Revisão do Sonic Frontiers Switch em andamento – um novo e corajoso borrão

Ah, Sonic. Há poucos que foram tratados como você. Desde os dias felizes de velocidade 2D no Sega Genesis até a calmaria pós-Sonic ’06, poucos mascotes de jogos podem ostentar uma história tão variada quanto o borrão azul. Agora ele está de volta, e a Sega também, para tentar reescrever a história para dizer que um título 3D do Sonic ainda pode ser divertido, na verdade, e além disso, pode abraçar o ethos “preciso ir rápido” de uma maneira que pareça nova para a maioria parte, com algumas frustrações em boa medida. Bem, nem todos podemos ser perfeitos, podemos, Mario?

Essa nova fronteira está em construção há anos, com especulações enlouquecidas entre a comunidade Sonic sobre se esse título cumpriria o hype ou se tornaria mais uma decepção do século 21 para uma série que muitas vezes promete tanto e entrega o jogo equivalente a um peido ao vento – com alguns fedores nisso. Ainda assim, é uma nova era agora e, como você está prestes a descobrir, pode finalmente ser um novo começo para o borrão azul.

O revigoramento da jogabilidade do Sonic para Frontiers é um gás, embora tenha suas deficiências. Os pontos positivos são claros, o jogo compartilha o ritmo frenético de jogos como Spider-Man da Insomniac ou os títulos estilo arcade Tony Hawk, apoiando-se no impulso como um princípio central de experimentar as ilhas enormes, batalhas complicadas com mini-chefes e o imponente estruturas de aço que atravessam o céu em vários ângulos. Passei muito mais tempo do que deveria apenas navegando – a terminologia apropriada, acredito – em torno da primeira e segunda ilhas encontrando pequenos desafios ou seções de plataforma para me manter ocupado, enquanto acidentalmente avançava a história encontrando preciosos tokens de memória (mais sobre eles mais tarde).

Não vou falar muito sobre a narrativa, pois esta é uma revisão em andamento e ainda não experimentei muito disso. Ainda assim, é um procedimento muito padrão tanto na trama quanto na entrega até agora, já que Sonic está encarregado de libertar seus amigos em cinco ilhas da dimensão digital, cada um deles exigindo tokens de memória para desbloquear a progressão e descobrir mais sobre como eles acabaram neste pixelado dilema. Claro, Doutor Eggman é a razão pela qual Sonic se encontra no estranho mundo novo, com o cientista malvado usando Sage, um novo personagem que aparentemente protege o reino digital ou aqueles que acabam lá, como um meio de manter o borrão azul à distância. . Neste ponto, é um pouco decepcionante, mas não há romance questionável entre Sonic e uma pessoa humana real como vimos antes, então vou aceitar.

Captura de tela de Sonic Frontier com Sonic andando no topo do avião de Tails

Assim como os tokens de memória individuais para Amy na primeira ilha, Knuckles na segunda e assim por diante, também há dois tipos de frutas que você pode pegar para atualizar o ataque e a defesa e um monte de pequenas figuras de pedra Kocos – pense em BOTW’s Sementes Korok – você pode usar para aumentar a velocidade máxima e aumentar a capacidade do anel. Para melhorar suas estatísticas, você visita o Elder Koco e o Hermit Koco, duas versões NPC crescidas de seus pequenos amigos estátuas com habilidades de aprimoramento, cada um adicionando um pouco de sabor com seu diálogo às ilhas abandonadas.

Não são apenas os tokens de memória que progridem no enredo, você também precisa coletar engrenagens. Eles abrem os níveis individuais e, nesses níveis individuais, você precisa concluir os requisitos para desbloquear as chaves que concedem acesso às esmeraldas do caos, cada uma das quais você precisa encontrar em todas as ilhas antes de enfrentar o chefe. E respire. Se você acha que isso soa um pouco complicado, parece, mas prometo que parece mais assustador no papel do que parece quando você toca junto. No geral, apesar de ser uma estranha variedade de mecânicas que você pode associar a um RPG de ação, esses itens colecionáveis ​​e desbloqueados úteis fazem você querer explorar mais, enviando você para coletar e aumentar a força de Sonic.

Em termos de localização e design, não estou sozinho em pensar que, depois de todas as comparações BOTW, o mundo de Sonic Frontier parece distintamente diferente, e se houver um caso a ser feito para este mundo parecer outro, provavelmente seria o da Morte. Encalhe, especialmente quando a chuva está caindo sobre a Ilha de Kronos. Essa comparação é puramente em termos de estética visual. As semelhanças com o título divisivo de Hideo Kojima terminam aí, pois, ao contrário das terras desoladas do carteiro pós-apocalíptico, em Frontiers, há uma quantidade fenomenal para fazer. Mas não é um mundo aberto. Em vez disso, é mais como Pokémon Legends: Arceus nessa abordagem, pois apenas viagens rápidas conectam as cinco ilhas enormes, então você não pode acelerar entre as duas.

Captura de tela de Sonic no mundo superior da Ilha de Kronos cercado por vegetação para revisão de Sonic Frontiers

A melhor maneira de descrever as novas habilidades de combate de Sonic é como uma mistura. Enfrentar os grandes inimigos e grupos menores de inimigos pode ser incrivelmente emocionante ou totalmente frustrante, geralmente dependendo de qual inimigo específico você está enfrentando. Ajuda que haja um tutorial para quase tudo, incluindo os vilões massivos do Nier Automata que vagam pelas ilhas de Sonic Frontiers. Ainda assim, às vezes a necessidade de velocidade significa que usar um dedo sobressalente para tentar travar ou iniciar um combo pode ser um pouco complicado, especialmente se você jogar no modo clássico orientado à velocidade sobre o modo de ação (você tem uma opção no início do jogo, tornando essa crítica semi-inválida, mas farei mesmo assim). Felizmente, a diversidade de ataques que Sonic pode distribuir equilibra isso à medida que você progride através de desbloqueios de habilidades à la Ghost of Tsushima, com várias avenidas diferentes de ataque disponíveis depois de aprender alguns novos movimentos.

Fora do combate, controlar o Sonic é tão divertido quanto sempre foi, com os níveis clássicos do estilo Sonic Adventure e as ilhas do mundo superior oferecendo muitas oportunidades para experimentar coisas diferentes com o velocista titular. Parece-me que um pouco mais de atenção aos detalhes foi para a ilha de Sonic em free-roaming quando se trata de movimento, com alguns dos parkours rápidos que você pode puxar nas estruturas do mundo superior não sendo transferidos para os níveis individuais com exatamente o mesmo gosto. Embora isso possa deixar os níveis um pouco isolados, é um caso para Sonic ter uma das experiências mundiais de jogo mais divertidas do ano, e esse é um ano que inclui Pokémon Legends: Arceus, Horizon Forbidden West e Elden Ring. Sim, eu disse isso. Envie-me um e-mail se você tiver um problema.

Sonic olhando para o céu na segunda ilha para revisão de Sonic Frontiers

Os níveis individuais são a única coisa neste jogo que funciona exatamente como você esperaria. Com requisitos para coletar anéis, terminar em um tempo específico, e assim por diante, eles trazem o garoto que jogou horas de Sonic Adventure DX para Gamecube em mim, acelerando tanto em 3D linear – Sonic está avançando – ou 2D – Sonic está indo para o lado – os níveis não são apenas tão divertidos como sempre, mas se sentem um pouco melhor ao oferecer uma atualização de algumas corridas livres pelas ilhas. Poderia haver um pouco mais de inovação aqui, com certeza, e não há muito para distinguir essas partes do que eram vinte anos atrás, mas funcionou na época e funciona agora. Além disso, fica bem claro no resto do jogo que a inovação neste departamento nunca esteve na mente da Sega, é basicamente todo o resto que precisava de trabalho.

Até agora, eu só tive uma luta de chefe, e devo dizer que estou impressionado com a escala da coisa. Você precisa derrotar cinco titãs em cinco ilhas para escapar da dimensão digital – ou pelo menos eu acho que você precisa. Sonic Frontiers leva a narrativa complicada clássica da série a níveis totalmente novos e quase impossíveis de seguir – e essas coisas são enormes. Essas criaturas imponentes ainda imbuem as vibrações de Nier, mas agora com uma colher decente da influência de Neon Genesis Evangelion, com o titã da primeira ilha uma campainha morta para o terceiro anjo da série de anime original. A chegada antecipada de Super Sonic no jogo também aumenta as apostas, com minha imaginação já correndo sobre o que o verdadeiro grande mal poderia ser depois de já ter enfrentado um inimigo tão gigantesco na ilha introdutória.

Captura de tela de uma luta de chefe em Sonic Frontiers contra Giganto

Não posso escrever esta resenha e não celebrar o excelente trabalho do compositor Tomoya Ohtani, que consegue de alguma forma combinar temas clássicos do tipo Sonic com um senso distinto de mistério para espelhar o mundo desconhecido em que o ouriço titular se encontra no meio de. O uso de música adaptativa – que muda com a ação – é contínuo, com o acompanhamento suave de cordas e piano de exploração explodindo em uma partitura de sintetizador carregada de fuzz enquanto você começa a lutar contra um robô gigante Squid sem chocar o ouvinte. Ohtani claramente entende o que Sonic Frontiers está tentando fazer e ele está muito a bordo.

Em termos de desempenho, Sonic funciona surpreendentemente bem no Nintendo Switch, embora não sem falhas. Há um toque do GTA Trilogy Remaster em que as coisas são um pouco mais difíceis de decifrar na chuva, embora não tão proeminentes quanto esse exemplo, mas quando os céus estão claros, a tela também fica, e você pode acelerar pela paisagem para o conteúdo do seu coração. Há pop-in, provavelmente mais pop-in do que eu gostaria, mas com o hardware em mãos e a ambição do design mundial, é realmente difícil argumentar. Não tira a experiência, pelo menos na minha opinião, mas se você está procurando a experiência mais nítida e pode deixar de usar Frontiers handheld, provavelmente vale a pena optar por uma versão em outro console.

Captura de tela de Sonic parecendo cansado no deserto para revisão de Sonic Frontiers

Em suma, estou surpreso com o quanto estou me divertindo em Sonic Frontiers. Ontem à noite, em uma tentativa desesperada de fazer essa revisão passar dos limites, fiquei acordado muito mais tarde do que deveria para tentar terminar uma seção, e depois, ainda assim, quando percebi que estava dando zoom por um boa hora depois do ponto em que disse a mim mesmo que deveria parar. A questão é que eu não quero parar. Eu quero o próximo token de memória. Eu quero mais anéis. Eu quero lutar contra uma coisa grande e desagradável com um ouriço superpoderoso e ver o monstro mecânico virar fumaça. Eu quero jogar um pouco mais de Sonic Frontiers.

Para mais versões quentes dos maiores sucessos do Switch em 2022, não deixe de conferir nossa análise de Xenoblade Chronicles 3, análise de Splatoon 3 e análise de Bayonetta 3. Isso é um monte de três sequências.