Mais dificuldades, mais atualizações da loja e uma pata de macaco?
![Todas as correções e alterações chegando à imagem em destaque da atualização Phasmophobia v0.8.1.0](https://olanerd.net/wp-content/uploads/2023/02/Todas-as-correcoes-e-alteracoes-chegando-a-atualizacao-Phasmophobia-v0810.jpg)
O jogo original de caça ao fantasma multijogador, Fasmofobia saiu com outra atualização. Surpreendentemente, eles ainda estão no acesso antecipado, mas parecem ter planos de lançar o jogo no início de 2023. A atualização mais recente, a versão 0.8.1.0, abrirá caminho para a atualização v0.9.0 que virá depois dela. Portanto, você pode esperar que muitos dos recursos que verá na versão completa comecem a se formar agora. Com uma miríade de notas de patch e coisas novas adicionadas, vamos dar uma olhada em todas as correções e mudanças que estão chegando na atualização Phasmophobia v0.8.1.0.
Todas as correções e alterações chegando à atualização Phasmophobia v0.8.1.0
![Todas as correções e alterações chegando à atualização Phasmophobia v0.8.1.0 shadows](https://games.olanerd.com/wp-content/uploads/2023/02/1677528510_531_Todas-as-correcoes-e-alteracoes-chegando-a-atualizacao-Phasmophobia-v0810.jpg)
Nesta atualização, os desenvolvedores afirmaram que, devido ao fato de que a versão 0.9.0 está se aproximando rapidamente, todos os níveis de jogadores, dinheiro e equipamentos serão redefinidos. Eles optaram por não alienar completamente seu público atual, já que qualquer um que tenha jogado o jogo antes desta próxima atualização receberá Prestige 1. Então contanto que você jogue durante esta atualização ou antes, você terá todos os equipamentos e locais após a limpeza. Agora vamos mergulhar nas notas do patch:
Relacionado: Como usar o espelho assombrado na fasmofobia
Dificuldade personalizada
Os valores de recompensa da dificuldade personalizada foram revisados. Isso deve ajudar a equilibrar o jogo mais próximo das dificuldades padrão e tornar a progressão mais justa para aqueles que não querem min-max em seus jogos personalizados.
- O valor máximo de recompensa possível agora é 15x
- Várias opções tiveram suas recompensas reduzidas
- Os requisitos dos Desafios do Apocalipse foram ajustados:
- Bronze: 6x+
- Prata: 10x+
- Ouro: 15x
- As regras foram adicionadas para reduzir as recompensas quando duas opções são definidas para valores específicos, cancelando-se mutuamente, mas ainda dando a você uma recompensa. aqui estão alguns exemplos:
- 0 sanidade inicial com pílulas de sanidade 25% ou mais
- Fantasmas mais rápidos, mas sprint ilimitado do jogador
- Caixa de fusíveis quebrada, mas lanternas: Ligadas
Acionar uma dessas combinações mudará o painel de opções de dificuldades personalizadas para um ícone de aviso amarelo. Você pode passar o cursor sobre este ícone para obter mais informações sobre como ele está afetando ou sendo afetado por outras configurações.
Várias opções personalizadas foram ajustadas:
- “Evidência dada” agora limitará o multiplicador de recompensa. As recompensas adicionadas acima desses multiplicadores adicionarão apenas 50% de seus valores à recompensa total;
- 3 Evidências: 4x
- 2 Evidências: 5x
- O “Período de Graça” 6s foi removido
- “Sprint Duration” e “Sprint Recharge” foram removidos e serão padronizados para:
- Duração: 3s
- Recarga: 5s
- As opções de “Sprint” foram alteradas para:
Novas Dificuldades
Insanidade
Para os melhores investigadores, uma nova dificuldade padrão foi adicionada: Insanidade. Mais informações podem ser encontradas no jogo na tela de seleção de dificuldade.
Modo desafio
Uma nova dificuldade rotacional semanal foi adicionada. A cada semana, um desafio diferente estará disponível, oferecendo modos exclusivos que vão do Intermediário à Insanidade e além.
- 26 desafios foram adicionados
- Um loadout específico do desafio será fornecido automaticamente, gratuitamente
- Completar o desafio 3 vezes no mapa especificado concederá muito dinheiro e bônus de XP
- Cada desafio estará disponível duas vezes por ano
- Você não perderá nada se falhar ou morrer
Possessões Amaldiçoadas
pata de macaco
Uma pata decepada que concede um desejo a quem o pede. Esteja avisado, o desejo pode não valer as consequências:
- Os desejos podem ser encontrados espalhados dentro da Sunny Meadows Mental Institution e serão adicionados ao seu diário quando encontrados. Estes não são necessários para usar a pata e são apenas uma nota permanente para ajudá-lo a lembrar.
O número de desejos que você tiver corresponderá ao multiplicador de dificuldade ou recompensa desse contrato:
- 0x – 1,9x Recompensas: 5 desejos
- 2x – 2,9x Recompensas: 4 desejos
- Recompensas 3x ou superior: 3 desejos
Atualização da loja
O computador da loja teve algumas melhorias na interface do usuário
- Shop and Storage foi recriado, funcionando como uma cesta de compras online
- Adicionado um carregamento de “todos os equipamentos”
- Agora você pode marcar “adicionar automaticamente” ao seu loadout, para adicioná-lo assim que entrar em um lobby
Novo
- Símbolos estranhos foram vistos no armazém, o que eles poderiam significar? Procure uma resposta!
- Os usos do crucifixo agora terão novas texturas, efeitos e sons quando usados
- Atualizados todos os shaders UV! Os efeitos UV agora serão muito mais precisos e funcionarão ao iluminar outra luz sobre a luz UV. Além disso, os efeitos UV agora desaparecem com o tempo, em vez de desaparecerem instantaneamente
- A Carta de Tarô “A Torre” agora também dobrará toda a atividade fantasma por 20s
- A iluminação das partículas do clima foi aprimorada e agora funciona com a luz do céu, ajudando-as a parecerem mais realistas (chega de neve preta acinzentada!)
- Todas as janelas agora terão novos efeitos de gota de chuva se estiver chovendo e sons adicionais em todos os mapas semelhantes aos de Tanglewood
- Vários objetos de folhagem agora serão afetados pelo vento lá fora
- Agora você receberá uma mensagem no jogo quando uma nova atualização do jogo estiver disponível para download
- As faíscas de uma caixa de fusíveis quebrada agora refletem em objetos próximos em vez de cortar através deles
Mudanças
- Reduziu ligeiramente o alcance e a resolução de várias luzes ambientais. Isso deve diminuir a chance de suas sombras ficarem excessivamente pixeladas ao ter muitas luzes acesas em um local e diminuir a chance de um objeto atingir o limite de “luzes máximas” (por exemplo, resultando em pisos pretos ou DOTS sem luz)
- O tempo entre as caçadas agora será o mesmo se o fantasma usar um crucifixo ou se caçar (20s para Demônio, 25s para outros tipos de fantasmas)
- A sala do fantasma não ficará mais visível no Espelho Assombrado quando você o usar com 0% de sanidade
- Orbes fantasmas não podem mais atravessar paredes para uma sala diferente
- As configurações de qualidade da névoa foram alteradas para melhor clareza visual em todas as configurações
- Low – Downsampling em 2, sem sombras
- Médio – Sem downsampling, sem sombras
- High – Sem downsampling, recebe sombras
- O desfoque foi removido
- Desafios Diários e Semanais renomeados para Tarefas Diárias e Semanais, para evitar confusão com a nova dificuldade do Modo Desafio
- Vários ícones foram melhorados
- Melhorado e corrigido o visual das fontes de luz nos monitores do PC na Prisão
- Melhorado o visual dos armários colecionáveis no lobby do armazém
- Acender uma vela do Círculo de Convocação sem sanidade agora a extinguirá instantaneamente. Nota: Acender a 5ª vela sem sanidade causará uma caçada instantânea
- Dizer “tchau” no tabuleiro Ouija não conta mais para os desafios
- Renomeou os banheiros da High School para deixar mais claro onde eles estão
- Falha ao entrar em uma sala com uma senha agora dá um erro mais descritivo
- O efeito da câmera de visão noturna agora ajusta o brilho ao entrar e sair de áreas com neblina
Conserta
- Os fantasmas não podem mais interagir com as janelas no andar abaixo deles, em ambos os locais da Fazenda
- O reconhecimento de voz agora funcionará para todos os jogadores se outros jogadores carregarem lentamente
- Removidos vários locais seguros na Prisão, Maple Lodge Campsite e Escola
- Vários shaders e materiais agora serão renderizados corretamente
- A Boneca Voodoo não pode mais parar as caçadas
- Usar a Boneca Vodu, as Cartas de Tarô, a Caixa de Música e o Círculo de Evocação agora contará para a tarefa “usar Posses Amaldiçoadas”
- Itens não vão mais se teletransportar no SM Courtyard quando jogados em pontos específicos
- Remendou alguns buracos no piso do Sunny Meadows Courtyard
- Removido uma parede invisível no andar de cima em Edgefield
- Texturas anisotrópicas aprimoradas para radiadores, tapetes, piso externo, piso SM
- Os fantasmas agora podem matá-lo nas camas azuis nos mapas das casas
- Os fantasmas agora podem detectar equipamentos eletrônicos ativos se forem agarrados quando ativos
- O reconhecimento de voz não funcionará mais se você tiver a opção de reconhecimento de voz ‘texto’ ativada
- Os adesivos do Apocalipse agora serão exibidos no modo Singleplayer em vez do Multiplayer
- Um livro no Sunny Meadows Courtyard não é mais apenas uma sombra
- Removidos vários problemas de renderização de sombra em Sunny Meadows e Tanglewood
- Thaye agora terá a taxa de interação correta antes de envelhecer
- Batidas na janela agora contam como uma interação para estatísticas
- Tarefas com “Asylum” agora exibirão “Sunny Meadows”
- Você não pode mais correr ou se mover enquanto estiver na sala da morte
- Definir uma predefinição para uma dificuldade personalizada e alterar uma posse amaldiçoada não aplicará mais essa alteração à dificuldade predefinida real, em vez de apenas ao jogo personalizado que você está editando
- Ficar na luz do DOTS não irá mais parar o dreno de sanidade
- Agora você pode ver suas mãos no monitor quando estiver em VR e a câmera suave estiver ativada
- Esferas fantasmas não podem mais ser vistas com uma câmera fotográfica
- A bola no armário de Ridgeview no andar de cima não falhará mais quando o esconderijo estiver bloqueado
- Esferas fantasmas nas “salas” externas do Acampamento Woodwind não estarão mais muito acima do solo
- As câmeras de vídeo agora receberão os efeitos de falha fantasma
- O “Sky Light” agora ligará e desligará com precisão com suas configurações
- A chama do isqueiro agora está sendo considerada para a habilidade de caça Onryo quando apagada
- Um Onryo agora terá uma chance maior de apagar uma chama, quanto mais jogadores estiverem mortos, em vez de uma chance menor
- As caçadas agora terminarão se todos os jogadores estiverem fora
- O espelho assombrado agora drenará um mínimo de 20 de sanidade por uso em vez de 27
Quer mais atualizações e notas de patch para seus jogos favoritos? Siga nossa página no Facebook e confira nossos outros ótimos artigos e guias aqui mesmo no Gamer Journalist.