Como se esquivar e correr em Harvestella

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Imagem via Square Enix

Criar um sistema de combate para um jogo onde o combate não é o foco explícito é um negócio complicado. Harvestella, por exemplo, é principalmente um jogo de agricultura e simulação de vida, mas você ainda precisará se aventurar no deserto para enfrentar monstros e coletar materiais. Pode não ser o seu forte, mas se você quer se manter vivo, precisa de pés rápidos. Veja como se esquivar e correr em Harvestella.

Como se esquivar e correr em Harvestella

O sistema de combate de Harvestella coloca uma ênfase maior no ataque e na defesa do que na mobilidade. Em vez de tentar se esquivar dos golpes, você é mais encorajado a aguentar o dano e se envolver em uma corrida de DPS antiquada com seu oponente. Dito isto, existem pelo menos alguns truques de mobilidade que você deve ter em mente.

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Em primeiro lugar, arrojado. Você poderá correr assim que entrar em uma área de combate pela primeira vez. Para correr, basta segurar o botão ZL/Gatilho Esquerdo enquanto caminha. Você entrará em um sprint, movendo-se mais rápido do que normalmente faria. Fique de olho no medidor de resistência localizado sob sua saúde, pois a corrida irá drenar gradualmente. Se ele esvaziar completamente, você precisará esperar um pouco para reabastecer antes de começar a correr novamente.

Cole e mova

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Imagem via Square Enix

Esquivar em Harvestella é um pouco complicado, especificamente porque não há um movimento de esquiva. Não imediatamente, de qualquer maneira; para desbloquear uma esquiva rápida, você precisa aumentar o nível de Jobs de seu personagem, Fighter para ser específico. Depois de subir de nível Fighter o suficiente, você desbloqueará uma habilidade especial chamada Step, permitindo que você se esquive a uma curta distância com um toque no botão ZL / Left Trigger. Você deve saber, no entanto, que o Step não possui quadros de invencibilidade e só pode ser usado enquanto você estiver com o Fighter Job equipado.

Geralmente, enganar a mobilidade em Harvestella é dar aos inimigos e seus ataques um amplo espaço. Usando seu traço, assim como esquivar quando possível, você quer correr, desferir alguns ataques e depois correr para fora do alcance deles antes que eles possam responder. Você não pode se esquivar dos ataques inimigos quando eles estão bem perto de você, então a melhor maneira de ficar longe de problemas é estar longe.

É um sistema um pouco incomum, sim, mas uma vez que você entenda a natureza de bater e correr, os monstros não poderão colocar um dedo em você. Você será mais escorregadio do que um furão lubrificado.

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