Como vencer o Shiver no modo Hero em Splatoon 3!

Como vencer o Shiver no modo Hero em Splatoon 3! Considerando que eles são uma das formas mais famosas (ou talvez infames) de vida marinha, é surpreendente o quão pouco vimos de tubarões em Splatoon até agora.

Isso mudou oficialmente a partir de Splatoon 3 da maneira mais legal possível: durante uma luta contra um chefe. Veja como vencer Shiver no Splatoon 3 Hero Mode.

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Como vencer o Shiver no modo Hero Splatoon 3

Shiver é o terceiro chefe do Hero Mode de Splatoon 3. Muito parecido com seu aliado Frye, Shiver não luta com armas Inkling ou Octoling.

Sua arma de escolha é seu animal de estimação gigantesco, Master Mega, o tubarão. Espero que você não tenha assistido Tubarão ultimamente.

Quando a luta começar, Shiver montará Master Mega em um círculo ao redor do palco. Ocasionalmente, eles mergulham na tinta e rapidamente se levantam para soltar uma barra gigante de tinta.

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Além disso, eles podem mergulhar sob o palco e começar a se aproximar de você, pulando para dar uma mordida depois de ficar embaixo de você.

Finalmente, se Master Mega parar na borda do palco por um momento, ele vai atacar diretamente em você.

Se você for rápido, pode jogar Smallfry ou uma Sub Weapon na boca dele, deixando-o atordoado no palco por alguns segundos.

Durante este tempo, assim como enquanto eles estão circulando, e por alguns momentos após o ataque de mordida, você pode atirar continuamente no Mestre Mega para pintá-lo.

Quando ele estiver totalmente tatuado, ele jogará Shiver no palco, onde você poderá espirrar nela.

Para a segunda fase, Shiver e Master Mega começarão reduzindo o tamanho do palco.

Depois disso, eles lançarão mais algumas lâminas de cauda em você antes de nadar em um grande tornado de tinta.

Eles pularão entre vários tornados diferentes para desorientá-lo antes de soltar um poderoso feixe de tinta no meio do palco.

Master Mega ficará cansado por um momento depois disso, então jogue uma Sub Weapon em sua boca para atordoá-lo novamente.

Esse atordoamento deve ser longo o suficiente para pintá-lo completamente, expondo Shiver para outro splatting.

Para a fase final, Shiver e Master Mega reduzem o tamanho do palco mais uma vez e começam a circular novamente.

Como o palco é menor, eles se moverão mais rápido e suas lâminas de cauda sairão mais rápido, então mantenha-as em sua linha de visão.

Eles nadarão em um tornado novamente, pularão um pouco e dispararão outro feixe de tinta.

Não fique parado, porém, porque desta vez Master Mega irá disparar três feixes de tinta logo após o outro antes de respirar.

Entretanto mais uma vez, lance algo em sua boca para atordoá-lo e pintá-lo.

Como o palco é tão pequeno, ele voltará para a água antes que você possa pintá-lo completamente, então apenas exploda-o enquanto eles estão circulando ou espere por outra chance de atordoar.

Contudo de qualquer forma, quando o Master Mega estiver totalmente coberto, splat Shiver pela última vez.

No entanto Shiver e Master Mega se retirarão após a derrota, deixando você reivindicar a segunda peça da máquina estranha.

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