Qualquer conjurador de loja de um dólar pode correr por aí agitando sua varinha e atirando faíscas em qualquer um, mas isso não ajuda muito quando eles não sabem como não ser nocauteados. Afinal, saber como não se machucar em uma luta é tão importante quanto lutar contra si mesmo, se não mais. Para ajudar a martelar essa lição, veja como concluir a Tarefa 2 do Professor Hecat no Legado de Hogwarts.
Como completar a Tarefa 2 do Professor Hecat – Guia do Legado de Hogwarts
Como um lembrete, o professor Hecat é seu professor de Defesa Contra as Artes das Trevas, ensinando aos alunos de Hogwarts as melhores maneiras de se defenderem contra bruxos mal-intencionados e simples idiotas. Depois de completar sua primeira tarefa, ela ensina o Feitiço de Fazer Fogo, Incendio, mas se você estiver procurando por uma experiência de combate mais prática, ela tem mais deveres de casa para você.
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Para a segunda tarefa da Professora Hecat, ela quer que você pratique esquivando-se de ataques inimigos, assim como lançando Incendio. Ao contrário de algumas das outras missões neste jogo, você não obterá um ponto de referência em seu mapa para esta, mas isso é apenas porque você pode completá-la praticamente em qualquer lugar onde possa encontrar uma luta.
Praticando Táticas de Combate
Vá para o mundo aberto e procure por problemas. Você pode brigar com qualquer inimigo, seja ele humano ou besta, embora outro lançador de feitiços como um Rastreador Poacher possa ser um pouco mais fácil de lidar.
Quando estiver em uma luta, espere o inimigo dar um golpe em você e pressione o botão indicado para executar uma rolagem de esquiva. Lembre-se de que você só pode executar uma rolagem de esquiva logo antes um ataque inimigo, então mantenha os olhos abertos para esse prompt. Depois de realizar 10 delas com sucesso, você só precisa lançar Incendio 5 vezes em uma luta. Para qualquer um desses objetivos, no caso de você ser nocauteado ou acidentalmente derrotar seu inimigo, você pode simplesmente lutar contra outra pessoa. Isso tudo não tem que acontecer em uma única luta.
Depois de verificar as jogadas de esquiva e os Incendios, retorne ao Professor Hecat para relatar seu progresso. Como recompensa, ela ensinará a você o movimento do Feitiço de Desarmamento Expelliarmus, o feitiço que é tão útil quanto divertido de dizer (ou seja, muito!).
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