Como resolver todos os quebra-cabeças no DLC de Resident Evil Village Shadows of Rose

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Imagem via Capcom

Os quebra-cabeças de Resident Evil estão de volta com o novo DLC Winters’ Expansion. Lançado em 28 de outubro de 2022, Shadows of Rose adiciona uma história de fundo muito necessária à filha de Ethan Winters, Rose. Siga-a em sua jornada pela consciência Megamycete, indo cada vez mais fundo em seus piores medos e horrores da Vila. Como sempre é conhecido e experiente na franquia Resident Evil, os jogadores precisam resolver quebra-cabeças e obter itens cruciais para progredir na história. Siga este guia sobre como resolver os quebra-cabeças em Shadows of Rose.

Castelo de Lady Dimetrescu

Existem dois quebra-cabeças principais no Castelo que são cruciais para progredir neste DLC. Embora seja relativamente mais fácil do que outras parcelas de Resident Evil, os jogadores ainda precisam ir a vários locais para completar esses quebra-cabeças.

Quebra-cabeça 1: Localização e solução do quebra-cabeça da estátua

Para encontrar a localização das estátuas, você deve primeiro obter a Chave Monocular. Esta chave abrirá a porta de um olho no pátio. Uma vez dentro, suba as escadas para entrar no Hall of Ablution. Aqui você verá um novo inimigo que ainda não irá atacá-lo e cópias de Rose em porta-retratos. Quão doce! Caminhe pelo corredor, seguindo seu caminho. Você encontrará uma sala pouco antes de um inimigo sair do lado do corredor. Ignore-o e entre na sala à sua esquerda. Você encontrou o Puzzle da Estátua.

Solução

O quebra-cabeça é o seguinte:
“Embora eu tenha acabado de me afogar, a mordida das flechas dói. Eles me enforcaram há muito tempo, mas eu sinto tudo. Mas ainda o pior, nem o último nem o primeiro, a lâmina afiada soou.”

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A solução para este quebra-cabeça é empurrar as estátuas na ordem correta. A ordem é:
Enforcado, Lâmina, Afogar e Setas; flechas.

Quebra-cabeça 2: Localização e solução do quebra-cabeça de pintura

Este quebra-cabeça pode ser encontrado na Galeria no segundo andar, a primeira sala adjacente à escada. Para chegar a esta sala, você deve ter obtido o primeiro RW-Variant Flask. Uma vez que você tenha a habilidade de quebrar os Mold Cores, você será capaz de destruir o Core bloqueando a escada no Main Hall.

Solução

O quebra-cabeça é o seguinte:
“Os predadores estão unidos, cada um olhando para sua presa.”

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Imagem via Capcom

Mas falta uma pintura, você precisa encontrá-la para completar o quebra-cabeça. Use a Monocular Key na One-Eyed Door no Courtyard e suba as escadas quando estiver dentro. No Hall of Ablution há uma porta trancada logo antes da sala do Puzzle da Estátua. Este é o lugar onde você precisa ir. Para destrancar essa porta, você deve completar o Puzzle da Estátua e entrar na Adega abaixo. Jogue o jogo como faria normalmente, obtendo a Máscara de Prata e retornando a esta sala.

Depois de escapar dos inimigos no porão, a porta anteriormente trancada para o quarto de hóspedes agora será desbloqueada. Aqui você pode salvar seu progresso e falar com Michael. Atravesse as portas duplas nesta sala, agora você deve estar no banheiro do quarto de hóspedes. A Pintura da Cobra estará lá, então pegue-a e volte para a Galeria.

Uma vez lá, remova todas as pinturas que podem ser removidas. O Lobo e a Borboleta não podem ser removidos. Da porta ao baú de três olhos na parede, coloque as pinturas na ordem a seguir:

  1. Borboleta – Aranha
  2. Sapo – Serpente
  3. Ovelha – Lobo

Casa Beneviento

Depois de vencer o Castelo de Lady Dimetrescu, Rose se aventura mais fundo na consciência do Megamycete. Ela chega à Casa Beneviento, sendo recebida com balões que diziam: ‘BEM-VINDO ROSE’ e brinquedos de pelúcia gigantes do Macaco. Seu inventário roubado; ela deve confiar em sua lanterna como o único recurso para levá-la através desta nova experiência horripilante. Esta nova sequência é muito diferente do horror usual que normalmente veríamos em Resident Evil. Com novos inimigos de manequins que só se movem quando você não está olhando para eles e bonecos assustadores e famintos por assassinatos com lanternas procurando por você em um jogo de esconde-esconde. Existem 2 quebra-cabeças nesta nova área.

Quebra-cabeça 1: Quebra-cabeça da fechadura do armário

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Este é um quebra-cabeça menor e mais simples do que o resto. Este quebra-cabeça exige que você encontre o código de 6 dígitos para destravar a fechadura que está no armário da Sala de Estudo. As três partes separadas da combinação estão escondidas ao redor desta sala:

  • 02 está escrito dentro do armário.
  • 44 está escrito no verso da foto, emoldurado na estante.
  • 66 está escrito no chão embaixo da mesa coberta de livros.
  • Digite o código 024466 no mostrador de bloqueio para abri-lo. Aqui você encontrará a tesoura para usar no Monkey Toy na mesa de operação na Oficina. Dentro do brinquedo Monkey está o Relief of a Child, que pode ser usado na porta do quarto da Mãe.

Quebra-cabeça 2: Quebra-cabeça de boneca

O quebra-cabeça um pouco mais complicado da Casa Beneviento é o Doll Puzzle, pois depende de você ir e voltar entre as salas, coletando bonecas e colocando-as nos locais corretos relacionados às cenas de Rose e os valentões.

Existem 3 cenários e 3 bonecos para localizar. O guia para completar este quebra-cabeça é o seguinte:

  • Pegue a Doll Lucy (Pose 1) da mesa à esquerda da Oficina.
  • Coloque o Relief of a Child que você obteve do Closet Locker Puzzle e use-o para abrir o Mother’s Room. Aqui você encontrará a Boneca Catherine (Pose 2). Pegue a boneca. Agora você deve ter Pose 1 e Pose 2 Dolls.

Cenário 1

  • O primeiro cenário é de Rose e os valentões no banheiro feminino, que pode ser encontrado na sala de medicina. Coloque Lucy e Catherine em seus lugares correspondentes para destravar a gaveta e obter a Chave de Jimmy. Certifique-se de pegar as bonecas depois de pegar a chave.
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  • Vá para o quarto de Jimmy e destranque a porta. Uma vez dentro, destrua o Mold Core e isso lhe dará acesso ao poço no centro da sala. Desça a escada e colete o nome rabiscado Doll (Pose 3) no fundo do poço.

Cenário 2

  • Retorne ao quarto da mãe e coloque as três bonecas que você tem nos jogos americanos corretos no cenário 2 (um momento Carrie). Estes são Lucy (Pose 1) no topo da escada. Catherine (Pose 2) à direita, apontando para o meio. Boneca rabiscada (Pose 3) no meio, segurando o presente. Isso lhe dará a boneca de cabelo preto após a conclusão.
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Cenário 3

  • Volte para a Oficina e posicione as quatro Bonecas no cenário 3 onde a boneca de Rose está pendurada. Lucy vai para o canto inferior esquerdo com Catherine ao lado dela, segurando uma tocha. Jimmy fica na frente de Rose (à direita da tela) e a Boneca de Cabelos Negros fica bem à direita, mais distante da cena.
  • Depois de colocá-los nos locais corretos, você obterá a Breaker Box Key.
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Aproveite os horrores do que vem a seguir. Para mais conteúdo relacionado a Shadows of Rose, veja: Todas as armas e como desbloquear em Resident Evil: Shadows of Rose.