwire Games

Six Days in Fallujah se concentra em fornecer aos jogadores uma experiência semelhante a Call of Duty, mas com o realismo em sua principal prioridade. Determinado a fazer um jogo de guerra realista, Six Days in Fallujah recebeu sua cota de controvérsia devido ao cenário e glorificação da guerra. Mas com tantos jogos de guerra, todos não estão de alguma forma glorificando a guerra? Crescendo jogando Call of Duty 4, Freedom Fighters e Risk, todos nós tentamos ver como era ser um soldado na guerra, tudo na segurança e conforto de nossa casa. Mas em Six Days in Fallujah, não há super planadores, jet packs ou saltos na parede ou pessoas tentando matar com uma faca de arremesso doce para sua compilação Faze. Com seu Fireteam de 4, suas armas são exclusivas para o papel que você escolher. Mas os Papéis podem ser alterados? Este é o guia de Vincent sobre Papéis em Six Days in Fallujah.

Quais são os papéis em Six Days in Fallujah?

As funções atuam como o sistema de classes em Six Days in Fallujah. No entanto, não confunda isso com as configurações de classe para Call of Duty, os papéis agem como as habilidades do seu personagem no jogo, onde normalmente veríamos os papéis demonstrando estilos de jogo ofensivo, defensivo e de suporte. Um excelente exemplo disso seria o Apex Legends, onde você tem Legends para escolher, com diferentes estilos de jogo para se adequar aos mapas ou como você normalmente gosta de jogar em um jogo FPS. De flankers ofensivos (Octane, Horizon, Pathfinder e Wraith) a construtores defensivos (Newcastle, Rampart e Wattson), eles combinados tornam as composições perfeitas para estilos de jogo de borda ou zona, dependendo de sua flexibilidade e preferências.

Este sistema de classes no Apex é semelhante ao Six Days in Fallujah, mas em uma escala muito menor. Em vez de mais de 20 lendas para escolher, os jogadores precisarão ser divididos em 4 Funções que compõem o Fireteam:

  • Preparar – Classe de rifle de tiro único com granadas de fragmentação.
  • Assistir – Espingarda e classe M16 para assistência de curta distância.
  • Liderança da equipe – Anexo lançador de granadas para quebrar ou limpar áreas menores fortemente contestadas.
  • Fogo – Classe M249 LMG, fornece fogo pesado e cobertura para companheiros de equipe.

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Você pode mudar de função?

A partir de seu lançamento de Acesso Antecipado v.0.1.2, os jogadores não têm a habilidade ou opção para mudar seus papéis no meio da partida. Devido a esta, você precisará avaliar quem é mais adequado para os 4 papéis listados acima antes de entrar no jogo. Claro, se você estiver jogando com estranhos ao invés de seus amigos, você pode naturalmente achar mais difícil selecionar o Papel que deseja. Isso se deve ao fato de que apenas o Líder da Equipe pode selecionar quem desempenha cada Função. Isso é decidido no menu Lobby, onde o IGL (líder do jogo) atribui todos os 4 jogadores do Fireteam às funções. Lembre-se de que, se você estiver insatisfeito com sua função ou quiser alterá-la, poderá fazê-lo apenas como Team Leader (Líder do Lobby) e apenas no Lobby, antes do início da partida.

Isso provavelmente mudará com Patches posteriores em Seis Dias em Fallujah, mas a partir de junho de 2023, os jogadores devem manter sua função atribuída no meio da partida. Visto que os Papéis desempenham um papel importante papel em Six Days in Fallujah, ser capaz de ajustar isso no meio da partida pode causar mais mal do que bem e aumentar os bugs. Você não deve poder ter vários jogadores na mesma função no esquadrão. Portanto, alterar esse meio da partida pode causar bugs para o companheiro de equipe com quem você está tentando trocar.


Esperamos que este guia Seis Dias em Fallujah tenha sido útil. Para saber mais sobre o conteúdo de jogos mais recente, verifique o Gamer Journalist e veja todos os novos e novos guias aqui. Obrigado por ler este guia.

Sobre o autor

Hadley Vincent

Hadley é redatora freelancer para jornalista gamer. Eles estão na empresa desde outubro de 2022. Com um bacharelado com honras em psicologia, Hadley concentra sua criatividade e paixão por videogames cobrindo principalmente terror, FPS e qualquer coisa com uma ótima narrativa. Muitas vezes, você encontrará Hadley cobrindo os últimos jogos de terror indie ou implantando na DMZ de Call of Duty. Eles adoram uma boa história e aquela que pode mantê-los acordados à noite, seja por seus sustos ou por sua tradição.


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