Então … Alto na vida. Era muito melhor do que inicialmente pensei. Claro; o ato final não foi particularmente surpreendente, mas cumpriu o que se propôs a fazer, e isso é tudo que podemos pedir. Kenny se sacrificou para expiar seus pecados indiretos, Lezduit… existiae então de repente não. Garmantuous foi derrotado e todo o elenco fez uma festa (presumivelmente) no Espaço Applebee’s.
Mas, algo não se sente muito bem comigo. E não ficou totalmente claro para mim até que vi dois personagens nos créditos – os filhos do Magistrado Clugg, mas não o próprio Clugg. Só então, isso me atingiu. Percebi que não tínhamos visto Clugg… de forma alguma … desde antes de sermos expulsos de Blim City pelo cartel G3. Para ser sincero, presumi que parte do clímax do jogo seria ele nos vender ao cartel. Mas, não …
Clugg sempre me deu vibrações desconfortáveis. Pode ser que eu seja tendencioso contra o arquétipo do político excessivamente higiênico, mas Eu não conseguia confiar nele. Mas, eles nunca fizeram nada com ele. Então, quando os créditos foram concluídos e nos foi dado liberdade para fazer o que quisermos no pós-jogo, aquela vibração… nunca foi embora. Fiquei com essa sensação de incerteza. Fiz tudo o que precisava? Havia algo mais que eu precisava desbloquear, talvez coletando caixas de saque ou resgatando todos os humanos?
Foi então que decidi visitar o escritório de Clugg.
algo a esconder
Para começar, o escritório de Clugg era lacrado. havia isso estranho, brilho vermelho sobre toda a sala. Era como um espaço liminar em que todas as outras vezes que estivemos aqui, a janela estava aberta e o horizonte era visível, mas… dessa vez não foi. Eu notei pela primeira vez o Furgle – uma das drogas alienígenas usadas por Krubis durante sua luta contra o chefe – sentado no estande de exibição à direita.
Isso me fez pensar: talvez Clugg esteja cheio disso com sua persona ‘drogas são ruins’. É possível que ele tenha sido secretamente abastecendo o tráfico de drogas enquanto também financiamento a eliminação do maior cartel da galáxia? Não consigo me lembrar se o Furgle estava lá durante as outras cenas. Mas vê-lo aqui fortaleceu as vibrações desconfortáveis que recebi de Clugg. eu simplesmente sabia ele tinha que estar à altura nada de bom, mesmo que não víssemos suas ações até a sequência. Em todo caso, o jogo acabou, certo? Não adiantava vasculhar o jogo em busca de conteúdo oculto que pode ou não compensar em um High on Life 2, certo? Não. Errado.
No escritório de Clugg, um outro coisa se destacou para mim. Um cartão-chave, deitado em sua mesa. A princípio não ficou claro para que servia esse cartão-chave, mas eu figurado poderia ser usado no Refúgio Humano. Afinal – aquele lugar realmente não desempenhou um papel significativo na história (ainda), e é graças a Clugg que tivemos o Haven para começar. Também ajudou aquele lugar – como Clugg – me deu os heebie-jeebies.
Era significou como um lugar onde poderíamos enviar nossos companheiros humanos para salvá-los do cartel. Mas os humanos com quem podíamos conversar no Haven estavam todos vestidos homogeneamente. Eles agiam de maneira engraçada, falavam de maneira engraçada e, além do mais… eram todos ainda está lá depois que salvamos a Terra. EU suponha pode-se argumentar que haveria algum tempo intermediário entre a eliminação de Garmantuous e a vida na Terra voltando ao normal. Mas isso ainda disparou alguns alarmes na minha cabeça. Foi então que, graças a um comentário em um vídeo do YouTube, fiquei sabendo para que servia o cartão-chave e não poderia me preparei para esta.
Indo onde você não pertence
Se você olhar para cima enquanto estiver no Refúgio Humano… bordas você pode voar usando seu jetpack. No topo há uma porta restrita que se abre se você tiver o cartão-chave. Instantaneamente, minhas suspeitas foram confirmadas. Eu estava certo, havia algo estranho em Clugg, mas… só quando encontrei os experimentos humanos espalhados por várias macas é que percebi como profundo este foi.
Eu encontrei Clugg, persegui-o por um corredor e em um ampla, plataforma de observação aberta. Mas … esperar … a quem Clugg se reportava? Era um personagem nunca antes visto. UMA cientista, ele diz. Dr. Gurgula. Já tinha ouvido esse nome de passagem, mas… esperar … foi ele quem criou os micróbios tradutores que permitem que os Gatlians se comuniquem conosco. Seu nome é mencionado nos Fóruns Hunter e ele ganhou uma reputação entre os jogadores de Blim City. conspiração-mente. Então, ele é uma escolha perfeita para uma grande e vil revelação.
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Infelizmente, você não pode lutar contra Gurgula. Ele prende você em um campo de força, mata Clugg a sangue frio e se teletransporta para longe após um monólogo maligno. É então que Kenny menciona que teremos que lidar com ele em uma sequela. Eu era desanimado. Por mais que eu adorasse High on Life, eles verdade me deixa animado para uma continuação? Sim. sim eles Certamente fez. Mas, voltando à pergunta original: Clugg era um Red Herring? De certa forma, sim. Mas, de uma forma que eu não poderia esperar até que se desenrolasse diante dos meus olhos, de jeito nenhum.
OK … agora começa a contagem regressiva para High on Life 2: The Second One … Eu acho.