Filhos da Floresta: Todos os Cheats e Comandos do Console

Filhos da Floresta: Todos os Cheats e Comandos do Console
Filhos da Floresta: Todos os Cheats e Comandos do Console
Imagem Via Endnight Games Ltd

Sons of the Forest é um jogo de terror e sobrevivência onde você vai querer ter cheats. Imagine se você pudesse regenerar sua saúde ou nunca tivesse que se preocupar em passar fome? Você vai precisar de toda a ajuda que conseguir quando se trata de sobreviver em uma ilha remota. Você provavelmente está se perguntando se existem truques por aí onde você pode entrar no modo Deus? Que tal ter a capacidade de construir qualquer coisa? Vamos ensinar como usar cheats e usar os comandos do console no jogo Sons of the Forest.

Truques de Filhos da Floresta

Infelizmente para você, Sons of the Forest em si não oferece truques. Isso não significa que eles não existam. Felizmente, os modders criaram ferramentas para usar a fim de implementar truques em seu jogo. Para adicionar cheats, você vai querer instalar Thunderstone Mod Manager e BepInExPack ILCPP. Você também vai querer ter o DebugConsole Mod. Depois de obter os mods, inicialize o jogo e escolha a opção de mod na interface do Thunderstone Mod. Você vai querer pressionar F1 para abrir a tela do console de depuração.

Se você está se perguntando quais são todos os truques depois de modificar seu jogo, continue lendo. Abaixo está uma lista de truques e comandos que você pode usar.

Fraudes de personagem

  • addallitems – Dê a si mesmo todos os itens
  • adicionar Item [item name] – Adiciona um item
  • buffstats – Recarrega toda a fome, sede e resistência
  • cavelight off – Desliga a iluminação ao seu redor
  • cavelight on – Acende a iluminação ao seu redor
  • createlight – Adiciona uma fonte de luz ao mundo
  • forcerain heavy – Muda o tempo para chuva
  • forcerain sunny – Muda o clima para ensolarado
  • godmode off – Desativa o modo god
  • godmode on – Ativa o modo deus
  • instantbookbuild off – Desativa o cheat de compilação instantânea
  • instantbookbuild on – Constrói qualquer coisa selecionada do livro
  • locktimeofday morning – O tempo permanece manhã
  • regenhealth – Recarrega a saúde
  • removeallitems – Remove a maioria do inventário
  • salvar – Salva o progresso
  • estação outono – Muda a estação para o outono
  • estação primavera – Muda a estação para primavera
  • season summer – Muda a estação para o verão
  • estação inverno – Muda a estação para inverno
  • hora marcada [1-24] – Altera a hora do dia
  • settimeofday morning – Altera o horário para manhã
  • settimeofday night – Muda a hora para noite
  • showhud off – Desativa o HUD
  • showhud on – Liga o HUD
  • spawnworldobject x – Gera item especificado
  • speedyrun off – Desativa a execução rápida
  • speedyrun on – Permite que você corra mais rápido
  • superjump off – Desativa o super salto
  • superjump on – Super salto

Fraudes NPC

  • addcharacter robby 1 – Adicionando outro Kevin
  • addvirginia – Adicionar Virgínia extra
  • aidisable – seres de IA desaparecem
  • aigodmode off – Desliga o modo Deus
  • aigodmode ativado – Companheiros obtêm o modo Deus
  • aighostplayer off – Os inimigos não o veem mais
  • aighostplayer on – Os inimigos veem você
  • aipause – IA congela
  • aishowthoughts on – Exibir caminhos e pensamentos de IA
  • killradius [number] – Mata tudo dentro do alcance escolhido

Fraudes do console

Para usar os truques listados abaixo, você vai querer usar seu mod de depuração. Se algum desses truques não funcionar, ainda é um trabalho em andamento. Como acontece com qualquer tipo de código que você usa, você deve sempre pensar em salvar seu jogo e fazer backup de seus arquivos. Você nunca sabe se está usando um código que vai atrapalhar sua jogabilidade. É melhor ficar seguro! Alguns deles exigirão que você siga um prompt ou use um número para funcionar.

  • adicionar memória
  • loddebugmateriais
  • removervivo
  • loadplayer
  • criação de livro instantâneo
  • adicionar todas as páginas do livro
  • velocidade de exposição definida
  • adicionar Item
  • animallimitmult
  • cena de carregamento
  • reboque3
  • remover item
  • jogar marcador de morte
  • footstepdebug
  • estrutura de forma livre de danos
  • treeradius treecutall
  • desativargo
  • spawnitem
  • jogador desconectado
  • objeto duplicado
  • intervalo de raios
  • terrenossdist
  • remover todos os itens
  • outdoorignorealterações
  • desabilita cena
  • relataravisosneve
  • físicatempo de atualização
  • instantâneo do criador de perfis
  • modo cápsula
  • heallocalplayer
  • spawnworldobject
  • modo construtor
  • habilitado para aniso
  • spawnfallingtree
  • munição
  • salvar jogador
  • adicionar todos os itens
  • claro
  • setplayerrace
  • firstlookforce
  • bônus de oclusão de árvore
  • showmeshmaterialnames
  • limpar parâmetros de áudio
  • cloudshadowenable
  • agarra gerar construído
  • debugplayer corpo a corpo
  • hora marcada
  • permitir sincronia
  • lista de itens
  • ajudante
  • seguir
  • showmeshtrianglecounts
  • adicionaritenscomtag
  • revivelocalplayer
  • robbyincutscenes
  • destruir estrutura de forma livre
  • forçar a expressão do jogador
  • testingsamplefps
  • importarestruturasvinculadasdoarquivo
  • alternar exibição de fps
  • quebrar objetos
  • parâmetro de áudio
  • aisshowstats
  • navgraphforceupdate
  • define modo de alto-falante
  • informações de contato de queda de árvore
  • Relatar erros
  • alternar salas da superestrutura
  • addvirginia
  • verificar entidades congeladas
  • sexextedendgame
  • spawnrenderspheres
  • mipmapstreamingbudget
  • ganhar força
  • definir modo de jogo
  • juntar-se ao lobby do vapor
  • evento de reprodução de áudio
  • hitlocalplayer
  • mousexsensibilidade
  • modo divino ir para
  • sensibilidade do gamepad
  • exportlinkedstructurestojson
  • jogar cena da morte
  • treecutsimulatebolt
  • aplicar materiais padrão
  • definir propriedade
  • habilitar trapaças
  • enviar mensagem para
  • contagem de mortes
  • hora do dia connectiondebug
  • corrida rápida
  • terreno paralaxe
  • visibilidade do jogador
  • charlods
  • countlinkedstructures
  • meta de resolução dinâmica
  • estatísticas do objeto gerado
  • contagemgocomcamada
  • luz da caverna
  • showmeshobjectnames
  • loddebugranges
  • playernetanimator
  • playdeathmarkerindex
  • listar marcadores de morte
  • substituição de resolução dinâmica
  • permite cena
  • aishowpaths
  • força chuva
  • aijumpdebug
  • mostrar estímulos
  • desativargowildcard
  • clearbushradius
  • ajuda
  • aitestsleep
  • definirdiaatual
  • olhar invertido
  • dano depurar
  • auxiliável
  • refrescos
  • habilitarestruturafantasmas
  • showworldposfor
  • ativar componente
  • escala de tempo
  • substitua o sombreador
  • aiangerlevel
  • destruirragdoll
  • mipmapstreamingdiscard
  • teste de vibração
  • colisão de rochas verdes
  • aigodmode
  • erro de pixel de terreno
  • loaddebugconsolemod
  • nuvem de força
  • terrena
  • destruir curinga
  • aishowsurvivalstats
  • logshownone
  • configuração
  • lodforce3ddistance
  • salvar
  • loddebug outdoors
  • showui
  • aivila mais próxima
  • desabilitar testador de objeto de jogo
  • filtro de áudio
  • sombra de área
  • aimemoryadjust
  • chance de acerto de raio
  • alternar exclusão de oclusão
  • gotocoords
  • resetinputaxes
  • listaircomcamada
  • cena de descarregamento
  • netspawnplayer
  • aishowpensamentos
  • debugplayerhitlog
  • força aérea
  • hack de energia
  • getlayerculldistance
  • contar
  • showhud
  • abramacrosfolder outputsnappointstofile
  • definir configuração do jogo configuração
  • hora do dia
  • showtriggercollision
  • desbloquear temporada
  • componente de pós-processamento
  • definir modo de dificuldade
  • mostrar localização do objeto
  • mostrar FPS
  • aiknockdowndesativar
  • playeranimparams
  • radiodebug
  • criar luz
  • locktimeofday
  • diagrenderers
  • knockdownlocalplayer
  • cameradiss
  • lodforce2ddistance
  • uma estrela
  • dumplobbyinfo
  • audiodescrição
  • encontrarobjetoscomsombreador
  • gravidade
  • limpar todas as configurações
  • invisível
  • remover todos os itens da história
  • jumptimeofday
  • togglegrabsfacedebug
  • alternar estruturaresistênciadebug
  • um pensamento
  • depuração de áudio
  • cabo removido
  • aianimspeed
  • teste de ciclo de resolução dinâmica
  • sobrevivência
  • aiverboselog
  • setstat
  • gototag
  • taxa de quadros alvo
  • killlocalplayer
  • setlookrotation
  • aishowdebugcamera
  • aisshoweventmemory
  • Redefinir as configurações
  • listar entidades ativas
  • Anisominmax
  • alternar agenda de trabalho
  • buffstats
  • câmera livre
  • addprefab
  • gotoforce
  • segue parada
  • aighostplayer
  • adicionar todos os itens da história
  • mostrar rastros de projéteis
  • clearmidactionflag
  • modo de demonstração
  • Super pulo
  • logshowwarnings
  • camerafov
  • verificaridentidades anexadas
  • kickplayers
  • setlayerculldistance
  • togglebeamdebug
  • mipmapstreaming
  • adicionar caractere
  • netanimator
  • spawnpickup
  • renderização de terreno simples
  • aisshowhealth
  • desativarcomponente
  • playcutscene
  • airunworldevento
  • registro de estrutura aérea
  • pastelão
  • aiworldstats
  • habilite o fator de nuvem na nuvem
  • renderspheres
  • desconecte os jogadores
  • mostrar informações da borboleta
  • airadar
  • destruir
  • aisshownavgraph
  • raio de ignição
  • saúde regenerada
  • aizonestats
  • Loadscenesingle
  • aiarmortier
  • habilitar killbox baseada em colisão
  • alternar
  • aldeia assustadora
  • contador
  • forcecloudprofile
  • forçarremoveárvores
  • setopeningcrash
  • cavando claro
  • testeventmask
  • aiworldeventstats
  • animastatesgui
  • log virtual
  • mostrar nomes de objetos de colisão
  • robbycarry
  • renderizador de terreno
  • um pensamento sem resfriamento
  • showdebugzones
  • aiarmorlevel
  • hideworldposfor
  • listarobjetos
  • togglegrabberdebug
  • recipientes de recarga
  • amostra de perfil
  • ossos de rede
  • setworldobjectstaterange
  • aistatajuste
  • definir intensidade do vento
  • textura de qualidade
  • relâmpagohittreemustbeinfrontplayer
  • definir nível de força
  • temporada
  • dismemberradius
  • descarregar conjuntos não usados
  • aipoolstats
  • respawn aqui
  • teclas de interrupção do jogador
  • sprinttoggle
  • logtextures
  • relatóriologsnow
  • alternar fogo depurar
  • exploração madeireira
  • aishowplayer influencia
  • gamepadxsensibilidade
  • teste de ajuda
  • logshowinfo
  • tempo de atraso do jogo
  • aishowdebug
  • alternar estatísticas do jogador
  • buildhack
  • audio2dtest
  • estados de depuração de áudio
  • habilitar
  • killradius
  • estatísticas de disponibilidade
  • definir a velocidade do jogo
  • checkexitmenu
  • carregar macros
  • jogador de bloqueio morte final
  • setinventorypercent
  • gccollect
  • mostrar objetos do mundo
  • zona morta do gamepad
  • getgamemode
  • showinworldui
  • gotozone
  • início do teste de combate
  • pausa
  • visualdebug
  • aisshowanims
  • playerdebugcamera
  • showactivelights
  • outdoor ativado
  • animais habilitados
  • loghack
  • togglevsync
  • listaritenscomtags
  • logshowerrrors
  • alternar sobreposição
  • sensibilidade ao rato
  • removeshader
  • playgameover
  • inspecionar

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