Aqueles de nós que desejam relaxar no sofá sem controle podem ter que esperar um pouco mais
O que há de maravilhoso no desenvolvimento de jogos hoje em dia é o fato de que qualquer equipe, grande ou pequena, pode surgir do nada e deixar sua marca na comunidade de jogadores. E é exatamente isso que os desenvolvedores do recente jogo de sucesso Battlebit Remastered fizeram. Uma equipe composta por apenas 4 pessoas, este jogo PvP de grande escala no estilo Battlefield subiu rapidamente para o topo de todas as listas de jogadores de FPS. Embora seus gráficos o comparem a jogos feitos por fãs no Roblox, os jogadores acharam a jogabilidade bastante envolvente. Não deve ser segredo que muitos têm tentado testar este jogo com mais do que apenas um teclado e mouse. Deixando muitos se perguntando: o Battlebit Remastered tem suporte para controlador?
O Battlebit Remastered tem suporte para controlador?
O suporte ao controlador é algo que a comunidade FPS anseia em quase todos os jogos. A maioria dos jogos FPS lançados no PC tem alguma forma de suporte ao controlador. Isso se deve amplamente ao fato de que os layouts de botões nos controladores foram amplamente aprimorados ao longo dos anos e apreciados por aqueles que querem apenas relaxar no sofá e desfrutar de alguns jogos com os amigos. No entanto, quando você está falando sobre uma pequena equipe de desenvolvimento trabalhando em um jogo de acesso antecipado, coisas como essa podem não ser comuns no início.
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Dando uma olhada na página do Steam para Battlebit Remastered, o jogo tem “suporte parcial ao controlador” a partir de agora. No entanto, os jogadores que tentaram testar esse suporte parcial ao controlador encontraram um pouco de frustração. Parece que a partir de agora, não há uma maneira oficial e intuitiva de jogar Battlebit Remastered no controlador. Foi declarado em uma postagem de discussão fixa do Steam por um dos desenvolvedores que o suporte total ao controlador “não era algo que poderíamos incluir antes do lançamento do Acesso Antecipado”.
Na mesma discussão, o desenvolvedor See12Run afirmou que, por usando configurações de comunidade que emulam um KB&M, os jogadores devem ser capazes de testar como será o jogo no controle no futuro. Isso, junto com o roteiro expansivo que eles lançaram com o acesso antecipado do jogo, inspira muita confiança na base de jogadores de que esses desenvolvedores estão procurando ir além do dever.
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