Como vencer o modo escuro no relógio alternativo

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Imagem via Tesseron

Ao contrário de outros jogos de terror, como os clássicos Silent Hill e Resident Evil, a maioria dos jogos independentes de terror não oferece aos jogadores a opção de escolher a dificuldade do jogo. Por causa disso, alguns jogos como Puppet Combo’s Power Drill Massacre são mais desafiadores do que outros para vencer na primeira tentativa. O Alternate Watch segue o exemplo por ter uma dificuldade definida, mas suas diferenças na jogabilidade e nos desafios vêm da escolha do modo visual. As opções de cor, preto e branco ou modo escuro podem mudar este jogo de terror analógico de algo realista e assustador para absolutamente aterrorizante. Mas é o Dark Mode do Alternate Watch que abriga mais terror, com uma dificuldade natural aumentada devido à visibilidade limitada.

Vigilância alternativa tem um fator de repetibilidade semelhante a I Am On Observation Duty, testando suas habilidades de observação e dedução, mas detectando o máximo de anomalias que puder até as 6h. Vá para o modo escuro se tiver coragem. Estas são as nossas dicas e truques sobre como vencer o Dark Mode no Alternate Watch.

Guia alternativo do modo escuro do relógio – como sobreviver até as 6h

A primeira dica importante que queremos recomendar aos jogadores no Dark Mode é que você jogue o jogo em cores ou em preto e branco pelo menos três vezes antes de tentar este modo. Nossas razões para isso são para que você possa obter a melhor visão geral de como cada Anomalia aparece nas 8 salas da Casa. Os jogadores precisam ficar atentos a quais são as artimanhas mais comuns que os Alternativos vão fazer dentro da Casa e em quais salas tem o maior número de Anomalias. Se você não tiver certeza de como diferenciar entre Tulpa, Falha e Forma Pura, temos um guia completo aqui para ajudar.

Familiarize-se com o seu ambiente

Depois de ter uma compreensão geral de como todas as Anomalias se parecem e onde elas aparecerão, recomendamos que, dentro do Modo Escuro, você mude cada Feed da Câmera gastando no máximo 5 segundos por sala para qualquer Anomalia. As principais áreas para verificar em sua varredura e as Anomalias mais comuns que aparecem aqui são:

  • Cozinha – Fotos da geladeira (imagens), caixas de cereais (deslocamento), maçã, xícara e garfo na mesa (deslocamento), panela do fogão (deslocamento), x3 potes acima da lixeira (mímica), cruz no canto direito virada de cabeça para baixo (deslocamento) , Esquerda Cadeira na Mesa da Cozinha (Falha).
  • Sala de Estar – Televisão (Elétrica), Todas as Pinturas e Imagens (Imagens), No Corredor Esquerdo, em Frente a Jesus Cristo Pintura (Intruso), x2 Plantas (Mímica)
  • Quarto principal – penteadeira (deslocamento), tesoura (deslocamento), porta do armário (intruso), pinturas e imagens (imagens), guitarra (deslocamento), laptop (elétrico)
  • Quarto infantil – x5 brinquedos infantis no chão (mímica), saquinho de feijão (deslocamento)
  • Porão – Televisão (Elétrica), Prateleiras (Mímica), Cadeira (Deslocamento), Rádio (Forma Pura)
  • Lavanderia – Roupas na Secadora (Deslocamento), Máquina de Lavar (Elétrica), Porta (Defeituosa), Caixa/Caixa de Lavanderia (Mímica)
  • Banheiro – Cortina de Chuveiro (Intruso), Espelho (Tulpa),
  • Escada – x2 cassetes (mímica), vaso e jarra (deslocamento), jumpscare humano imperfeito.

Utilizar fontes de luz

Embora este seja o modo escuro, usar a lanterna apontando para áreas específicas de cada sala pode, de fato, iluminar toda a sala. Isso pode ajudá-lo a procurar por Anomalias mais rapidamente do que se você usasse a Lanterna para escanear toda a sala, pois você pode demorar mais para notar Anomalias dessa forma. Deve apontar a Lanterna para o Espelho da Casa de Banho, para o Tecto do Quarto das Crianças, para o Cachimbo/Caldeira (não sei dizer o que é mas fica do lado direito) da Lavandaria e para a Cruz da Cozinha ( canto direito). Embora nem todos os cômodos possam ser iluminados com o uso de metal ou espelhos, conhecer esses pontos nos cômodos listados economizará seu tempo em sua busca e talvez o salve de alguns sustos.

Tente encontrar uma anomalia por quarto

Em média, ao longo do seu jogo no Alternate Watch, você deve experimentar 30-40 anomalias se sobreviver até as 6h. Por esse motivo, você deve sempre ter em mente onde acabou de preencher um relatório e passar para outra sala assim que inserir seu relatório. Você receberá uma confirmação visual se reportou ou não corretamente o tipo de anomalia correto para a sala em que acabou de entrar. Por esse motivo, não há necessidade de ficar e pairar na mesma sala, passar para outra e procurar a próxima Anomalia. A frequência das Anomalias aumenta relativamente cedo, por volta das 2h da manhã e, por esse motivo, você deve assumir que há uma Anomalia em cada quarto.

Embora você não possa acompanhar quantas Anomalias estão presentes, você deve presumir que sempre há algo presente. Isso inclui quaisquer Eventos de Intrusão como uma Anomalia principal, de modo que, ao Relatá-los, você possa ir para outra sala e procurar a próxima Anomalia. Nunca assuma que você está seguro e se o Nível de Ameaça entrar em Evidente, você precisa localizar pelo menos 2 Anomalias para que você fique livre por mais algum tempo antes que a Ameaça suba novamente. Esta é a sua única maneira de saber quantas Anomalias existem na Casa, então você precisa verificar regularmente o seu Nível de Ameaça no canto superior esquerdo da tela. O jogo começa em Vague e você pode construir muitas Anomalies antes de mudar para Evident.

Manter o menu de relatório aberto

É crucial que você mantenha seu Menu de Relatórios aberto para que você possa Relatar qualquer Intruso, Falho, Tulpa e, o mais importante, a Forma Pura. Se deixado sozinho, o Pure Form irá destruir o Camera Feed na sala onde ele está, então você não quer entrar em pânico tentando abrir o Report Menu e perder a chance de salvar aquela Camera. Por esse motivo, você deve manter o Menu de relatórios aberto, economiza alguns segundos na verificação do tipo de anomalia e da sala em que você está e pode reagir rapidamente a qualquer anomalia que esteja observando no feed.

Acompanhe as pequenas coisas

Por fim, recomendamos que, ao iniciar a Vigilância Alternativa, você acompanhe quantos pequenos itens estão presentes em cada cômodo. Se necessário, faça uma anotação inicial da quantidade de objetos que podem ser encontrados em cima de móveis ou no chão (quarto infantil). Isso é imperativo para sua sobrevivência, para que você possa notar tipos específicos de anomalias que sempre aparecerão como deslocamento e imitação. Uma coisa difícil de lembrar são os porta-retratos, pois as imagens podem mudar, mas se você fizer uma anotação mental ou física do que vê no início do jogo, notará quando algo se destacar.

Torne sua prioridade cuidar dessas pequenas coisas, pois as Anomalias aumentarão com o tempo, sendo os principais Tipos Deslocamento e Mímica. Mantenha os eventos de intrusos como sua observação final ao procurar essas diferenças. Em ordem de prioridade do Tipo de Anomalia, recomendamos que você procure por Anomalias nesta ordem: Deslocamento, Mimic, Imagens, Elétrico, Forma Pura, Defeito, Intruso, Tulpa e Desconhecido.


Esse foi o nosso guia completo sobre como vencer com sucesso o Alternate Watch no Dark Mode. Seja você um fã de terror analógico ou apenas alguém que gosta de um bom susto, temos muito mais conteúdo disponível para leitura em nossa seção de jogos de terror no Gamer Journalist. Obrigado por ler nosso guia!

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