Friends vs Friends lançou seu Patch 1.02. Esta atualização atende a vários pedidos da comunidade desde o lançamento do jogo na semana passada, com os desenvolvedores avançando nas melhorias de matchmaking que serão visíveis nas próximas atualizações.
Uma das principais adições nesta atualização é a introdução de recompensas de desistência no meio da partida. Esse novo recurso visa desencorajar os jogadores a deixarem o jogo prematuramente. A partir da segunda rodada, se um usuário sair da partida, os jogadores restantes verão a tela seguinte e receberão pontos de experiência como se tivessem vencido. No entanto, essas partidas não contam para o total de partidas jogadas pelo jogador ou para sua sequência de vitórias.
A atualização também inclui várias melhorias na interface do usuário (IU) projetadas para aprimorar a navegação do jogador na revanche, no menu principal e no menu de amigos. Uma adição notável é o atalho “Convidar amigo” na sobreposição do hub, simplificando o processo de se juntar a amigos para o combate no jogo.
Para aqueles que gostam de um desafio, a progressão da missão foi reativada ao jogar 1v1 com um amigo.
O Patch 1.02 também dá um passo para garantir uma jogabilidade mais justa. O dano infligido pelo Punch-R foi reduzido em 15%, um movimento que visa o equilíbrio do jogo. Como parte desse esforço de balanceamento, as atualizações de entrada também foram implementadas, incluindo uma maior sensibilidade máxima para suporte ao controlador e compatibilidade com o Steam Deck para usuários de teclado e mouse.
Esta atualização resolve vários problemas conhecidos, como o anel flutuante sobre a mão de Cash, decalques de bala desaparecendo depois de um tempo, minas parando de funcionar após vários usos, o idioma incorreto para descrições francesas de “Cabeça Pequena” e a descrição da missão “Alvo Fácil” não mostrando a contagem precisa de headshot necessária.