O BattleBit Remastered lançou a Atualização 1.4, apresentando uma série de novos recursos e melhorias em seu mapa quase totalmente destrutível com vários veículos.
Uma das principais atualizações neste patch é a adição de uma barra de progressão de nível na tela, permitindo que os jogadores acompanhem seus ganhos de XP. Os jogadores que preferem uma tela menos confusa podem desativar esse recurso por meio das configurações de jogo na opção “Mostrar progressão de nível”.
A atualização 1.4 também apresenta um recurso de lista de esquadrão, que aparecerá no canto inferior esquerdo da interface do jogo. Assim como a barra de progressão de nível, esse novo recurso pode ser desabilitado nas configurações de jogabilidade para aqueles que preferem manter a tela limpa.
O Blackhawk – KA60, um dos helicópteros de transporte do jogo, recebe um aumento significativo nesta atualização, com seu HP aumentado em 150% de 2.000 para 3.000.
Outras melhorias incluem detecção aprimorada de hitbox e registro de acertos e ajustes nas estatísticas ext-magazine do AK15, garantindo uma jogabilidade mais equilibrada. O patch também apresenta uma nova mecânica em que os veículos não poderão mais reabastecer durante o disparo, com um resfriamento de 60 segundos implementado para evitar abastecimento e disparo contínuos, especificamente para Veículos blindados de transporte de pessoal (APCs).
A atualização também aborda uma série de bugs e problemas. Uma correção significativa é a visibilidade da IU “Give Up” durante a visão noturna, garantindo que agora ela possa ser vista claramente. Outras correções de bug incluem o problema com o indicador de recuo vertical RSH12 fora da barra, problemas com a atribuição da roda de rolagem em combinações de teclas e problemas com as capas UMP45.
Em um esforço para melhorar a experiência do usuário, a Atualização 1.4 também traz várias melhorias na qualidade de vida. Isso inclui um ajuste nas camadas do CONQ para Salhan, Construction e Azagor, limitando os nomes dos jogadores para evitar cortes no menu do esquadrão. Além disso, o ‘Ícone de Apoiador’ no carregamento agora indicará quais skins fazem parte do pacote de Apoiador. Os jogadores também não poderão danificar os veículos inimigos estacionados na base, mas isso só se aplica a zonas seguras onde nem os jogadores nem os veículos podem infligir ou receber danos.
Por fim, a atualização simplifica a representação de teclas especiais em combinações de teclas na interface do jogo para uma exibição mais compacta (por exemplo, ‘+’ em vez de ‘PLUS’), e os C4s não passarão mais por cercas e arbustos. Notavelmente, as miras inclinadas foram removidas do Ultimax devido à configuração da alça.
Aqui está a lista completa de mudanças:
- Adicionada uma barra de progressão de nível na tela (isso pode ser desativado em Gameplay -> Show Level Progression)
- Adicionada uma lista de esquadrão no canto inferior esquerdo (isso pode ser desativado nas configurações de jogo)
- Aumentou o HP de Blackhawk – KA60 em 150%, 2000 HP —> 3000 HP
- Detecção de hitbox aprimorada e registro de acertos
- Alteradas as estatísticas ext-magazine do AK15
- Os veículos não poderão mais reabastecer durante o disparo. Cooldown de 60 segundos implementado para evitar abastecimento e disparo contínuos (particularmente para APCs)
- Corrigido o problema em que a interface do usuário “Give Up” não podia ser vista durante a visão noturna
- Camadas ajustadas no CONQ para Salhan, Construction e Azagor. Os nomes dos jogadores serão limitados para evitar cortes no menu do esquadrão
- No carregamento, o ‘Ícone de Apoiador’ indicará quais skins fazem parte do pacote de Apoiador
- Os jogadores não poderão mais danificar os veículos inimigos estacionados na base (aplicável apenas em zonas seguras onde nem os jogadores nem os veículos podem infligir ou receber danos)
- Simplificou a representação de teclas especiais em combinações de teclas na interface do jogo para uma exibição mais compacta (por exemplo, ‘+’ em vez de ‘PLUS’)
- C4s não passarão mais por cercas e arbustos
- Mira inclinada removida do Ultimax (não é possível devido ao cabo)
- Corrigido o problema em que o indicador de recuo vertical RSH12 ficava fora da barra
- Corrigido o problema em que a roda de rolagem não podia ser atribuída em atalhos de teclado
- Peles UMP45 corrigidas
Fonte: Blog do Steam