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Imagem via Activision

A DMZ da 4ª temporada atinge os jogadores com sua redefinição usual de níveis para missões de facção. Com um LTE para experimentar antes que o tempo acabe e mais missões do que nunca por causa da introdução da Phalanx Faction, a rotina está de volta para os jogadores de Call of Duty. Mais e mais missões foram adicionadas, dedicadas a extrair itens-chave, colocar mercadorias dentro e fora de Dead Drops e encontrar o novo Boss para derrotar na Zona Vondel. Com as mudanças no mapa para aumentar a qualidade geral do jogo e fornecer algo novo para os jogadores admirarem, existem novas maneiras de experimentar o mapa de diferentes pontos de vista e novas alturas. Este é o guia de Vincent sobre como concluir a Missão Lótus Branco Tier 2, Operação Noturna em Warzone 2.0 DMZ.

Guia de Missão de Operação Noturna – Locais de Torre

A Missão de Operação Noturna pede aos jogadores que obtenham os dois IR Beacons necessários para a Missão por meio do Al Sharim Pass Dead Drop. A rota para Al Sharim pode ser difícil de manobrar, pois o nível de ameaça aqui é maior do que em outros marcos de Al Mazrah. Por este motivo, deverá entrar no local pelo lado sudoeste, entrando de veículo na zona e subindo pelo lado sul a pé. A partir daqui, você pode usar furtividade para chegar ao Dead Drop Dumpster e obter os dois Beacons. Consulte o mapa abaixo para a localização do Dead Drop (círculo preto) Depois de pegar os Beacons, agora você precisa colocá-los no topo das Torres Al Mazrah corretas.

Imagem via Activision/ Gamer Journalist

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As Torres em questão estão localizadas na Zona de Construção de Mawizeh Marshlands. Felizmente, esta área é muito mais fácil de navegar e você deve lidar apenas com IA de baixo valor, como os soldados de Al Qatala. Nesse caso, você pode querer usar um Light Helo para fazer a maior parte do trabalho para você. Você precisa ir para o norte de Al Sharim Pass e em Mawizeh Marshlands. Você quer ficar do lado direito da região, acompanhando o rio. As duas torres estão localizadas diretamente no canteiro de obras na área entre Al Sharim Pass e Al Mazrah City. Você pode entrar nas Torres a partir de sua base e escalar a linha de rapel interior sem ter que se preocupar em voar e tentar pousar o Helo se estiver jogando sozinho.

A entrada para as Torres a partir do solo está localizada dentro das esferas destacadas no mapa abaixo. No seu interior existe um pilar quadrado onde se encontra a linha de rappel que pode utilizar para subir as duas Torres. Você precisa ir até o topo das Torres, na plataforma maior em que você pode ficar de pé, em vez da plataforma menor no pico da Torre. Tenha em mente que os inimigos podem aparecer aqui e aparecer na Torre com você. Olhe para baixo na plataforma circular de concreto para o prompt do botão para colocar os Beacons para baixo. Lembre-se que você precisa colocar um Beacon em cada Torre na AM Construction Zone de Al Mazrah.

Imagem via Activision/ Gamer Journalist

Temos muito mais conteúdo DMZ chegando, então fique de olho no Gamer Journalist para mais. Para outros guias Call of Duty DMZ para ler quando quiser, certifique-se de ver nossos artigos relacionados ao GJ aqui.

Sobre o autor

Hadley Vincent

Hadley é redatora freelancer para jornalista gamer. Eles estão na empresa desde outubro de 2022. Com um bacharelado com honras em psicologia, Hadley concentra sua criatividade e paixão por videogames cobrindo principalmente terror, FPS e qualquer coisa com uma ótima narrativa. Muitas vezes, você encontrará Hadley cobrindo os últimos jogos de terror indie ou implantando na DMZ de Call of Duty. Eles adoram uma boa história e aquela que pode mantê-los acordados à noite, seja por seus sustos ou por sua tradição.