Overwatch 2 viu muitas mudanças e algumas revisões completas nos kits de seus personagens. Aqui estão os mais significativos
Overwatch 2 foi lançado e vamos cobrir as maiores mudanças que seus personagens originais tiveram no lançamento de sua sequência. Como um guia focado em personagens, vamos falar sobre as maiores mudanças para cada um dos personagens de Overwatch 1 que tiveram a revisão mais significativa em seu design de kit que você deve conhecer antes de explorar Overwatch 2. Também destacaremos as mudanças mais significativas no jogo. elementos dos poucos que tiveram pequenos ajustes em seu kit.
Os personagens de Overwatch 1 com as maiores mudanças em seus kits
Em primeiro lugar, todas as funções agora têm uma habilidade passiva que todos os Heróis dentro da função compartilham. Aquilo é:
- Tanque: 30% de resistência ao knockback e redução de 30% da carga Ultimate recebida de dano e cura sustentada.
- Dano: +25% de movimento e velocidade de recarga por 2,5 segundos após a eliminação.
- Apoiar: auto-cura 15 de saúde ao não sofrer dano após 1,5 segundos
As maiores mudanças específicas de personagens são as seguintes:
- Doomfist — Tornou-se um tanque. Ele agora tem a capacidade de ‘Power Block’ que lhe permite bloquear ataques frontais e reforça o poder de Rocket Punch ao bloquear ataques pesados.
- Orisa — Orisa foi uma das mudanças mais pesadas no kit de personagens que o elenco original já viu. Ela agora tem duas novas habilidades, sendo uma delas o ‘Energy Javelin’ que os jogadores lançam nos inimigos para atordoar e derrubá-los. É melhor jogar para empurrar os inimigos em uma parede ou outro obstáculo para causar dano adicional. O outro é o ‘Javelin Spin’ que bloqueia projéteis e impede que ataques corpo a corpo atinjam. Sua velocidade é aumentada durante esta habilidade e empurra os inimigos para trás. Ela também tem um Ultimate totalmente novo. Terra Surge envolve seu Javelin varrendo os oponentes próximos juntos, entrando no modo Fortify e carregando uma onda de dano que pode ser ativada cedo ou maximizada para sua quantidade máxima de dano a ser atingida.
- Reinhardt — Agora pode dirigir seu ataque e pode ser cancelado para evitar que Reinhardt caia continuamente dos mapas.
- Winston — Tem um novo fogo secundário que carrega uma bola de energia.
- Bastião — Tem um retrabalho completo. Configuração: Assault agora é sua forma de torre que agora pode se mover com munição infinita. A-36 Tactical Grenade permite que Bastion entre em diferentes plataformas e se posicione pulando dele e pode causar dano quicando-o perto de oponentes aos quais ele pode se conectar para causar dano adicional. Seu Ultimate agora é chamado de Configuração: Artilharia que lança três tiros de cima em uma longa distância. Bastion pode, portanto, estar fora de vista ao fazer isso.
- Cassidy — O Flashback foi substituído por uma Granada Magnética que pode ser anexada aos inimigos e causa dano adicional.
- Soldado: 76 — Tactical Visor Ultimate agora permite tiros na cabeça.
- Sombra — Alvos hackeados agora podem ser vistos através das paredes para todos os aliados e ela pode hackear inimigos quando estiver em Furtividade.
- Symmetra — Seu Teletransportador agora tem um limite de tempo de uso (de 20 segundos) e sua taxa de disparo é muito mais rápida com seu disparo de projétil secundário.
- Misericórdia — Seu super salto agora é indicado visualmente como um medidor, tornando muito mais fácil para todos realizarem o movimento com pouca entrada manual. Ela agora tem mais manobrabilidade em geral, sendo capaz de mudar de direção quando estiver no ar e até mesmo se mover para trás enquanto estiver no ar.
- Zenyatta – Agora pode chutar e devolver os inimigos.
Essas são as maiores mudanças em Overwatch 2 em relação aos seus personagens pré-existentes. Para mais informações sobre as mudanças, leia e mantenha-se atualizado sobre todas as suas altercações no site do desenvolvedor com as notas do patch.
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