Todos os novos recursos de acessibilidade chegando ao No Man’s Sky – Atualização 4.1

Recursos de acessibilidade chegando ao No Man's Sky.
Imagem Via Hello Games

As atualizações não precisam apenas trazer novos conteúdos para os jogadores, elas também precisam implementar novas mecânicas, avaliar bugs e, bem, tornar o jogo mais acessível para muitos. Isso é um grande desafio. Afinal, muitos de nós precisam de alguma personalização para aproveitar ao máximo um jogo. Felizmente, a Hello Games provou que se preocupa com a acessibilidade. Além disso, eles voltaram a fazer isso com o novo Fractal Update, ou seja, a versão 4.1. Aqui estão todos os novos recursos de acessibilidade chegando ao No Man’s Sky.

Todos os novos recursos de acessibilidade chegando a No Man’s Sky

Com um jogo tão grande e com tanto conhecimento quanto No Man’s Sky, não é de admirar que, ao longo de suas várias grandes atualizações, a acessibilidade seja um dos principais pontos de discussão. Afinal, fazer com que todos os jogadores gostem do jogo não é uma tarefa fácil. Afinal, você precisa de customizações e ajustes suficientes que lhes proporcionem uma experiência maravilhosa. Com isso dito, há um monte de novas opções de acessibilidade sendo introduzidas no jogo para sua nona expansão, chamada Fractal Update. Eles são focados principalmente na parte visual, mas você encontrará todos os novos recursos em relação à acessibilidade bastante agradáveis. Aqui está uma lista muito resumida, com uma mais detalhada abaixo dela:

Recursos de acessibilidade resumidos

  • Uma variedade de ferramentas para ajustar efeitos visuais, câmeras e controles. Isso garantirá uma experiência muito pessoal e única.
  • Com o Analysis Visor, você poderá digitalizar automaticamente fauna, flora e minerais quando eles estiverem centralizados na tela, sem a necessidade de apertar um segundo botão.
  • Agora você pode ampliar o texto do menu, o que aumenta substancialmente a legibilidade. O texto não parecerá mais um bloco branco nas telas quando visto à distância. Você pode ver uma comparação abaixo.
Imagens Via Hello Games

Se você quiser um detalhe de todas as opções mencionadas no primeiro ponto, você pode lê-las abaixo, juntamente com algumas melhorias importantes na qualidade de vida. Você pode ver todas as Notas do Patch para a versão 4.1 aqui, que inclui a nova Utopia Expedition junto com algumas outras melhorias para VR e várias adições específicas de plataforma. Aqui estão todos os novos recursos de acessibilidade no No Man’s Sky.

Novas opções introduzidas

  • Os vários menus de opções foram reformulados e reorganizados para acomodar um novo conjunto de opções, bem como para ajudar os jogadores a navegar rapidamente para qualquer opção que desejem alterar.
  • As opções agora podem ser ajustadas na inicialização e salvar telas selecionadas, permitindo a personalização antes de iniciar um jogo.
  • No PC, as opções de vídeo e gráficos foram mescladas em uma página para facilitar o uso.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores definam o idioma do jogo para ser diferente do idioma do sistema padrão de seus dispositivos.
  • Uma opção foi adicionada para redefinir sua posição atual enquanto estiver a bordo de um cargueiro, para fornecer um retorno seguro a bordo depois de ficar preso.
  • Uma opção foi adicionada para todas as plataformas não Switch para usar o texto de menu ampliado já usado no Switch.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores personalizem quem tem acesso ao conteúdo de seus refinadores.
  • Uma opção foi adicionada para remover todos os flashes brancos do jogo e substituí-los por fades to black.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores ajustem a intensidade de vários efeitos de tela relacionados a perigos, como o congelamento do visor.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores desativem todos os movimentos automáticos de câmera de “seguimento” em terceira pessoa.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores ajustem a mão de seu personagem no modo de primeira pessoa.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores ajustem a mão de seu personagem no modo de terceira pessoa e movam o personagem para o outro lado da tela.
  • Uma opção foi adicionada para os usuários do PlayStation 4 VR usarem seu DualShock 4 para controlar diretamente o cursor nos menus, em vez de usar os analógicos.
  • Várias opções foram adicionadas para os jogadores de VR ajustarem a distância da tela de vários elementos do menu.
  • Uma opção foi adicionada para os jogadores de VR ajustarem a força do efeito de vinheta implantado para reduzir o enjôo.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores escaneiem objetos com o Analysis Visor sem precisar segurar o botão de escaneamento.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores alternem o comportamento do botão de salto nos gamepads, para que possa ser usado como um botão “Construir” alternativo no modo de construção de base.
  • Uma opção foi adicionada para permitir que os jogadores troquem as funções nos joysticks do gamepad, ou seja, para alternar qual stick é Sprint e qual é Scan.

IU e melhorias na qualidade de vida

  • Um número significativo de novos títulos de jogador foi adicionado, conquistado ao progredir em vários marcos centrais e de facções.
  • O número máximo de naves estelares possuídas aumentou de nove para doze.
  • Os jogadores agora podem “carregar rapidamente” uma tecnologia, sem ter que arrastar e soltar o combustível no slot selecionado. A funcionalidade de selecionar e soltar foi mantida para jogadores que desejam ajustar a quantidade de substância de carregamento usada.
  • Filtros adicionais foram adicionados aos menus de recompensa Expedition e Twitch, acessados ​​por meio do Quicksilver Synthesis Companion.
  • Os jogadores agora podem começar uma expedição a qualquer momento antes do término da expedição atual, em vez de precisar começar dois dias antes do tempo limite da expedição.
  • Uma variedade de novas receitas culinárias foram adicionadas, fazendo uso de vários produtos relacionados ao titan worm.
  • A precisão e a velocidade de rastreamento de entradas nos controladores PlayStation foram aprimoradas.
  • O sistema de dicas para criar componentes que você não pode pagar no momento foi aprimorado.
  • Objetivos em missões de instalação ou criação fixas agora ignoram corretamente as seções de subcomponentes se o jogador já tiver o componente pai suficiente.
  • Corrigido um problema em que o texto e o realce no pop-up de construção não refletiam corretamente as quantidades necessárias, se o item em questão fosse construído em múltiplos maiores que um (como munição de projétil).
  • Corrigido um problema que fazia com que o Personal Refiner sempre mostrasse 0 como seu progresso atual enquanto estava sendo destacado por uma dica de missão.
  • Corrigido um problema que impedia que os destaques de criação funcionassem no inventário de multiferramentas.
  • As tecnologias agora são sempre instaladas totalmente carregadas ao jogar em uma dificuldade que não consome combustível.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que um computador base fosse movido antes de ser reivindicado como base.
  • Corrigido um problema que poderia impedir que as armas Exocraft fossem selecionadas corretamente automaticamente após a instalação.
  • Corrigido um problema em que um Exocraft não se tornava seu veículo selecionado principal após a construção de seu geobay.
  • O carregador automático de lançamento de navio agora requer um espelho solar em vez de um ressonador magnético para instalar.
  • A contagem de “Histórias Aprendidas” no Catálogo não conta mais cada palavra individual da língua estrangeira como sua própria história.
  • Os destaques de seleção para as várias coleções do Catálogo foram atualizados.
  • Os destaques de seleção para as várias opções de modo de jogo ao iniciar um novo jogo foram atualizados.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que as palavras PREV | NEXT para ficar preso na tela depois de se teletransportar a bordo de uma fragata.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ícone de alvo “destrutível” aparecesse em baixa resolução.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os ícones de criatura no visor de análise aparecessem em baixa resolução.
  • O ícone usado para indicar a presença de um horror biológico foi atualizado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a visualização do jetpack/nave estelar/Multi-ferramenta etc fosse girada ao rolar uma barra de rolagem no inventário.
  • Corrigido um problema que fazia com que as peças da base ainda fossem sinalizadas como novas e não vistas no menu de construção da base, apesar de terem sido construídas.
  • Corrigido um problema que fazia com que as descrições desaparecessem do painel pop-up da construção da base em algumas circunstâncias.
  • Corrigida uma falha visual que poderia causar linhas tremeluzentes ao visualizar os marcos da expedição.
  • Corrigido um problema que fazia com que a barra de rolagem ficasse no estado visual errado após mudar de uma história para outra na seção Conhecimento Coletado do catálogo.
  • Corrigido um problema que fazia com que não houvesse pontos de contagem de página na parte inferior de algumas categorias de catálogo.
  • Corrigido um grande número de problemas que poderiam causar corte de texto, especialmente em VR.
  • Corrigido um grande número de erros de digitação e ortografia.
  • Corrigido um problema que poderia ocasionalmente fazer com que algumas caixas de diálogo do NPC fossem ignoradas.

Relacionado: Como iniciar e concluir a expedição Utopia em No Man’s Sky

Como você pode ver, o pessoal da Hello Game está realmente ocupado tentando melhorar um jogo que já é ótimo, trazendo novos recursos de acessibilidade para o No Man’s Sky. Eu admiro isso, sabe? A história de No Man’s Sky é algo que deveria ser ensinado em faculdades ao redor do mundo. Como uma franquia destinada ao fracasso se recuperou e se tornou uma amada peça de entretenimento. De qualquer forma, divirta-se em Utopia.


No Man’s Sky está disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows e macOS. Confira Gamer Journalist no Facebook para participar da discussão e manter-se atualizado com nosso conteúdo. Você também pode conferir ou guias sobre como obter um visor temível no No Man’s Sky ou como reivindicar recompensas do Twitch para o No Man’s Sky.