Revisão de dois switches – quem precisa de um psiquiatra?

É preciso dois precisa de pouca introdução (entendeu? ‘pouco’ porque são bonecas?). Desde seu lançamento inicial em março de 2021, obteve um sucesso colossal e ganhou muitos prêmios, e com razão. Independentemente disso, eu nunca tinha conseguido jogar sozinho – isto é, até chegar ao Switch, que realmente parece a plataforma perfeita para isso.

Se você conseguiu perder completamente a popularidade de It Takes Two no último ano e meio, não se preocupe, porque o título diz o que você precisa saber – é puro cooperativo, o que significa que são necessários dois para fazer isso através deste. Ultrapassando os limites do modo cooperativo baseado em narrativas em uma indústria que tem oscilado tanto na direção do PvP, títulos pesados ​​de combate nos últimos anos, It Takes Two aperfeiçoa o equilíbrio de dar e receber entre seus dois personagens principais.

A história gira em torno de um casal que se distanciaram ao longo dos anos. Com a pressão do trabalho e a responsabilidade de criar sua filha, Rose, pesando sobre eles, Cody e May decidem se separar. Com o coração partido pelo afastamento de seus pais e pelo divórcio iminente, Rose consulta um livro de auto-ajuda chamado The Book of Love, do Dr.

De alguma forma, com algumas lágrimas de Rose e uma pitada de magia, Cody e May são transportados para os corpos de duas bonecas de Rose. A partir daqui, eles devem aprender a trabalhar juntos e explorar o que os tornou um casal de sucesso em primeiro lugar, a fim de sobreviver e se reunir com sua filha.

Revisão de It Takes Two Switch - Dr Hakim conversando com Cody e May

Com você e um parceiro tomando as rédeas como Cody e May, você começa a explorar sua casa que virou sonho enquanto tenta sobreviver e encontrar um caminho de volta para seus corpos reais. Ao longo do caminho, você é ‘treinado’ pelo Dr. Hakim, o agora senciente Book of Love, cuja entrada excessivamente entusiasmada pode parecer um pouco intrometida, mas se torna uma parte essencial da jornada de autodescoberta de Cody e May.

Neste jogo, co-op não significa apenas dois ou mais jogadores se unindo do mesmo lado, mas realmente significa cooperação. Não importa qual personagem você escolha ou qual nível você está explorando, você e seu parceiro cooperativo têm seus próprios pontos fortes e fracos e precisam confiar na comunicação e na confiança para sobreviver, o que é perfeito, se não uma pequena alegoria para o relacionamento entre Cody e May.

Revisão de It Takes Two Switch - Cody e May empurrando um bloco em um nível de galáxia

It Takes Two é dividido em vários mundos em miniatura cheios de quebra-cabeças engenhosos que testam sua capacidade de pensar rapidamente e trabalhar em conjunto. Cada nível apresenta novos desafios e vê você e seu parceiro equipados com novas habilidades para dominar, desde um prego e martelo no galpão até um relógio de bolso que Cody pode usar para controlar o tempo e um cronômetro que permite que May se clone. Essas habilidades únicas são sempre um deleite para explorar, e habilmente o levam a cooperar e discutir cenários com seu parceiro enquanto você descobre como as ferramentas funcionam juntas.

Assim que você se acostumar com um conjunto de mecânicas, o It Takes Two entra e as altera, o que significa que a jogabilidade nunca fica obsoleta. Isso, no entanto, leva a algumas dificuldades no início de cada nível, à medida que você se ajusta às suas novas habilidades e à perda das antigas. Eu não posso dizer quantas vezes meu parceiro e eu acabamos caindo em nossa morte porque um de nós pressionou o botão errado, mas isso só aumenta a diversão e a camaradagem, enquanto você ri e aborda a situação novamente com um sentido recém-descoberto de determinação unida.

Revisão de It Takes Two Switch - Cody e May caindo de um relógio quebrado

O design ambiental do It Takes Two é verdadeiramente estelar. Explorar essas mutações selvagens e maravilhosas de pilares domésticos comuns é fascinante, e a maneira como eles são moldados em mundos imaginativos e interativos para você galavantar é nada menos que genial.

Apesar de ser transformado em bonecos, It Takes Two parece mais uma reminiscência de The Borrowers ou Arrietty do que Toy Story, embora com aspiradores de pó e caixas de ferramentas muito mais sencientes. Como resultado desse design ambiental inteligente, o jogo consegue se sentir extremamente aberto e vibrante, apesar de ser bastante linear, e descobrir como superar cada um de seus obstáculos realmente parece um triunfo para você e seu parceiro.

Revisão de It Takes Two Switch - Cody e May em um nível ARPG no estilo Diablo

Além das mecânicas únicas presentes em cada nível, também existem segmentos maravilhosos que acenam para outros gêneros e títulos populares, desde uma arena de bullet hell, uma seção de ARPG no estilo Diablo e até uma rodada clássica de socos à la Street Fighter ou Tekken. É sempre emocionante ver o jogo mudar de estilo com tanta fluidez, com cada um desses elementos sendo manipulado com graça e nunca ultrapassando o tempo de boas-vindas.

No final de cada nível, você se encontra enfrentando um chefe de algum tipo. Esses chefes são sempre incrivelmente bem projetados e não há dois iguais. Encontrar-se em uma arena, olhando para os chifres de um touro mecânico ou um ninho de vespas furiosos, e ter que pensar rapidamente e se comunicar é realmente emocionante. Também torna tudo mais satisfatório quando você consegue entender as estratégias necessárias e, ao mesmo tempo, se esquivar de projéteis e ataques pesados.

Revisão de dois interruptores - Cody e May controlando joysticks para alinhar blocos

It Takes Two orgulhosamente evita o tropo de colecionáveis ​​(ou como Josef Fares os chama, ‘merda brilhante’), mas isso não significa que haja falta de incentivos motivando você a explorar todos os cantos. Ao longo dos níveis, você encontra vários recursos interativos e gadgets que não servem para nada além de entreter – e eles fazem exatamente isso. Meu namorado e eu passamos muito tempo pulando em botões, puxando guias de livros ilustrados, tirando fotos bobas e mexendo em brinquedos apenas em nome da diversão.

Além desses recursos divertidos, It Takes Two também oferece uma ampla variedade de minijogos, que geralmente colocam você e seu parceiro um contra o outro. Apresentando clássicos como cabo de guerra, xadrez, whack-a-mole e até mesmo um jogo de ritmo chamado Bird Star, essas pequenas jóias são sempre um deleite para encontrar e geralmente terminam com alguma rivalidade clássica de jogos de festa. Além disso, eles são uma ótima maneira de desabafar suas frustrações se seu parceiro o deixou na mão muitas vezes no jogo principal.

Revisão de It Takes Two Switch - Cody e May voando em uma asa delta feita de uma calcinha

Quando se trata de coisas específicas do Switch, bem – como eu disse no começo, não consigo pensar em uma plataforma melhor para It Takes Two do que essa. Ele roda lindamente e os ambientes parecem impressionantes tanto no dock quanto no portátil. Experimentamos o mínimo de gagueira em nosso jogo, a entrada do controlador é rápida e responsiva (estávamos usando os Joycons e um controlador Pro oficial) e parece o jogo perfeito para o console focado na família.

Como jogamos o pré-lançamento e o passe do amigo ainda não está disponível na loja, meu parceiro e eu estamos jogando em tela dividida no modo encaixado. Por mais que eu às vezes ache a tela dividida um pouco desorientadora, quase não tive problemas para me acostumar com isso neste título, e o formato muda dinamicamente quando necessário, com certas seções sendo compartilhadas na tela e outras mudando para uma divisão horizontal como oposição à divisão vertical.

Revisão de It Takes Two Switch - Cody e May em um trapézio

No entanto, se você deseja jogar em duas telas separadas ou espera se juntar a alguém através do jogo sem fio ou online, pode fazê-lo através do passe do amigo mencionado. Esse recurso significa que apenas um de vocês precisa possuir uma cópia de It Takes Two – tudo o que você precisa fazer é iniciar o jogo, convidar seu amigo para jogar e fazer o download do passe do amigo na Nintendo eShop.

Embora eu recomendo tentar jogar na mesma sala, se possível (há algo maravilhoso em experimentar esta jóia lado a lado), a flexibilidade que o passe de amigos oferece é uma escolha extremamente pensada. Além disso, você sempre pode criar estratégias com (ou gritar com) seu parceiro cooperativo no bate-papo por voz ou no Discord.

Revisão de It Takes Two - May e Cody se encarando na frente de um relógio

No geral, It Takes Two é honestamente uma obra-prima moderna que vale o hype e é inegavelmente perfeita para o Switch. A história é adorável, os visuais são impressionantes, os quebra-cabeças são realmente engenhosos e a jogabilidade acelerada tem um pouco de tudo para todos. Esteja você jogando com um parceiro romântico, um amigo ou um membro da família, é uma experiência maravilhosa para compartilhar com um ente querido e um verdadeiro farol para conhecedores de cooperação em todos os lugares.

É preciso dois Switch revisão

Uma experiência cooperativa gloriosa e pura, It Takes Two aperfeiçoa o equilíbrio de dar e receber através de seus quebra-cabeças engenhosos, narrativa estelar e ambientes encantadores. Com a comunicação em seu núcleo, são realmente necessários dois para dançar com este, e não consigo pensar em um lar melhor para ele do que o Nintendo Switch.

9

Optimized by Optimole