The Division 2: Update 17 — Notas do Patch PTS

A Divisão 2
Imagem via Ubisoft

É hora de voltar para The Division 2, como uma nova atualização foi empurrado. Se você queria saber o que tudo mudou, então boas notícias! É isso que estamos aqui para destacar! Parece que Muito de desta atualização se concentra em novos equipamentos, armas, talentos e correções de bugs. Então, continue lendo para saber mais sobre o que há de novo e/ou corrigido em The Division 2: Update 17.

The Division 2: Update 17 — Notas do Patch PTS

Atualizações principais

Para começar, um novo conjunto de marchas (Guarda dos Habsburgos) está disponível, o que premiará os usuários com dano adicional de tiro na cabeça, dano de rifle de atirador ou aumento de efeito de status, dependendo de quantas peças eles equiparam. Um conjunto secundário, conhecido como Hotshot, inclui um talento chamado “Headache”, que aumenta o dano de tiro na cabeça.

Uma nova arma exótica conhecida como Sacrum Imperium foi adicionada ao jogo. Esta arma possui um talento conhecido como “The Trap”, que permite ao usuário marcar os inimigos assim que forem vistos com o escopo. Outras armas nomeadas incluem o revólver Profeta e o Relic Marksman Rifle.

Para ver todas as notas do patch para esta atualização, continue lendo.


Notas do Patch

NOVO EQUIPAMENTO

Guarda dos Habsburgos, também conhecido como “HG” – conjunto de marcas de equipamentos

  • 1 peça equipada dá +15% de dano de tiro na cabeça
  • 2 peças equipadas dão +15% de dano de rifle de atirador
  • 3 peças equipadas dão 10% de efeito de status
  • Bônus de Baú e Mochila:
    • Baú nomeado “Venerável”Talento “Trauma Perfeito” – Aplica cego ao inimigo atingido na cabeça. Cooldown 20 segundos. Aplica sangramento a um inimigo atingido no peito. Cooldown 20 segundos
    • Mochila com o nome “The Courier”Talento “Perfeita Morte Rastejante” – Causar efeito de status em um inimigo tem a chance de espalhar esse mesmo efeito de status para o inimigo mais próximo em um raio de 10 metros. Só pode ocorrer uma vez a cada 10 segundos.

Hotshot – Conjunto de Equipamentos:

  • 2 peças equipadas dão +30% de dano de rifle de precisão e +30% de estabilidade
  • 3 peças equipadas dão +30% de dano de tiro na cabeça
  • 4 peças equipadas dão acesso a um novo talento único
    • Talento “Dor de Cabeça” – O primeiro tiro na cabeça com um rifle de precisão aumentará o próximo tiro na cabeça em 20%, o segundo tiro na cabeça consecutivo com um rifle de precisão dará +10% de armadura (se estiver com armadura completa, dará bônus máximo de armadura +50% do valor atual da armadura), terceiro consecutivo tiro na cabeça vai encher revista. A partir do quarto tiro na cabeça, os agentes receberão todos os 3 bônus para cada tiro na cabeça consecutivo. Errar um tiro na cabeça reiniciará o ciclo.
  • Bônus de Baú e Mochila:
    • Talento de Baú “Ousado” – Aumenta o bônus de armadura de 50% para 100%
    • Talento Mochila “Abençoado” – Os agentes podem perder um tiro na cabeça antes de redefinir o ciclo

Não disponível no PTS:

Bolsa Mensageiro NinjaBike – Mochila exótica

  • Talento “Recursos” – Slots com qualquer equipamento equipado e/ou item de conjunto de marca para cumprir um requisito para desbloquear um bônus de equipamento e/ou conjunto de marca. Permite desbloquear bônus de vários conjuntos simultaneamente.

NOVAS ARMAS E TALENTOS

armas exóticas

Sacrum Imperium – Variação exótica do Rifle G28 Marksmen.

  • Talento “A Armadilha” – Marca os inimigos quando no escopo (máximo 10). Matar qualquer alvo marcado com um tiro na cabeça aplica um efeito de status de queimadura de 10 segundos e reduz a velocidade de movimento de 50% (20% nos modos PVP) em todos os outros alvos. Cooldown é de 30 segundos. Matar outro inimigo com um tiro na cabeça reduz o tempo de recarga em 10 segundos. Os alvos são marcados após 2 segundos no escopo.

Armas e talentos nomeados

Profeta – Polícia 686 Magnum revólver

  • Talento “Perfeitamente Focado”* – Matar um inimigo com um tiro na cabeça garante que o próximo tiro será um tiro na cabeça crítico. Exclusivo para pistolas, rifles e rifles de precisão.

Relíquia – Rifle de Atirador G28

  • Talento “Perfeitamente Focado”* – Matar um inimigo com um tiro na cabeça garante que o próximo tiro será um tiro na cabeça crítico. Exclusivo para pistolas, rifles e rifles de precisão.

Talento “Focado”* – Depois de matar um inimigo com um tiro na cabeça, o próximo tiro acertado em qualquer inimigo será um tiro na cabeça garantido. Exclusivo para pistolas, rifles e rifles de precisão.

*Nome é um espaço reservado.

PVP MUDANÇAS NA QUALIDADE DE VIDA

  • Os jogadores de nível de habilidade inferior não podem mais usar o Jammer contra jogadores de nível de habilidade superior: o nível do Jammer deve ser o mesmo ou superior.
  • Corrigido um problema em que Shrapnel Trap aplicava dano PvE em PvP
  • Exóticos que são exclusivos de um conteúdo/fonte específico estão disponíveis como gotas aleatórias contaminadas na DZ
    • Armas exóticas que podem ser recebidas como saques aleatórios após matar inimigos na DZ
      • O Voraz
      • o Bighorn
      • portador da águia

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • O PTS Crafting Cache não menciona o novo equipamento TU17 em sua descrição de conteúdo
  • Os talentos “Focused” e “Perfect Focused” exclusivos para Pistols, Rifles e Marksmen Rifles apresentam uma nomenclatura incorreta: “Focus” e “Perfect Focus”
  • Os talentos “Focused” e “Perfect Focused” não são ativados em um novo item equipado com o mesmo talento
  • O talento “A Armadilha” do rifle de atirador exótico Sacrum Imperium tem uma miniatura de espaço reservado
  • O rifle de atirador exótico Sacrum Imperium tem um slot de pele
  • O ícone de espaço reservado é exibido em vez do ícone do conjunto de marca Habsburg Guard na descrição do item
  • Armas exóticas que podem ser recebidas como saques aleatórios após matar inimigos na DZ
    • O Regulus e o Nemesis de Puck têm uma chance de cair na Dark Zone – não intencional e serão completamente removidos para o TU17.
    • Os esquemas de Regulus e Puck’s Nemesis têm chance de cair na Dark Zone – não intencional e serão completamente removidos para o TU17.
  • Conjunto de equipamento Hotshot
    • O bônus para o próximo tiro na cabeça concedido pelo talento “Dor de cabeça” não é perdido ao errar o próximo tiro na cabeça, mesmo que o ícone do talento na barra de saúde do agente desapareça. O jogador pode errar quantos tiros quiser, o próximo tiro na cabeça terá dano aumentado. não se aplica aos buffs do segundo ou terceiro headshot consecutivo.
    • O buff para o próximo tiro na cabeça concedido pelo talento “Headache” é aplicado a qualquer arma que o jogador possa trocar, independentemente do tipo de arma, mesmo que o ícone do talento sob a barra de saúde do agente desapareça. O buff também se aplica às armas específicas.
    • O bônus de dano de tiro na cabeça do talento “Dor de cabeça” pode não ser zerado após errar tiros na cabeça
    • Se um jogador equipar quatro peças do Hotshot Gear Set antes de equipar o Hotshot Vest, o talento “Stand Tall” da peça de baú não funcionará
    • O talento “Lucky” não funciona se a Mochila Hotshot não estiver entre as quatro primeiras peças do conjunto Hotshot Gear equipadas
    • Os corantes não são aplicados a nenhuma das peças do conjunto Hotshot Gear

Esperamos que este guia para The Division 2 tenha sido útil! Para mais conteúdo como este, confira Gamer Journalist no Facebook! E, enquanto isso, dê uma olhada em nossos guias sobre a contagem de jogadores do The Division 2 – Quantos estão jogando em 2023? e The Division 2 ganha a primeira nova temporada em mais de um ano – tudo o que você precisa saber.

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