No recente evento Xbox Direct, a Bethesda lançou luz sobre o processo de criação de personagens em seu jogo altamente antecipado, Starfield. De aparências físicas a antecedentes e características, os jogadores recebem uma infinidade de opções para personalizar seus personagens.
Uma das melhorias significativas em Starfield é o sistema de geração de personagens reformulado. A Bethesda incorporou dados de uma ampla variedade de rostos digitalizados de várias faixas etárias e etnias. O resultado é um sistema intrincado que permite aos jogadores criar personagens incrivelmente detalhados e diversos. Este mesmo sistema também é empregado para gerar todos os personagens e NPCs do jogo, permitindo que os jogadores criem um personagem parecido com qualquer um que encontrarem no jogo.
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A criação do personagem começa como se os jogadores estivessem examinando os registros dos funcionários, escolhendo entre 40 predefinições como ponto de partida. A partir de agora, a jornada pode ser tão detalhada ou rápida quanto o jogador desejar. Com uma infinidade de opções para morfologias faciais, dermaestética, maquiagem, manchas, cicatrizes, piercings e configurações de dentes, os jogadores podem chegar o mais próximo possível de seu personagem imaginado.
No entanto, a criação do personagem se estende além da aparência física; é onde os jogadores começam a definir a personalidade de seu personagem. Isso é alcançado por meio da introdução de planos de fundo, que oferecem uma história de fundo e inicializam os jogadores com três habilidades básicas. O jogo incorporou fundos de forma criativa à jogabilidade, onde certas situações podem se beneficiar do histórico de um jogador.
Para maior personalização, os jogadores podem selecionar até três características. Cada característica vem com seu próprio conjunto de vantagens e desvantagens. Por exemplo, pode-se escolher a característica “maior torcedor”, onde um torcedor se junta à equipe do jogador e oferece presentes. No entanto, isso ocorre às custas dos comentários incessantes do fã. Da mesma forma, a característica “coisas de criança” exige que os jogadores apoiem financeiramente seus pais no jogo, mas também oferece oportunidades de se envolver em interações emocionantes com eles. Existem inúmeras outras características com suas narrativas únicas e implicações de jogabilidade.
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Além disso, os jogadores que desejam remover uma característica terão opções para fazê-lo, com os detalhes sendo deixados para os jogadores descobrirem no jogo.