Saiba mais sobre o último personagem de SMITE
Durante anos, SMITE foi um dos jogos mais conhecidos do gênero MOBA. Os jogadores competem em combate uns contra os outros enquanto jogam como diferentes deuses mitológicos. O jogo foi lançado pela primeira vez em 2014 e ainda conseguiu receber atualizações de conteúdo. O conteúdo mais recente de SMITE é um novo deus jogável chamado Martichoras, The Manticore King. Neste guia, mostraremos as habilidades e estatísticas de Martichoras.
Todas as habilidades e estatísticas de Martichoras The Manticore King
Ataque básico:
- Aplica Venom, causando 5% de Poder de Ataque Básico em 2s. O acerto inicial aplica 4 acúmulos, os acertos são atualizados e aumentam o dano em 1 acúmulo, máximo de 8 acúmulos.
Monstruosidade:
- Martichoras ganha até 100 acúmulos de Ferocidade por acertar Básicos, Habilidades e ganhar abates ou assistências. Uma vez maximizado, ele perde toda a Ferocidade e ganha um bônus de Velocidade de Ataque que aumenta em duração de acordo com os deuses do Ataque Básico. Ele também ganha uma pilha permanente de Monstruosidade de 1% de Roubo de Vida Físico e 1% de Roubo de Vida de Habilidade Física.
- Velocidade de Ataque: 15% + 1% por nível por 6s, até 12s
- Acúmulos Máximos de Monstruosidade: 30
Chuva ácida:
- Martichoras dispara centenas de espinhos venenosos de suas asas, criando uma chuva circular de espinhos que causa dano enquanto rola para frente. À medida que a chuva se move, ela deixa para trás uma trilha tóxica que reduz a velocidade e danifica todos os inimigos dentro da trilha.
- Alcance/Raio: 40,60/11
- Dano Inicial: 80/120/160/200/240 +70% do seu Poder Físico
- Dano de trilha: 6/10/14/18/22 +10% do seu poder físico a cada 0,5s
- Lento: 25/27,5/30/32,5/35%
- Duração da Trilha: 3s
- Cooldown: 14s
- Custo: 60/65/70/75/80
Farpa Venenosa:
- Martichoras dispara um ferrão, causando dano, perfurando lacaios e parando no primeiro deus inimigo atingido. O ferrão então persiste por 3s preso ao deus inimigo, reduzindo sua cura, ou em um ponto no chão. Martichoras pode explodi-lo acertando-o com um ataque básico ou habilidade. A explosão causa dano, reduz a cura e enraíza o deus que segurava o ferrão.
- Alcance/Raio: 55/20
- Dano do Projétil: 45/80/115/150/185 +55% do seu Poder Físico
- Dano de explosão: 30/65/100/135/170 +50% do seu poder físico
- Duração raiz: 1/1.2/1.4/1.6/1.8s
- Redução de Cura: 50% por 5s
- Recarga: 12/11,5/11/10,5/10
Perseguir Presa:
- Martichoras cria um pedaço de grama furtiva no qual ele e todos os deuses aliados podem se esconder. Dentro e ao sair do patch, Martichoras ganha Velocidade de Movimento. Os ataques básicos furtivos de Martichoras ganham 10% de dano de ataque básico adicional na frente e aplicam 8 pilhas de veneno. Os inimigos podem revelar qualquer pessoa escondida no patch entrando nele ou colocando uma proteção dentro de seu alcance.
- Alcance/Raio: 55/27
- Duração do Patch: 180s
- Patches Máximos: 3
- Velocidade de Movimento: 20/25/30/35/40% por 3s
- Cooldown: 25/22.5/20/18.5/15s
- Custo: 60/65/70/75/80
Morte de cima:
- Martichoras torna-se imune a CC e inalvejável enquanto voa no ar, causando 12 rajadas de toxinas prejudiciais em 3s. Cada vez que um inimigo é atingido por uma explosão, suas proteções físicas são reduzidas.
- Alcance/Raio: 55/10
- Dano por explosão: 35/50/65/80/95 + 20% do seu poder físico
- Redução de proteção: 5% por acúmulo, máximo de 8 acúmulos
- Duração do Debuff: 4s
- Cooldown: 90s
- Custo: 100
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