Como completar a missão ‘Aquário com um amigo’ em Mika and the Witch’s Mountain

Mika e a Montanha da Bruxa
Imagem via Chibig, Nukefist

No início de Mika and the Witch’s Mountain, você tem a tarefa de ganhar algum dinheiro, então claro você se torna um entregador. Ao fazer isso, você deve pegar os pacotes do ponto ‘A’ e entregá-los ao destinatário. Sua primeira linha de missão, ‘Fishbowl with a Friend’ irá instruí-lo sobre como voar usando sua vassoura, como pegar itens e como deixá-los. Veja como completar a primeira linha de missão.

Como completar a missão ‘Aquário com um amigo’ em Mika and the Witch’s Mountain

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Portanto, para concluir a demonstração, você precisará ganhar 3 moedas — uma para cada submissão bem-sucedida concluída em um bom tempo. Primeiro, fale com Greff, que relutantemente o contratará para entregar pacotes. Na demonstração, cada pacote leva ao próximo, então não se preocupe em se perder. Pegue o primeiro pacote e leve-o para o velho pescando nas docas próximas, OVel.

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OVel aceitará o pacote – embora tome cuidado para não apenas jogar a caixa nele ou pode não contar — e pedir que leve comida para o neto dele, OPick. Você pode encontrar OPick um pouco longe da costa em um pequeno barco de pesca. Aproveite esta oportunidade para se familiarizar com a mecânica de voo. Fale com OPick para completar a segunda missão secundária, e ele pedirá para você pegar um peixe em um aquário e entregá-lo a OVel.

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Pegue o aquário próximo e depois voe. É aqui que ganha um pequeno complicado. O peixe colocará a cabeça para fora da água e esperará alguns segundos antes de voltar. Pode parecer que eles estão se assustando quando você se aproxima, mas não é o caso. Aprenda quando os peixes vão aparecer, quanto tempo eles ficarão acima da água e cronometre na medida para que você possa pegar um deles em seu aquário.

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Se for bem-sucedido, pegue o peixe e entregue-o ao OVel. Ele garantirá que não comerá o peixe, que será transferido para um aquário. Se você completou cada uma dessas três missões secundárias, deverá ser instruído a retornar a Greff e receber seu pagamento. Então, você será levado de volta para Allegra, que lhe dará uma nova vassoura em troca das três moedas. Pouco depois, a demo termina.


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