Resgatado do topo do campanário. Mas sua família não conseguiu. A aeronave voa, deixando sua família para trás. Os reptilianos como alienígenas cercam sua esposa e filho. Para onde estamos sendo levados? Estamos nos aproximando rapidamente do final desta aventura de ficção científica. Este é o nosso guia para vencer Somerville Capítulo 11 a 13. Interessado em nossa análise? Veja o relacionado: Revisão de Somerville: Família é esperança
Somerville Capítulo 11
O capítulo 11 de Somerville consiste em cutscenes, mostrando nosso protagonista sendo levado para uma instalação submarina. Aqui vemos que aqueles que nos ajudaram ao longo do caminho vieram desta instalação. Acordamos em um poço, com pessoas nos observando de cima. O Capítulo 11 é uma espécie de sequência de treinamento, onde você deve chegar ao sinal vermelho.
Tudo o que você precisa fazer aqui é caminhar até ela e a luz ficará verde. Ele então afundará no chão e mais luzes vermelhas aparecerão. Desta vez são 5. Basta caminhar até todos eles, um por um, fazendo com que fiquem verdes.
Depois de acertar todos os 5, outra luz aparecerá no meio. Caminhe até este até que ele brilhe em verde e afunde de volta no chão. Em seguida, uma alavanca emerge à sua esquerda. Interaja com ele, segurando a alavanca para baixo. Uma parede aparecerá no centro do poço, use seus poderes de derretimento através do botão esquerdo do gatilho. Caminhe até o outro lado da parede até que você esteja contra a luz vermelha.
A luz irá submergir mais uma vez, desta vez se transformando em outra alavanca do lado direito. Agora a luz vermelha está no centro da sala, dentro dos destroços alienígenas que formam um pilar. Aqui você precisa derreter o pilar usando a alavanca, segurando-o. Então, quando o pilar estiver 95% derretido, mostrando a luz vermelha, mude para o botão de gatilho direito. Segurando e soltando para que transforme os detritos derretidos em pedra. Agora você pode caminhar até a luz vermelha e deixá-la verde.
A instalação fica às escuras, os alarmes soam pelos alto-falantes da sala. A mulher que o ajudou a escapar aparece pela porta certa. Atirando no corredor atrás dela. Os alienígenas estão na instalação. Tudo o que você precisa fazer aqui é voltar para o dispositivo de retenção azul (onde você acordou).
Ao entrar no que parece ser uma espécie de sala de máquinas com 3 câmaras de retenção acima de você. A câmara esquerda se enche com as bolas mecânicas alienígenas. Segure o gatilho esquerdo até a câmara pulsar, a matéria será transferida para a câmara do lado direito.
Segure o gatilho direito agora para transformar o assunto em pedra. Isso será então transferido para a câmara do meio.
Agora com a massa dentro da câmara do meio, segure os dois gatilhos até que ela desapareça.
Repita o mesmo processo novamente, um total de 12 vezes. A sequência ficará cada vez mais rápida até que depois da décima vez você esteja apenas clicando nos gatilhos em vez de segurá-los.
Um dispositivo de artilharia gigante lança o protagonista e a mulher no ar, passando pelas naves alienígenas. Direto para a entrada da nave-mãe. Você faz isso por dentro. O capítulo 11 de Somerville está completo.
Somerville Capítulo 12 Parte 1
Transportado de volta ao Capítulo 1, você acorda no sofá com sua família assistindo TV. Tudo parece normal novamente. foi apenas um Sonho? Siga o seu cão para a direita, para a cozinha. Vá para o porão e pegue a comida de cachorro. Volte até as escadas. O protagonista deixará a comida cair novamente depois que a casa tremer.
Vá para fora onde sua família está. Em vez de uma invasão alienígena no céu noturno, você vê fogos de artifício.
Os fogos de artifício e sua família já se foram. Volte para a casa e volte para o porão. Você verá a mulher desde o início do jogo, estendendo a mão para você. Interaja com ela.
O mesmo acontecerá novamente, você tem uma visão. O protagonista cai no chão. Você tem o poder de fusão mais uma vez. Mova a viga de madeira no canto direito da sala. Interaja com a lâmpada e segure o gatilho esquerdo. Desta vez, no entanto, você não voltará a subir as escadas. Caminhe para o corredor e siga em direção à luz roxa do outro lado.
Dirija pelas águas pixeladas, tente chegar à bola alienígena gigante no meio. Uma luz roxa aparecerá de cima. Você não pode fugir disso. A luz roxa fará você afundar na água, onde você cairá de volta nas minas (Capítulo 5-7). Nade para o canto inferior direito da tela e contorne a esquina. Siga o caminho para a esquerda e nade até ver o mesmo bolsão de ar visto anteriormente no Capítulo Minas.
Capítulo 12 Parte 2
Mergulhe de volta e continue nadando para a esquerda, passando pelo buraco e saindo da água. Vá para a direita e saia da água pixelizada. Você verá o homem das Minas, preso mais uma vez. Remova o feixe e interaja com ele. Desta vez, tendo uma visão adicional.
Agora você tem o poder de transformar as coisas em pedra mais uma vez. Vá para o fundo da sala e siga para a direita. Remova as tábuas de madeira para obter um sinalizador. O caminho de onde você veio agora está bloqueado. Com o sinalizador na mão, segure o gatilho esquerdo. A sala inteira vai derreter. Siga para o norte. O corredor chegará a uma abertura com uma subida vertical. Use o poder da pedra com o gatilho certo para transformar o chão em concreto para que você possa subir.
Continue andando para o norte enquanto derrete a parede à sua frente. Sua família pode ser vista à frente, sentada em um sofá. Vá até eles e segure o gatilho esquerdo mais uma vez, essa ilusão se derreterá e a parede atrás dela também. Continue caminhando para o norte.
Você se encontrará de volta à clareira com a grande bola alienígena no centro. Vá até ela e interaja com a luz no braço direito da bola. A bola se abrirá como um olho mostrando uma cena de uma garota sentada no chão. Segure o gatilho esquerdo que derreterá o chão do quarto da garota. Você não pode fazer nada com isso ainda. O olho se fechará e a luz roxa voltará. Você vai mais uma vez, afundar na água e cair.
Emerja e nade para a direita. Você verá sua família mais uma vez, desta vez seu filho está andando para a direita. Ele deixa cair seu brinquedo. Pegue-o para que você possa usar suas habilidades. Derreta a área por onde ele passou e siga o caminho.
À medida que você atravessa a estrada, os carros começam a passar por você. Tudo o que você precisa fazer aqui é segurar o gatilho certo, perto de um dos carros que passam por você. Basta cronometrar quando um carro estiver ao seu lado e soltar o para-choque, isso transformará o carro em pedra. Os carros atrás vão bater no primeiro.
Continue andando para a direita, depois de passar pela cerca derretendo-a. Há mais carros vindo deste lado. Dois quase o atingirão, então mais uma vez você precisa segurar o gatilho certo e soltá-lo. Faça isso duas vezes antes de ambos os carros baterem em você.
Derreta os veículos e a cerca à direita para chegar ao outro lado mais uma vez. Desta vez, um caminhão escorrega na estrada e vem em sua direção. Fique à direita do carro cinza e espere até que o caminhão esteja perto o suficiente (consulte a imagem abaixo). Pré-segurando o gatilho direito, solte-o quando o caminhão estiver prestes a bater em você.
Agora, com o caminhão congelado, você pode começar a derreter novamente. Siga para o norte enquanto segura o gatilho esquerdo. O caminhão se transformará nos corredores pelos quais você caminhou anteriormente. Siga para o norte até se aproximar de um cenário com carros, semáforos, um sofá e um violão. Use seu poder de pedra na água pixelizada ao norte da cena, para atravessar.
Mais uma vez, derreta a parede norte e continue andando até chegar a outra clareira com a bola alienígena no meio. Desta vez interaja com a luz roxa no braço esquerdo da bola. Ele vai mostrar uma cena de um menino na cama. Segure o gatilho esquerdo por alguns segundos, a lua desaparecerá, sendo puxada para cima. O menino acorda. Quando ele acender a luz, vá até o braço direito da bola, interagindo com o aparelho e use o gatilho esquerdo novamente, segurando até o olho fechar.
Capítulo 12 Parte 3
A luz roxa aparecerá mais uma vez. Desta vez você cai em uma nova área. Nade passando pelas bóias e vá para a direita até ver uma pista de pouso. Suba as escadas e caminhe para a direita. Enquanto você caminha, as duas pessoas que o ajudaram nas Minas e na Cidade (Capítulos 8-10) estão aqui, ao lado da terceira pessoa que caiu em sua casa. Vá até a mulher e assista a cena curta.
Interaja quando ela estender a mão. Segure os dois bumpers, o comando de uma tela aparecerá. A cena explode e você cai de uma daquelas bolas alienígenas gigantes.
Agora você tem todas as habilidades. O novo poder pode ser usado segurando os dois gatilhos. Caminhe para o norte, vadeando pelas águas pixeladas e vá para a primeira bola. Interaja com o braço direito. Vai mostrar a primeira cena da menina no chão, agora assustada. Segure o gatilho esquerdo primeiro até ver uma bola emergindo do chão. Então, enquanto segura o gatilho esquerdo, segure o gatilho direito também. A bola vai levantar e o olho vai quebrar.
Vá para a próxima bola, novamente interagindo com o braço direito. O menino de antes está aqui novamente, enrolado na cama. Faça a mesma coisa que acabamos de fazer no outro olho. Segure o gatilho esquerdo até ver a bola emergir do chão. Em seguida, segure o gatilho direito com o esquerdo para quebrar o olho.
Finalmente, vá para a última bola. Interagindo com o braço esquerdo, uma nova cena mostrará um menino andando de bicicleta. O que você precisa fazer aqui é segurar o gatilho certo desta vez e esperar até que o garoto esteja andando embaixo de um dos postes. Solte o pára-choque direito para ativar a habilidade de pedra. Isso transformará a bicicleta em concreto e o menino voará.
Em seguida, segure o gatilho esquerdo para derreter o chão, outra bola surgirá. Agora você pode segurar os dois gatilhos para levantar a bola e quebrar o olho.
Com o último olho quebrado, vá para o norte. A luz roxa vai agarrá-lo mais uma vez, desta vez levantando você. O Capítulo 12 está agora completo. Você chegou ao capítulo final.
Capítulo 13
Um feixe de luz azul acima cria um caminho para você descer. Suba e caminhe para o norte. À medida que você se aproxima do horizonte, à sua frente há uma fila de pessoas congeladas. Três alienígenas surgirão na clareira. Eles se comunicam com você em uma sequência de três.
Fique no meio da fila, interagindo com as pessoas ao seu lado segurando suas mãos. Copie a sequência – Azul, Laranja, Azul. Traduzido para gatilho esquerdo, gatilho direito, gatilho esquerdo. Você precisa segurar o botão de interação o tempo todo para poder usar seus poderes.
A sequência que você decidir usar a seguir depende de você e determinará qual final você obtém. Pois o final que é mais óbvio para chegar aqui é copiar sua segunda sequência que é Azul, Azul, Laranja. Segure e solte a sequência – gatilho esquerdo, gatilho esquerdo e gatilho direito. Você pode precisar inserir essa sequência várias vezes para acertar. Uma casa aparecerá. Vá até ele e entre para alcançar um final.
Esse é o fim de Somerville e o fim de nossos guias. Você venceu Somerville Capítulo 11 – 13. Interessado em ver como obter os outros finais? Confira nosso artigo relacionado: Como desbloquear todos os finais em Somerville.