Acho que as pessoas ocasionalmente exageram nas aplicações mecânicas da roda d’água. Foi uma invenção engenhosa para a época, mas tudo o que deveria fazer era transformar coisas. Mesmo assim, as antigas civilizações mitológicas parecem não se cansar da coisa, e é por isso que as Minas em God of War Ragnarok são absolutamente ruins com elas. Veja como resolver os quebra-cabeças da roda d’água da mina em God of War Ragnarok.
Como resolver quebra-cabeças de rodas d’água em God of War Ragnarok
No meio da história de God of War Ragnarok, enquanto Kratos e Atreus estão procurando Tyr através das Minas do Applecore, eles encontram seu caminho bloqueado por uma série de mecanismos movidos por rodas d’água. Para abrir um caminho a seguir, Kratos precisa encontrar uma maneira de fazer a roda certa girar.
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Existem três quebra-cabeças de roda d’água no total, cada um um pouco mais complexo do que o anterior. Em geral, porém, a única coisa importante que você quer lembrar é que Kratos pode usar o Leviathan Axe para congelar partes da calha da roda d’água. Isso pode ser usado para parar ou redirecionar o fluxo de água.
Quebra-cabeça da roda d’água 1
O primeiro quebra-cabeça é bastante simples: faça a roda girar, levante o guindaste para balançar sobre a abertura. Primeiro, olhe para o canto superior direito na calha acima da roda d’água. Haverá um cristal azul bloqueando o fluxo de água, então faça Atreus atirar nele com uma flecha rúnica azul para limpá-lo. Assim que a água começar a fluir, passe pelo Leviathan Axe na calha logo acima da parte que leva até a roda. Isso redirecionará o fluxo de água para a roda d’água, elevando o guindaste.
Roda d’água 2
Do ponto de partida do segundo quebra-cabeça, olhe para a roda d’água à esquerda. Jogue o Leviathan Axe na calha logo acima dele para redirecionar a água para ele. Isso elevará o guindaste, permitindo que você gire para o outro lado. Vire-se e olhe para a calha onde você acabou de congelá-lo; haverá um interruptor que você pode ativar com as Lâminas do Caos para manter a água fluindo na direção certa sem que o Machado precise ficar. Balance de volta para o outro lado e use o machado para congelar a calha do lado direito para que ela flua para a roda d’água distante. Desça a borda à sua direita e suba a corrente na parede para encontrar outro interruptor acima da roda oposta, que você pode ativar com suas Blades of Chaos. Finalmente, volte para o outro lado da abertura e use o machado para congelar a calha logo acima de você. Isso vai derrubar o elevador.
Quebra-cabeça da roda d’água 3
Depois de limpar o cristal azul e deslizar para baixo na corda, você deve entrar em uma grande sala com vários outros mecanismos de roda d’água. Vire-se e siga para a esquerda sobre uma pequena lacuna para encontrar uma parede que você pode impulsionar Atreus. Ele encontrará um interruptor que você pode ativar, mas antes disso, congele a calha sob ele para que a água flua para a roda. Depois, faça com que Atreus acione o interruptor para despejar algumas pedras que manterão a água fluindo na roda. Retorne ao centro da sala e jogue o machado na calha acima da roda d’água à sua frente direita para redirecionar o fluxo e levantar o guindaste. Swing sobre a lacuna, e você está feito.
Meio que faz você se perguntar como alguém deveria navegar neste lugar sem um machado mágico de congelamento. Talvez os mineiros fossem realmente bons em pular ou algo assim.