Revisão de Daydream: Forgotten Sorrow – Não muito sonho, muita tristeza

Platformers são ótimos jogos e os títulos mais simples das últimas décadas podem funcionar como ótimas entradas para novos jogadores que nunca experimentaram muitos antes. No entanto, isso também significa que as novas entradas têm muito a cumprir e, quando não o fazem, são satirizadas. O exemplo mais extremo disso na memória recente é o recém-lançado O Senhor dos Anéis: Gollume também merece.

Todo novo jogo de plataforma não pode ser Gollum se quiser atingir o mínimo, o que o tornaria decepcionante se você notasse erros semelhantes. Agradecidamente, Sonho Acordado: Tristeza Esquecida não chega a atingir aquele nível de pura decepção, mas isso não quer dizer que não tenha ficado extremamente frustrado no tempo que consegui aguentar este título.

Embora existam belas cinemáticas e ambientes detalhados, a jogabilidade geral era uma tarefa árdua e carecia das salvaguardas que normalmente tornariam um jogo acessível. Isso parece ter sido feito de uma forma que não se deve a nenhum bug, mas a uma falta real de premeditação em certas mecânicas.

Não há muito de uma plataforma para ficar em pé

Um quarto escuro com uma tenda verde brilhante e uma cama roxa iluminada
Captura de tela: Try Hard Guides

Um dos aspectos mais importantes dos jogos de plataforma é como eles abordam a mecânica de escalada e quebra-cabeça, com a facilidade de uso sendo o fator decisivo para se um jogo é divertido ou não. jogos como Limboque este título me lembra um pouco, faz muito bem com a simplicidade do mundo enquanto ainda aproveita ao máximo e conta uma história convincente.

Isso não é aparente em Sonho Acordado: Tristeza Esquecida nas horas que joguei, a maioria das áreas parecia uma breve exploração de um conceito antes de abandoná-lo para o próximo. O jogo não pode demorar mais de 10 horas para ser finalizado e, principalmente, tive a impressão de que o protagonista está passando por alguns descasos em casa e teve que contar com seu ursinho de pelúcia favorito como companhia, como no filme Ted.

Um cavaleiro gigante de Daydream com uma máscara facial brilhante cerra o punho
Captura de tela: Try Hard Guides

Houve outros momentos que pareciam ter sido arrancados de outros jogos que escolhi respeitar quando os chamo de homenagem. Lembre-se quando o Espantalho ataca você em asilo Arkham e você tem que se esconder de uma versão de 100 pés enquanto ele examina uma área para você? Isso, mas se você estivesse correndo na direção oposta é basicamente um dos primeiros minijogos e nunca evolui nele ou dura tanto quanto o homem Morcego jogo fez.

Considerando que a maioria dos jogos pelo menos tenta criar algum tipo de história como um veículo para a mecânica, tive muita dificuldade em entender o que Sonhar Acordado estava tentando me dizer, mas isso poderia estar em mim. A maioria dos quebra-cabeças era realmente fácil, mas também havia momentos em que havia algo completamente alheio, como empurrar uma caixa, que não fazia parte do objetivo, mas passei 10 minutos distraído mesmo assim. Dessa forma, a simplicidade e a falta de qualquer interface do usuário real o tornavam mais um obstáculo do que um recurso.

pequenos pesadelos encontra seu oposto natural

Um personagem está do lado de fora de uma janela de vidro segurando uma garrafa.
Captura de tela: Try Hard Guides

Algo que Sonho Acordado: Tristeza Esquecida faz bem que eu não vi em jogos de plataforma de rolagem lateral semelhantes é a capacidade de fazer a transição tão bem da imaginação clara para a escuridão. Isso aumenta o tipo de estado etéreo do mundo, semelhante a um sonho, com ameaças como mãos robóticas gigantes vindo atrás de você em certas partes do jogo, levando seu companheiro de ursinho de pelúcia às vezes também.

Ressalto o afastamento do seu camarada em algumas sequências porque não fez o menor sentido na primeira vez que aconteceu e meio que fiquei esperando ele reaparecer ou introduzir uma nova mecânica. Em vez disso, parece que o amigo em quem você confiou até aquele ponto simplesmente o abandonou até que ele decidiu voltar exatamente no momento certo, mas talvez isso fosse intencional.

Um dos trechos mais frustrantes do jogo e, finalmente, o que me levou a desistir, envolvia correr por um único corredor evitando paredes em ruínas e pilares caindo. No entanto, a área danificada desses objetos não é clara, então meu personagem geralmente desmoronava depois que algum objeto invisível colidia com eles. Há também uma parte muito específica em que você tem que pular de uma mesa para uma plataforma que está em um ângulo de 60 a 65 graus, onde você tem que pousar a poucos centímetros de uma determinada área.

Um personagem está pendurado em um poste vermelho no qual deveria estar escalando
Captura de tela: Try Hard Guides

Isso pode não ser tão ruim, exceto por Sonhar Acordado também tem um grande problema com barreiras, fazendo com que meu personagem caia da borda de plataformas ou falhe através de paredes que pareciam sólidas. O número de vezes que caí da borda de algo e apenas suspirei por causa de uma barreira mal definida que tive que passar perto é mais do que gostaria de lembrar.

Para um jogo com um mascote de ursinho de pelúcia tão fofo, simplesmente não acertou em cheio para mim. Parece que está pegando emprestado muitas mecânicas de outros jogos e nunca fez nada que o destacasse aos meus olhos. Esperançosamente, outros que estão dispostos a experimentá-lo terão uma experiência mais agradável.

A Palavra Final

Enquanto Sonho Acordado: Tristeza Esquecida pode atrair os jogadores com seus designs fofos e a promessa de Pequenos Pesadelos-como a jogabilidade, não é nada que não tenha sido feito antes. A jogabilidade em si é frustrante, muitas vezes levando a mortes desnecessárias e sem sentido, sem uma compreensão real de como fazer melhor da próxima vez. Além de uma infinidade de outros bugs, seria difícil recomendar este jogo, infelizmente.

6

Try Hard Guides foi fornecido com uma cópia de revisão para PC deste jogo. Encontre olhares mais detalhados sobre títulos populares e futuros na seção Game Reviews do nosso site!