Construa um temível Paladino com alguns bons conselhos.
Todos nós conhecemos alguém que sempre adora jogar com aqueles guerreiros tanques em todos os RPGs que encontram. Ao jogar Ragnarok Origin, esse personagem seria o versátil Espadachim que pode se desenvolver tanto como um guerreiro rápido e poderoso quanto como um frontman tanque.
A atualização de empregos que levaria seu Espadachim a ser um poderoso Paladino é bem divertida. Em nosso artigo, mostraremos o que acreditamos ser o melhor build de habilidade para Paladino e por que pensamos assim. Continue lendo para entender completamente as capacidades que um Paladino pode ter.
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Paladin Skill Build Ragnarok Origin
Paladin Stat Build Ragnarok Origem
Quando se trata de construir atributos, esta construção exigirá que você vá fortemente para STR e INT com um foco maior em STR. O INT dá a você dano mágico aumentado, mais pontos de feitiço (SP) e um conjunto maior de pontos de feitiço, enquanto a estatística STR aumenta seus ataques físicos corpo a corpo e à distância, capacidade máxima de inventário e FLEE.
Em nossa construção, o ataque físico, bem como alguns feitiços poderosos, estarão em foco e a arma de escolha será a lança de duas mãos. Ela está intimamente ligada a algumas das magias da build e se você não usar a lança toda a estratégia desmorona.
Com isso em mente, vamos mergulhar na construção da habilidade Paladino.
Construção de Habilidade de Espadachim (1º Trabalho)
Estas são as melhores habilidades para adquirir ao construir um grande Paladino.
- bash (nível 5) – 220% + 100 de dano físico neutro a um único alvo e um bônus de 8 de precisão de habilidade. Quando você atualiza seu ASPD, a recuperação dessa habilidade é mais curta.
- Aumentar o Poder Recuperador (nível 10) – Esta habilidade passiva aumenta sua recuperação de HP para 50 + 1% de seu HP máximo a cada 10 segundos. Além disso, aumenta seus efeitos de cura em 30% quando você usa itens de restauração HP. É uma das primeiras habilidades que está lentamente transformando você em uma fera impossível de matar.
- Magnum Break (nível 10) – Um movimento poderoso que pode repelir até 10 inimigos ao seu redor com uma explosão de fogo que causa 250% + 100 de dano físico de fogo. Você também recebe um bônus de 28 de precisão de habilidade.
- Provocar (nível 10) – Uma habilidade de provocação que é ótima para salvar aliados. Você pula e provoca todos os monstros próximos para atacá-lo. Eles terão seu dano aumentado em 15%, mas sua defesa será reduzida em 37%, tornando-os vulneráveis aos seus aliados DPS. A habilidade dura 3 segundos, mas seu multiplicador de ódio contra os monstros provocados será aumentado em 250% por 7 segundos.
- Aguentar (nível 5) – Ativa o status Endure que lhe dá +5 para Magic Defense por 22 segundos e um status imparável enquanto você é atacado. Pode ser combinado com Provoke para uma limpeza de monstros mais eficaz.
Construção de habilidade do cruzado (2º trabalho)
- Cavalgando (nível 1) – Uma habilidade passiva que concede a você a habilidade de montar Grand Peco e aumenta seu limite de peso em 1000. Ótima atualização para alguém que carregará equipamento resistente.
- Fé (nível 10) – A fé aumenta seu HP máximo em 3000 e oferece um escudo protetor que reduz o Dano Sagrado recebido em 30%.
- maldição demoníaca (nível 10) – Esta habilidade passiva aumenta seu ataque físico e sua defesa física em 20. Além disso, esse bônus é aumentado para 50 para ataque e defesa quando você enfrenta Demônios e Mortos-vivos.
- Cruz Sagrada (nível 10) – Santa Cruz é uma de suas principais habilidades na construção. Ele causa 380% de Dano Físico Sagrado quando usado e tem 30% de chance de colocar um status de Escuridão no inimigo atacado. O dano é dobrado se você tiver uma lança de duas mãos equipada, então recomendamos que você crie uma o mais rápido possível. A força dessa build está nesse combo.
- Domínio da Lança (nível 10) – Aumenta seu ataque físico em 40 ao andar ou em 10 quando montado.
- grã-cruz (nível 10) – Invocando uma cruz gigante que causa Danos Sagrados AoE em até 10 inimigos. Juntamente com ataques físicos e ataques mágicos, o dano deste feitiço também é baseado na % do seu HP máximo. Portanto, se você quiser explorar mais esse feitiço, altere um pouco suas escolhas de estatísticas para que elas favoreçam o VIT.
Paladin Skill Build (3º Trabalho)
- Lança Acelerar (nível 9) – Esta habilidade de suporte requer que uma lança equipada aumente seu ASPD em 28%, CRI em 18 e FLEE em 18 por 2 minutos.
- Gloria Domini (nível 10) – Um feitiço poderoso que é um MVP e destruidor de miniboss. Ele causa 1400% de Dano Físico Sagrado a um único alvo, que primeiro é desacelerado em 40% e depois enraizado. A desvantagem é que custará 40% do seu SP.
- Canto de Batalha (nível 10) – Uma habilidade de suporte passiva que você pode ativar quando quiser e que terá 75% de chance de dar aos seus aliados um dos seguintes bônus aleatórios: Holy ATK +10%, Max HP +10% e All Attributes +5. Enquanto você mantiver essa habilidade ativa, perderá 1 SP por segundo.
Esperamos que tenha gostado do nosso artigo. Para obter mais guias em Ragnarok Origin, consulte nossas peças Best Ragnarok Origin Wizard Build – Skill Tree e Best Hunter Skill Build in Ragnarok Origin. Siga o Gamer Journalist no Facebook e receba mais notícias emocionantes sobre jogos todos os dias.