Como obter o detonador em Amnesia: The Bunker

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Imagem via Frictional Games/ Gamer Journalist

Não vou mentir para você, levei apenas meia hora – uma hora para me acostumar com a Besta. Mas obter todas as ferramentas de que precisava foi o suficiente para me fazer sentir o mais seguro possível. Eu havia criado um sistema para fugir da Besta pelo maior tempo possível sem nunca precisar usar balas para o meu revólver. Mas assim que finalmente me acostumei com a jogabilidade, meu mundo inteiro virou de cabeça para baixo. Nunca senti uma traição mais cruel do que quando entrei nos túneis romanos, parei sobre o fosso de tortura e ouvi Beaufoy cantar We Whirl the World. Vou ler poemas estranhos recitados por homens que perderam a cabeça o dia todo, mas escolher entrar no poço e ver os restos dos sabotadores que perderam a cabeça foi um grande NÃO para mim. A Frictional Games até plantou o Detonator sob um holofote para realmente balançar a isca como um verme em uma linha e eu era o peixe. O é o guia de Vincent sobre como obter o Detonator em Amnesia: The Bunker. Esteja avisado: as coisas assustadoras começam aqui.

Como obter o detonador em Amnesia: The Bunker

Tudo em Amnesia: The Bunker até os Túneis Romanos parece o mesmo. Embora você possa jogar no seu próprio ritmo, sendo super furtivo ou totalmente desagradável com seus movimentos e decisões (eu), os túneis são uma vibração incrivelmente diferente. É o Dark Descent of The Bunker que o força permanentemente a se agachar, pois sua visão é obscurecida e você mal consegue distinguir as ameaças lá dentro. A verdadeira jogabilidade dos túneis começa quando você cai no poço de tortura. Nomeado apropriadamente, pois isso seria uma tortura mental para mim jogando, porque eu e agachado em videogames não andam de mãos dadas.

Nota rápida: você deve ir para o Detonator depois de obter o Dynamite Bundle do Arsenal.

O que usar nos túneis romanos

Caso você ainda não tenha entrado nos túneis, você precisará entrar na água pela entrada do túnel, ir para o outro lado e ligar o interruptor nesta sala. Então volte e ligue o gerador no portão. A exploração do Túnel Romano requer os Bolt Cutters, mas você realmente não terá uso para eles depois disso, então recomendamos abrir aquele bad boy e depois voltar ao Administrator’s Office para guardar o que você não precisa. Agora vamos ao que você precisa: Bandagens (Normal), Medkits (Hard), Granada (confie em mim) e balas para o seu Revolver. Observe que eu não recomendei o isqueiro, a tocha ou mesmo a lanterna sinuosa, pois não dependia deles dentro do fosso de tortura. Claro, traga a lanterna com você por precaução, mas quando você estiver no fosso de tortura, entre com os braços livres ou se você for feliz no gatilho como eu – Frag Grenade na mão.

O poço de tortura é uma lufada de ar fresco longe da Besta, mas os novos terrores que esperam por você farão você sentir falta da pobre Besta. Passo crucial que você não pode esquecer: certifique-se de que o Gerador esteja cheio até o topo! Você pode achar que o tempo no fosso de tortura voa e quando você sai você está no meio de um Blackout, tendo que tentar voltar inteiro para o Bunker Central. Felizmente, há um save na entrada do Roman Tunnel, então certifique-se de usá-lo depois de pegar o Detonator, caso você morra tentando chegar à saída. No meu jogo, eu tinha a lanterna e o relógio de bolso o tempo todo para poder consultar quanto tempo estava demorando.

Para o poço de tortura, dizemos que aumente o seu Gamma. Você não precisará confiar em nenhuma outra fonte de luz interna. O jogo realmente se transforma em The Dark Descent para esta seção. Este guia lhe dirá exatamente para onde ir e o que fazer a partir do momento em que você cair no poço.

A Rota para o Detonador – Sobrevivendo ou Matando Beaufoy

Assim que cair, agache-se o tempo todo. Felizmente, seu barulho aqui não importa tanto quanto a Besta e não se preocupe, a Besta não pode te trazer aqui. O horror e as ameaças começam no momento em que você desce. A grande sala com caixas e pilares na verdade tem criaturas vagando na escuridão. Agora, pelo que posso dizer, na verdade são alucinações e tenho certeza de que não podem prejudicar Henri, mas estão lá para apavorar você. Dirija-se à porta aberta no lado direito da grande sala.

Depois de passar pela porta, há dois caminhos e o da sua direita tem Beaufoy lá, esperando com uma espingarda na mão. Você deve espiar o canto usando o botão de inclinação ou ficar de pé ao ar livre, apenas um pouco para ver o respingo vermelho. Volte, espere Beaufoy atirar e então corra. Sua principal preocupação é Beaufoy aqui, pois ele é real e vai matar você. Você tem duas opções aqui, você pode lutar contra Beaufoy ou encontrar um bloco de concreto para jogar na porta no final do corredor. A melhor arma para usar novamente Beaufoy são Frag Grenades. Você deve atrair um tiro dele usando os barris ao virar da esquina.

Eu venci o poço de tortura jogando granadas de fragmentação em Beaufoy depois que ele errou o tiro em mim ou usando o bloco de concreto e jogando-o na porta. Se você matá-lo, você pode pegar sua espingarda. Se você quiser usar furtividade, você precisa estar a aproximadamente 1 metro de distância para quebrar a porta com o bloco de concreto. Beaufoy vai ouvi-lo se você tentar furtividade, mas assim que entrar nesta sala, pegue o Detonator e vá para a esquerda. Destranque esta porta e saia. Abrace a parede direita nesta sala e siga-a até encontrar escadas. Atravesse e vire à direita. Você terminará na grande sala com os pilares quando passar pela porta. Continue em frente e pegue uma pequena caixa no caminho de volta para a entrada do poço de tortura (onde você caiu). Há um bem onde a sala se abre. Arraste para trás enquanto cuida de Beaufoy (se ele ainda estiver vivo).

Traga para a caixa contra a parede, pule duas vezes e então dê um pulo correndo para ficar em segurança. Agora você pode correr livremente até a entrada do Túnel Romano, salve aqui e siga para o Bunker Central para terminar o trabalho. É hora da detonação. Observe: as capturas de tela deste guia serão disponibilizadas em breve para ajudar ainda mais nossos leitores icônicos.


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Sobre o autor

Hadley Vincent

Hadley é redatora freelancer para jornalista gamer. Eles estão na empresa desde outubro de 2022. Com um bacharelado com honras em psicologia, Hadley concentra sua criatividade e paixão por videogames cobrindo principalmente terror, FPS e qualquer coisa com uma ótima narrativa. Muitas vezes, você encontrará Hadley cobrindo os últimos jogos de terror indie ou implantando na DMZ de Call of Duty. Eles adoram uma boa história e aquela que pode mantê-los acordados à noite, seja por seus sustos ou por sua tradição.


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