Tower Of Fantasy – Habilidades e matrizes de armas Alyss

Tower of Fantasy Alyss Habilidades de armas e matrizes
Imagem via Hotta Studio

Finalmente chegou a hora do lançamento de Tower of Fantasy Versão 2.3, Wandering Amidst Miasma. Alyss é a mais recente waifu Frost a agraciar nossa presença em Tower of Fantasy. Este Frost-main usa a arma chamada Asa Inflexível, uma arma especial de lâmina de sapato que está ligada à mentalidade do usuário. Nós detalhamos as habilidades e matrizes de armas de Alyss definidas neste guia se você quiser saber mais sobre as habilidades de Alyss.

Torre da Fantasia – Habilidades de Arma de Alyss

habilidades de arma de torre de fantasia alyss
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Ela será lançada como o mais recente Simulacrum Limited Order em 2 de fevereiro de 2023, junto com a versão 2.3 Amidst Miasma.

A Asa Inflexível de Alyss tem dois tipos de ataques passivos. O primeiro é Concha de Gelo; quando sua arma estiver totalmente carregada, o próximo ataque congelará os alvos por 2 segundos e os deixará congelados por 6 segundos. Quando você quebra o Ice Shell, causa dano adicional igual a 151% do ATK. Além disso, quando seus alvos estiverem congelados, a taxa de carregamento de suas armas será reduzido para 50%.

o segundo é Ressonância de Geloque aumentará Frost ATK em 15% e Resistência ao Gelo em 25%. No entanto, você precisará ativá-lo equipando duas ou mais armas Frost.

Ataques de asas inflexíveis

Normal -Unyeilding Wings tem cinco ataques normais.

Arco do Cisne – Enquanto estiver no chão, Unyeilding Wings pode lançar cinco ataques consecutivos.

  • Primeiro Ataque: Causa dano igual a 101,3% de ATK +5 e empurre o alvo para trás a uma curta distância.
  • Segundo Ataque: Causa dano igual a 107,3% de ATK +6 e empurre o alvo para trás significativamente.
  • Terceiro Ataque: Causa dano igual a 116,4% de ATK +6 e empurre o alvo para trás a uma curta distância.
  • Quarto Ataque: Causa dano igual a 141,8% de ATK +7 e suspender o alvo.
  • Quinto Ataque: Causa dano igual a 241,5% de ATK +13 e lançar o alvo.

Combinação arrebatadora – Enquanto estiver no ar, use o ataque normal para atacar cinco vezes seguidas e consumir resistência.

  • Primeiro Ataque: Causa dano igual a 72,1% de ATK +4.
  • Segundo Ataque: Causa dano igual a 65,6% de ATK +3.
  • Terceiro Ataque: Causa dano igual a 115,8% de ATK +6.
  • Quarto Ataque: Causa dano igual a 131,1% de ATK +7.
  • Quinto Ataque: Causa dano igual a 343,9% de ATK +18 e entregar um knockdown.

Flash Dançante

Ao usar o Swan Arc, toque e segure o ataque normal para reunir os alvos e causar dano igual a 303,9% de ATK +16 para todos os alvos dentro do alcance. O ataque final suspenderá fortemente o alvo e causará dano igual a 95% de ATK +5.

Mergulho Arrebatador

toque e segure um ataque normal enquanto estiver no ar, ou você pode usar um ataque normal enquanto escala, pula para trás ou usa o Jetpack para acionar Pummel. Ao cair, você causará dano igual a 95% de ATK +5 em cada golpe e continuamente consumir resistência.

Valsa

Segure o botão de ataque normal. Isso causará dano igual a 104,5% de ATK +6 para o alvo. O ataque final causa dano igual a 190% de ATK +10. Durante esse tempo, você ganhará hipercorpo e consumirá resistência continuamente.

Dodge -Alyss tem três formas de esquiva em Tower of Fantasy

Desviar (normal)

Antes de ser atingido, desvie para ativar Phantasia; isso reduzirá a velocidade dos inimigos dentro da área. Além disso, você ficará imune a hitstun por 0,5 segundos enquanto se esquiva.

forma de dança

Depois de se esquivar para trás, toque no ataque normal 3 vezes consecutivas para causar dano igual a 572,8% de ATK +30 ao alvo; além disso, isso suspenderá fortemente o alvo com o primeiro golpe.

estado latente (Modo borboleta)

Desvie antes de segurar para entrar no estado latente. Durante este estado, a resistência será constantemente consumida, aumentando a velocidade em 50%. No entanto, você pode aumentar a velocidade 50% ativando o Chilling Field. Ao sair desse estado, você pode causar dano igual a 305,1% de ATK +16 para todos os alvos próximos e congelá-los por 2 segundos.

Habilidade

Campo de resfriamento

Este ataque permite que você junte os alvos e cause dano igual a 501,1% de ATK +26 para eles e suspendê-los fortemente. Esta habilidade durará 30 segundose haverá um cooldown de 25 segundos.

Descarga

Noite estrelada

Quando a carga da arma estiver cheia, ou Phantasia for acionada, mudar para esta arma de outra removerá todos os debuffs do usuário e liberará uma habilidade de descarga. Isso causa dano igual a 727,9% do ATK +38 e os lança fortemente, durante o qual a imunidade a dano dura 2,6 segundos.

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Torre da Fantasia – conjunto Alyss Matrix

O melhor conjunto de matrizes que podemos recomendar para alyss é ela conjunto de 4 peças. Este conjunto aumenta o dano final em 12% – 17% por 18 segundos ao usar a habilidade de descarga Unyeilding Wing, acumulando até 2 vezes. Você também pode diminuir seu consumo de resistência em 50% ao usar o estado latente.


Isso é tudo o que temos para você sobre as Habilidades de Arma da Torre da Fantasia Alyss e seu conjunto de Matrizes. Você pode conferir o Gamer Journalist no Facebook para se manter atualizado com nosso conteúdo e participar da discussão. Se Tower of Fantasy é o seu pão com manteiga, confira estes outros guias Como obter animais de estimação na Tower of Fantasy – Melhores animais de estimação para ter ou onde encontrar o tesouro na missão de exploração Tower Of Fantasy.